非常不推荐,除了福利一无是处,我现在也就是每天上个线做个任务,毕竟是从内测开始就跟过来了。
这款游戏的缺点很多,举报机制就不说了,我几乎不举报人,但是系统都写着他挂机,但举报他还是不成功,就很迷。除此之外,仍有大量的缺点。包括但不限于以下几点:
1.人机,人机很拉,拉到让你怀疑人生,你需要时时刻刻做着1打9的准备,人机开着全图挂,虽然系统有限制,但是总是因为bug,他会忘记装他能看到全图,这点就很气人。因为先行服全是人机,我着实是被这人机恶心到了,你打野怪的时候有队友一定要留着狩猎或技能,因为队友也会抢你野怪。甚至还有射手打野没有安排人机,因为其他位置有两个的情况,等等等,总之,这游戏最好组队玩。
2.手感很差,差到离谱,技能时有按不出来的情况,闪现时有没有闪的情况,技能时有无法取消的时候。这款游戏的输入都是采取预输入的方案,时有卡手的情况,很正常,除此之外,因为总是有技能有两个及以上的不同形态,当技能图标切换的时候总是有延迟,你一定要记住这一点,因为这会导致你手速要是快的话,会导致技能按不出来,因为技能图标仍在切换,大概有0.4s左右。
3.策划估计自己都不玩游戏,如果一个英雄技能你不了解,请一定要在进入游戏之前看技能介绍,这款游戏你在游戏当中长按技能图标看技能介绍简直就是灾难级别(虽然打开Tab界面也能技能介绍,但是就这他也没有设计好,当有多套技能方案的时候),难以想象竟会有如此垃圾的设计,果然策划是不玩游戏的,要不然这游戏平衡性也不至于这么差。
4.居然之前说到了游戏平衡性,那就再说一说。是的,这款游戏的英雄你把一大半删了都不会对这游戏有丝毫影响,因为压根没有上场空间。都在说这英雄哪哪超标, 那英雄哪哪超标,我都不知道是谁在用:既然英雄都超标,那就相当于都不超标,这样的话在那洗,请动动你的脑子,好嘛?而且他也只是个别英雄数值超标,又不是所有英雄,这也导致了大量的英雄上不了场,职业比赛上来来回回就那几个英雄。
5.接着聊以上的话题,这样的英雄设计导致了后期团战就是看看谁先站好视野的问题,只要对面在探视野落入圈套,那这场团战大概你就输了。这款游戏运气占比加了很大成分,你在走路时,唉,恰好遇到对面过来,好了,优势出来了,因为这款游戏拉扯空间很小,基本都是互秒的问题,直接导致了运气占这款游戏的极大成分,也更考验团队配合,他是一堆路人队友哪来那么多团队配合。所以这款游戏没有个人英雄,所以这款游戏不论谁玩儿,就算匹配机制向着你,都经常会有难受的时候,这是游戏底层机制出现的问题。
6.你很容易的也能感觉到,这游戏的国服甚至官方自己都不在乎。就比如说新模式一开始策划说s2就上,然后又宣传s3上,最后第2次宣传s3的那个图都没有提到新模式的消息,之后游戏公告又说新模式9月份上。而且先行服也就是内测服更新的时候,还是有新模式的游戏入口的虽然不能进,但是之后他给删了。难以想象在国外已经有了成熟的模式,在国内却拖了那么久,所以你很容易的能感受到官方自己都不重视。
其它的就不说了,这款游戏的槽点简直就是多到数不胜数,至于画面优化什么的,也很想让人吐槽


