懒灬熊 王国传承 的评价

懒灬熊
修改于
2025/9/5
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可玩性
发布来源
华为Mate 70 Pro+
初次体验,并且爆肝了两天,得出的体验感:
第一点:游戏的升星比较混乱,狗粮容易吃错,会把SSR的也当狗粮吃掉,最好是想其他卡牌类型游戏一样,分个类,同阵营以及sR和ssr不要默认当成狗粮,最好有个选项,智选的那种功能,sr以下以及SSR以下之类的。
第二点:远征打到50关可以开启自动战斗,但是打不过的关卡会无限继续战斗,也就是自动打卡关,如果没注意以为在一直往后打,希望打不过就直接停止自动战斗就行了,这样让玩家知道打不过就可以停了。或者可以改成跳过模式只显示层数,若是喜欢看战斗画面的就选看战斗画面的自动战斗,若是不喜欢看的玩家可以勾选掉,这样直接自动战斗跳过就行了。
第三点:财富远征那个三关打过之后,是否后续可以直接以扫荡模式直接跳过拿奖励的那种。因为毕竟是手游。太爆肝的一般都玩不久,久了就疲惫了。
第四点:摆放建筑物和道路设计,希望可以参照梦想城镇模式或者部落冲突,最好能够复制摆放以及看好友等摆的好的,懒人必备。
第五点:资源收集以及造资源等,最好可以有个一键看全部的那种。
第六点:联盟战争过于单调,可以适当丰富一些,若是需要拉长游戏时长,可以适当开放周末增加一些特殊的联盟战争活动,比如怪物攻联盟城市,类似页游攻城略地的打南蛮。这样大佬也有更多游戏体验,平民也有一些游戏体验。比如联盟近三个差不多时间开的服务器的可以互相联盟,共同抵御另外三个服务器的进攻,类似野兽领主的区域战。这种想法当中,如何让没有时间的玩家也能参与进来,就可以开启提前报名以及提前放置好角色等情况参与进去。
最后一点:建议可以优化一键领取免费的那些奖励,过多的红点会让玩家看着很烦其实。英雄升爵位的也可以考虑变外观形态,比如坐骑披风武器等的建模,比如皇家骑士,变成欧美风的那种蓝色重甲骑兵或者参照大宋铁骑或者类似曹操传那种虎豹骑,重骑兵等类似这种变外观形态,或者也可以变成氪金点。这个可以类似王者荣耀皮肤机制,适合大佬也适合平民都可以获取一些皮肤,而不是只能单纯氪金获取皮肤。
游戏的亮点我觉得在于研究兵种科技,让兵种变形态的这方面我觉得还是属于个小亮点的。丰富了审美。
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