笑只是掩饰 赛尔号巅峰之战 的评价

笑只是掩饰
玩过
评价历史
不推荐
运营服务可玩性
游戏时长
游戏时长 71.7 小时
发布来源
Android 设备
本来想给一星的,两星给情怀吧。
赛尔号从2010年开始玩,刚开始还挺新奇的,热衷于抓各种精灵,探索各个星球,也为了合成卡鲁耶克努力抓闪光精灵(但一直脸黑没和出)。还记得打谱尼时候一直连续打了好几个小时也不觉得累,得到精元后兴奋的练满级赶紧去太空站单挑,那时候真是无敌的存在。现在再也找不到那时候的快乐了,现在的PVP各种氪金精灵,魂印词条不花几分钟都看不完理解不完,虽然现在肝了一个多月得到了圣普,以为PVP还能像以前一样,没想到在氪金精灵面前也是不堪一击。
说说现在的手游吧。现在手游完全变了味,活动满满的两个字:逼氪。这次雷盖的活动,先不说未进化的形态基本每天玩的话一个星期获得一个,这个也正常,但是进化挑战次数一天只能打3次,不氪金买特权加快进度的话一个月都下不来,更不用说能不能打得过(新玩家和回归玩家就不用考虑打了),反正我雷伊只只打了第一关后面就打不动了,盖亚更是恶心,打了一轮,据说有三轮,难度一轮更比一轮难。
以及其他的各种氪金活动就不说了。
说一说其他方面。
1。精灵获取方面。
精灵获取现在基本全部靠精灵因子,无聊、重复、且时间长。获得一个精灵短则半个月,长则一个月。但还好有经典关卡,这些获取方式还是以往的方式(个人还是喜欢以为的方式,关卡比较有创意)。另一点就是手游端图鉴4700多只精灵,但是一看获取方式:暂无获取方式(呵呵了)说好的移植网页端呢?在手游端能获取的精灵只有经典关卡48只+姑且3、4百只因子精灵吧,我经典关卡精灵基本全部获得,剩下的没有氪金精灵打不过,因子精灵获得了几只PVE精灵就懒得刷了(因为真的是无聊、重复、时间长)。
2。剧情方面。
一句话:老奶奶的裹脚布,又臭又长。可能已经不是那个充满热爱的少年了,对剧情还充满好奇。这次的周年庆剧情,在双指疯狂点击跳过的情况下还是花了半小时才全部点完(剧情有个自动按钮,这个的话估计一小时也过不完,想看电影的可以点自动)。其他剧情也点过几个,也是一样的长。
现在上去刷刷每日100活跃拿点东西也不知道该干什么了,PVP基本找虐。这游戏从10年断断续续玩到现在,手游从2年前测试时候玩到现在,实在没有玩下去的动力和热爱了,说了很多废话。总的来说这游戏不氪金也能玩(毕竟游戏还是要生存赚钱的),打打PVE精灵和经典关卡,然后找找虐。去吧,肝帝,决定就是你了。
⚖️平衡性:
不氪金玩家PVP就是找虐,或者花一个月去获取PVP因子精灵。
💎资源获取:
精灵:耗时、重复、无聊的因子关卡。
养成资源:长时间玩的话也能够满足。
钻石:每天100活跃给4钻石,可以存个80天获得混沌魔君索伦森3件套,哈哈哈。
🎮可玩性:
玩玩经典关卡,肝帝可肝因子精灵。
🔖运营服务:
只能说运营是朝着游戏生存的角度考虑。
✍🏻建议:
不推荐回归,放弃吧,不是以前的赛尔号了,玩一段时间就会恶心的退游。
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赛尔号巅峰之战
4.8
6月13日 周年庆开启
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