天邪对 地下城与勇士:起源 的评价
玩过的游戏中,只有地下城和传奇让我久久不能忘怀
今年20岁,喜欢玩这两款游戏是因为他们不肝可氪可不氪。
做一个珍惜时间的人,不肝游戏,爽快氪金。
💰肝氪度:
可以很肝,也可以很氪。也可以不肝不氪。
重要的不是数值,而是随机性的快感。
🎛️数值合理性:
地下城就算一毛不氪,实际伤害差距也就不到50%(包括增幅在内),地下城pvp是同样数值的,所以除了影响一些排名,并不会影响到游戏体验。
后面增幅开放之后,排名受益最大的其实是中氪,因为中氪人数远比大氪多。所以中氪里面的欧皇一定是可以和大氪媲美。
微氪零氪看似排名下降,实则泰拉收入直线上升,牺牲了排名这个虚名,获得了实际利益。皆大欢喜
就算不氪金依然可以获得氪金道具。这也是游戏中一个重要的爽感来源。
今年20岁,喜欢玩这两款游戏是因为他们不肝可氪可不氪。
做一个珍惜时间的人,不肝游戏,爽快氪金。
💰肝氪度:
可以很肝,也可以很氪。也可以不肝不氪。
重要的不是数值,而是随机性的快感。
🎛️数值合理性:
地下城就算一毛不氪,实际伤害差距也就不到50%(包括增幅在内),地下城pvp是同样数值的,所以除了影响一些排名,并不会影响到游戏体验。
后面增幅开放之后,排名受益最大的其实是中氪,因为中氪人数远比大氪多。所以中氪里面的欧皇一定是可以和大氪媲美。
微氪零氪看似排名下降,实则泰拉收入直线上升,牺牲了排名这个虚名,获得了实际利益。皆大欢喜
就算不氪金依然可以获得氪金道具。这也是游戏中一个重要的爽感来源。
2