大季家对 新月同行 的评价
💬叙事:
剧情算是二游中少有的较为精彩的剧情了,逻辑合理,节奏紧凑,人物形象塑造鲜明,主题立意深刻,可以让人看完有自己的思考。
💃🏻立绘建模:
这个游戏的立绘还是很好看的,战斗之后的背身战斗视角也能让你更好的欣赏到角色
⚖️平衡性:
这个游戏感觉好多角色的技能都是压概率的,所以有些时候关卡打不过,可能需要稍微凹一下概率,目前角色强度都还比较平衡,大部分关卡培养好的五星角色也能顺利打过
🪢策略深度:
回合制游戏。在所有角色包括敌方行动之前,你需要做出所有的判断,并释放相应的技能,需要对行动轴有基础的理解,上手比较简单,但是其中也有细节操作,概率有时候会稍稍影响一下策略的进行,但也可以看作不确定的魅力
🌃画面音乐:
主线中偶尔出现的过场动画制作比较精良,场景中的小动画也都别出心裁,看得出来,制作组在节省经费和制作相对优良画面的方面进行了优秀的平衡,部分角色有专门的印象曲,背景音乐算是中规中矩,相应的情节会出现一些变化,但种类还是太少
🔖运营服务:
新手福利还是比较多的,至少不至于前期没有抽卡资源,大概够你手里拿到4到5个金
总结:一款以叙事和画面为卖点的游戏,打破了画师一家独大的局面,剧情党放心入,剧情演绎别出心裁,但战斗特效方面稍有欠缺,且部分特效会比较刺眼,希望能加一个减少闪光特效的按钮,就类似于崩铁的希儿大招优化。(点名恒沙的大招,连续频闪加反色,真的不怕把玩家的眼睛闪花吗?)
剧情算是二游中少有的较为精彩的剧情了,逻辑合理,节奏紧凑,人物形象塑造鲜明,主题立意深刻,可以让人看完有自己的思考。
💃🏻立绘建模:
这个游戏的立绘还是很好看的,战斗之后的背身战斗视角也能让你更好的欣赏到角色
⚖️平衡性:
这个游戏感觉好多角色的技能都是压概率的,所以有些时候关卡打不过,可能需要稍微凹一下概率,目前角色强度都还比较平衡,大部分关卡培养好的五星角色也能顺利打过
🪢策略深度:
回合制游戏。在所有角色包括敌方行动之前,你需要做出所有的判断,并释放相应的技能,需要对行动轴有基础的理解,上手比较简单,但是其中也有细节操作,概率有时候会稍稍影响一下策略的进行,但也可以看作不确定的魅力
🌃画面音乐:
主线中偶尔出现的过场动画制作比较精良,场景中的小动画也都别出心裁,看得出来,制作组在节省经费和制作相对优良画面的方面进行了优秀的平衡,部分角色有专门的印象曲,背景音乐算是中规中矩,相应的情节会出现一些变化,但种类还是太少
🔖运营服务:
新手福利还是比较多的,至少不至于前期没有抽卡资源,大概够你手里拿到4到5个金
总结:一款以叙事和画面为卖点的游戏,打破了画师一家独大的局面,剧情党放心入,剧情演绎别出心裁,但战斗特效方面稍有欠缺,且部分特效会比较刺眼,希望能加一个减少闪光特效的按钮,就类似于崩铁的希儿大招优化。(点名恒沙的大招,连续频闪加反色,真的不怕把玩家的眼睛闪花吗?)
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