波西米亚狙击手 复苏的魔女 的评价

波西米亚狙击手
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运营服务画面音乐可玩性成长体验
游戏时长
游戏时长 39.0 小时
发布来源
Android 设备
体验下来我觉得可以优化的部分:
1.抽卡降井
上一世我是有计费删测返利,结果第二年出到棒棒糖的时候还是159/160给我灵魂拉爆缸了,感觉150井比较好,或者微调庭院高级灵魂概率也行
2.立绘
上轮双子live2d皮肤¥怼脸观感很不好,建议直接用付费钻结算(当初森女皮肤我花钱还是98钻直接买的忘了),以及老生常谈四破皮肤搞快点
3.氪金福利
商城积分我更推荐塞点顶级附魔石这种东西,哪怕几块十连也比现在强。后面素体开了可以连礼包一起更新档位内容,已经达到的档位邮件结算
然后98钻基金可以周年或过年重置一次,作为付费钻不能双倍和关卡掉落的代餐
4.内容产出
老玩家很清楚这游戏的内容只够维持到明年夏活,后面就是无休止的活动复刻偶尔上新直到关服,如果产能够的话,最好早做打算拓宽其他玩法
我个人更倾向于肉鸽
类比隔壁粥游多结局,再额外追加难度分级相当于把爬塔也融合进来就很不错,要的就是数值膨胀到几十亿血局势够胡也能玩,注意我提到的这个东西和事象限界没半毛钱关系,事象限界可太烂了
5.宝宝巴士
现在的玩家更适合放置挂机游戏一点,我这个练度到了你不让我过那就是你有问题
所以对于主线和副本应该能简单就简单,高难玩法单独区分开更好一点(举例来说镜子月活目前强化1和bs1-7下调数值,强化2-8升水温,数值四破2级被动练度就很合理)
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