百花的缭乱 新三国志曹操传 的评价

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2025/6/27
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说真的,打开看到中手游的logo出现让我心脏咯噔了一下。我是带着挑刺的心去玩的这个游戏,想着游戏会不会很快劝退我,会有很多氪金活动,或者给我战力卡关,但体验下来感觉的还算好,福利送的挺多一时间让我有点怀疑自己没搞清楚氪金点在哪。
先说下《新三国志曹操传》,它是授权自《三国志曹操传》这个IP,是由日本游戏公司光荣于1998年12月发行的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款。
虽然游戏是战棋玩法,但是游戏的剧情其实也是很重要的,不过原版是只有文字对话,而《新曹操传》是剧情全程语音。一开始我还跳过,在跳了好多剧情也开始看起了剧情,剧情写的还行,都是按照历史事件一步步来,角色立绘属于偏复古的画风都挺不错。手游是为玩家建立了一个新身份,并不是直接扮演曹操,毕竟还是需要有个人代入感。剧情个人觉得不太满意的就是,它还是遵照了原作一样的上帝视角场景对话,单机游戏的时候可以忽略这些场景粗糙问题,但是手游现在每个人拿着2K屏幕影响体验,我觉得可以直接用PPT场景原画加对话框。这样的氛围感完全不比这样弱,我猜这部分是光荣监修所以没办法改。
游戏的战棋玩法做的还可以,至于还不还原我不清楚,但玩起来的感觉,可以当做是放置手游一样,自动挂机,刷资源,然后慢慢养成,收集武将,让自己喜欢的武将越来越强。外加上游戏送的福利确实很多,游戏剧情上不会有卡关情况,所以完全可以当个单机玩吧。不过这里也有个问题,自动战斗虽然解放了双手,适合刷资源过剧情,但如果一味降低难度,难免让游戏失去战棋玩法本该有的策略性,况且后面还可以直接跳过。对于喜欢挑战的玩家来说,还是希望能有一些需要精心排兵布阵、考验策略的玩法,比如高难度的副本或者 PVP 对战。当然,这也取决于游戏的定位,如果目标群体是想要养老又喜欢三国题材的玩家,那目前的设计倒也无可厚非。
然后我个人不满意的就是主界面UI,我一开始玩的时候还以为是玩SLG一样,满屏幕的功能,就这很多功能完全是可以收纳起来的,有些都是属于二级菜单。
游戏的氪金点有月卡和充值,然后没有了,对的你真没听错。游戏武将养成其实不算浅,有角色升星,升阶,还有兵书(装备系统),但真正需要氪金就抽卡了,但是游戏里前期送的福利也是很多,通关剧情送500抽(剧情可以直接跳,所以很快拿得到),外加其他七七八八开服活动,所以我才会惊讶一直带着反诈骗的心情玩,但现在可以百分百确定,这就是一款很佛系的游戏。
总的来说,《新三国志曹操传》它 IP 还原不错,游戏福利挺足,适合喜欢三国题材、追求轻松养老的玩家;但在剧情场景呈现、UI 设计和策略性玩法上还有提升空间。如果你是战棋游戏爱好者,或者对三国历史感兴趣,但碍于目前手游大多都是SLG玩法,又肝又氪,这个游戏还是可以作为一个不错的选择。
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