超哥游戏 西行乱斗 的评价

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2 天前
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【一句话评价】画风魔性好玩上头的自走棋游戏
【游戏玩法】
游戏的核心玩法类似于《小动物自走棋》和《炉石传说》酒馆战棋的结合。在每个回合开始时,玩家会有1个角色+2格装备栏+6格背包,然后购买商店刷新出来的其他角色、装备、道具、妖兽,增强队伍的战斗力来挑战下一回合的对手。对局开始后,双方都会从队伍的第一个单位开始自动攻击,直至一方所有单位都被击败。单局游戏胜利10次(回合)即可获胜,达到一定的失败次数则游戏失败。
游戏的构筑体系给我留下了非常深刻的印象。前面提到,开局会有1个角色+2格装备栏+6格背包,然后玩家可以选择陆续购买其他2个角色,行程3人小队,每新增1个角色还会增加该角色对应的2格装备栏,最终就变成了3个角色+6格装备栏+6格背包的配置。不同的角色会有各自不同的效果,比如可以让每回合免费刷新一次商店,或是每次攻击都会获得属性成长等等,角色之间的搭配就形成了一种构筑维度。然后是略带背包管理元素的装备和道具系统,玩家需要在非常有限的装备和背包格子中,不断做出决策来优化构筑体系,实现收益最大化或是想办法循环利用部分道具。另外,还有妖兽系统,通过角色能力或者装备道具,在战斗中还可以召唤背包中的妖兽,而这些妖兽搭配角色或道具也会有属性的成长和联动效果。这些构筑元素组合,形成多维度的构筑体系,让游戏的阵容变得更为多样性,吞噬流、暴食流、养猪流、献祭流等等,每一局都将会是不同的体验。
游戏目前有两种模式,分别是冒险模式(PVE)和排位模式(PVP)。冒险模式会稍微带一点剧情,体现游戏西行取经的背景故事,也为新手玩家起到新手引导和熟悉角色特性的作用。随着通关单个角色,也会陆续解锁下一个角色以及排位模式。排位模式则是采用了异步匹配的模式,10胜或死亡后根据整局游戏的胜场数获得对应的积分,每个玩家的积分则会在排行榜中体现排名。值得一提的是,在排位模式中,每局游戏开始前会有一个随机的设定(主题),类似于《炉石传说》酒馆战棋的畸变模式,让每一局游戏除了构筑本身再多了一层变数,进一步增加了对局的随机性和趣味性。
【美术画风】
游戏采用了比较魔性的画风,或者可以说是有点抽象,角色和妖兽的形象都比较夸张,五官扭曲,表情怪异,为游戏添加了一些喜感和搞怪的气氛。虽然我个人不太喜欢这种搞怪的画风,但不得不说,整体的美术风格还是比较特别的,确实容易给人留下深刻的印象。
【购买建议】
总的来说,我觉得《西行乱斗》是一款玩法相当不错的自走棋游戏。游戏目前有40多个角色,200多种装备道具,内容量相当扎实。丰富且多维度的阵容构筑,也为游戏的策略深度以及可重玩性都提供了一定的保障。如果你是喜欢自走棋类型的玩家,又不排斥这种无厘头的画风,那我还是比较推荐的。
手游的版本在内容上和PC端一致,体验上也差别不大,毕竟游戏没有太多的操作,并且排位是异步匹配的,不会限制备战阶段的操作时间。
价格方面PC端原价是36元,史低价28.8元,手游是18元,首发折扣后9.9元,无论是端游还是手游,我个人觉得性价比都还算不错,当然手游的价格还是更有优势。
综上考虑,我建议感兴趣的玩家可以先在Steam上体验下demo,demo提供了冒险模式的1个角色试玩,试玩后如果觉得适合可以考虑购买手游,毕竟手游9.9元的价格还是更香一点。
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