隔夜太阳的过去对 异环 的评价
很好很期待,在此提一些建议,希望官方能看到。
❶特效有股塑料味,而且看起来不明显,有点糊,打击反馈好像也不太好,希望可以适当优化。
❷雪地的脚印车胎印也可以优化优化。
❸战斗系统感觉可以做的更好,不光是特效,可以多多做出一些不一样的战斗逻辑、战斗机制和镜头语言,还有把角色的技能和动作可以做出差异化区分,让每个角色的技能一放出来就教人眼前一亮,譬如浔老板的时停就很赞。
❹还有就是载具系统可能优化优化物理引擎和操作手感,感觉稍微动一下轮盘车头就乱跑,前瞻里也是歪歪扭扭地乱晃,根本无法一直保持笔直前进。感觉车体跟玩具一样,很轻,很出戏,很没质感。车体重量、操作手感和镜头逻辑可以配合起来让赛车有真实感,速度感也可以优化加强爽感。这方面可以借鉴借鉴地平线 5 或者极品飞车,也可以加点比赛机制或者小奖励什么的。好好优化打磨一下,很期待在游戏里飙车。
❺可以多研究研究犯罪机制,比如警匪追逐跑遍城市,可以让大家在游戏里体验犯罪的刺激,又比如藏在某些位置会让警察找不到,又比如警察从四面八方围追堵截,然后玩家依靠横冲直撞或者一些武力因素突破重围,逍遥法外等等,其中可以加一下特写镜头之类的,这方面可以借鉴借鉴 gta。
❻说到特写镜头,希望官方可以在游戏中增加玩家各种行为的镜头语言,譬如特写,譬如加点镜头特效或者特技,又或者像浔老板的时停加上点运镜,希望官方可以通过这些加强游戏的观赏感。
❼最后一个就是最核心的抽卡机制和抽卡资源的获取问题了。有一说一,抽卡不歪真的很赞,本来很讨厌抽卡和枯燥的日常任务机制。但现在看来最起码赞抽卡道具心里有底了,而不是攒个把月的抽卡资源然后歪掉了,这样真的很绝望,本来日常任务这种东西就像无限上班一样坐牢,获得角色需要的大量抽数以及抽卡保底的不确定性又让人很累很没有安全感。但现在来看不歪池大大削减了获取角色的不确定性,这个问题得到了很好的解决,那么这样的话我很愿意为角色攒抽卡资源,反正最多 90 抽保底获得,而不是非 90 即 180,令人恐惧。 而且基础概率高,S 级出货期望才 53 抽,很可能提前金。 接下来就是看官方能不能再大胆创新引入别的机制替代本就枯燥的日常任务,直接掀桌(反正前一个都掀了,这个的话应该也不难吧,嘻嘻嘻,我相信异环(◍•ᴗ•◍))又或者退而求其次,把日常任务做的很有趣又容易或者增加不确定性之类让人不容易感觉腻以削弱枯燥每日坐牢的感觉从而变相的留住玩家,减少退坑,保住日活。反正支持环子打价格战闪击其他二游厂商✧٩(ˊωˋ*)و✧
还有就是,异环的手机端优化值得称赞。前瞻看来,中配性能的手机也能流畅运行游戏,即使在雨天飙车也丝毫不见卡顿,目测画质也不低,做的很好!之前看到有些人发出过诸如放弃手机端以加强产能的言论,我想:这不是舍本逐末吗?异环本来主打都就是现在流行的三端互通,而且不是所有人都有电脑,但是每个人都有手机,我想这就是三段互通的核心原因吧。
总而言之,环环加油,我看好你✧٩(ˊωˋ*)و✧
❶特效有股塑料味,而且看起来不明显,有点糊,打击反馈好像也不太好,希望可以适当优化。
❷雪地的脚印车胎印也可以优化优化。
❸战斗系统感觉可以做的更好,不光是特效,可以多多做出一些不一样的战斗逻辑、战斗机制和镜头语言,还有把角色的技能和动作可以做出差异化区分,让每个角色的技能一放出来就教人眼前一亮,譬如浔老板的时停就很赞。
❹还有就是载具系统可能优化优化物理引擎和操作手感,感觉稍微动一下轮盘车头就乱跑,前瞻里也是歪歪扭扭地乱晃,根本无法一直保持笔直前进。感觉车体跟玩具一样,很轻,很出戏,很没质感。车体重量、操作手感和镜头逻辑可以配合起来让赛车有真实感,速度感也可以优化加强爽感。这方面可以借鉴借鉴地平线 5 或者极品飞车,也可以加点比赛机制或者小奖励什么的。好好优化打磨一下,很期待在游戏里飙车。
❺可以多研究研究犯罪机制,比如警匪追逐跑遍城市,可以让大家在游戏里体验犯罪的刺激,又比如藏在某些位置会让警察找不到,又比如警察从四面八方围追堵截,然后玩家依靠横冲直撞或者一些武力因素突破重围,逍遥法外等等,其中可以加一下特写镜头之类的,这方面可以借鉴借鉴 gta。
❻说到特写镜头,希望官方可以在游戏中增加玩家各种行为的镜头语言,譬如特写,譬如加点镜头特效或者特技,又或者像浔老板的时停加上点运镜,希望官方可以通过这些加强游戏的观赏感。
❼最后一个就是最核心的抽卡机制和抽卡资源的获取问题了。有一说一,抽卡不歪真的很赞,本来很讨厌抽卡和枯燥的日常任务机制。但现在看来最起码赞抽卡道具心里有底了,而不是攒个把月的抽卡资源然后歪掉了,这样真的很绝望,本来日常任务这种东西就像无限上班一样坐牢,获得角色需要的大量抽数以及抽卡保底的不确定性又让人很累很没有安全感。但现在来看不歪池大大削减了获取角色的不确定性,这个问题得到了很好的解决,那么这样的话我很愿意为角色攒抽卡资源,反正最多 90 抽保底获得,而不是非 90 即 180,令人恐惧。 而且基础概率高,S 级出货期望才 53 抽,很可能提前金。 接下来就是看官方能不能再大胆创新引入别的机制替代本就枯燥的日常任务,直接掀桌(反正前一个都掀了,这个的话应该也不难吧,嘻嘻嘻,我相信异环(◍•ᴗ•◍))又或者退而求其次,把日常任务做的很有趣又容易或者增加不确定性之类让人不容易感觉腻以削弱枯燥每日坐牢的感觉从而变相的留住玩家,减少退坑,保住日活。反正支持环子打价格战闪击其他二游厂商✧٩(ˊωˋ*)و✧
还有就是,异环的手机端优化值得称赞。前瞻看来,中配性能的手机也能流畅运行游戏,即使在雨天飙车也丝毫不见卡顿,目测画质也不低,做的很好!之前看到有些人发出过诸如放弃手机端以加强产能的言论,我想:这不是舍本逐末吗?异环本来主打都就是现在流行的三端互通,而且不是所有人都有电脑,但是每个人都有手机,我想这就是三段互通的核心原因吧。
总而言之,环环加油,我看好你✧٩(ˊωˋ*)و✧
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