铁萧人语对 杖剑传说 的评价
长评,总结放上面:
游戏总体而言,福利挺多,副本劝退,经济收割,中氪无用,技能废物,平衡稀烂。玩雷霆游戏,充钱你就输了,我必须承认我输了。以后引以为戒,有多远跑多远。
一星是因为没有比一星更低的评价。
开服到现在也有一个月了,写写评论。目前氪金快4000了,游玩时间也超过200小时,我应该是能客观的评论一下。
先说说服务器目前现状吧
6月1日开的服好像,截止6月29日,目前玩家已经流失了90%以上,大部分0氪玩家包括月卡微氪都退游了。由于玩家数量有限,尤其是氪金玩家占比居多(有沉没成本就没退坚持下来了),而副本装备产出又比较低,导致装备排卖的竞争激烈程度加大了很多,甚至已经严重影响了月氪1000~2000左右的群体,即使你氪金不少了,你也不能在头几天买到装备,价格普遍在4000耀星左右一件,毕竟用几天就会被淘汰,谁会花400RMB买这种东西。最新更新一次本服装备最高价:1.22万耀星,只能用5天的效果命中雷神剑,是的,神奇的效果命中副属性。
官方有解决方法吗?我现在持有悲观态度。合服只会加剧这一现象,其他的服大部分都一样,合服后氪佬更多,微氪、中氪在拍卖行沦为零氪地位,退游引发经济崩溃是迟早的事。
技能:
技能平衡性极差,搭配也不够多,秘法限制多,数值上技能跟职业属性匹配都也不强,可以说一塌糊涂。
首先要说一转技能数值上台弱了,在纯数值的地位上完全不够看,除了加暴击率的和群体加防的技能外,一个都拿不出手,平白污染卡池。与其说一转技能数值不够,不如说转职后解锁的新技能机制更好,数值更高,彻底挤占了基础技能的发挥空间。
其次是搭配比较少,我是玩斗士的,剑锋缭绕的伤害为什么不能触发裁决之刃的计数?这样秘法互相独立,不能互相影响的问题有很多,搭配限制比较严重。
再就是技能计算与职业脱钩,比方说骑士是重视防御力的职业,但是没有任何一个技能跟防御力挂钩,技能的伤害都是基于攻击力计算的,效果拉胯。
PVP:
PVP甚至没什么好讲的,就是要么你一回合秒杀我,要么我下回合打死你,伤害太高,同战力基本就是比速度先出手秒杀对方,除了和骑士对打,2回合血量肯定见底了,PVP可以带的技能也都千篇一律,尤其是贤者,只有暗牧一种打法,缺乏变换。
团队赛:
一个服报名的才300来号人,64个赛区根本填不满,一半是人机,而且氪佬队伍在32强直接淘汰有可能进8强的队伍,对于8强队稍显不公平,应该改一改规则。
人少,头部尾部战力差距大,什么阵容和搭配都是笑话战力差太多没有公平性可言。
经济系统:
最该喷的就是这坨屎一样的东西,玩家人数少,经济系统那就是个笑话。现在鲸背岛更新开了宝石系统,和装备一样,根本没有多少卖的。
税率最高30%,买装备要花耀星,雷霆你可真是个天才,微氪零氪不是人是吧,这拍卖系统完完全全就是一种收割工具,雷霆收割氪佬,氪佬和中氪收割零氪。还TM要收微氪和零氪30%税。你是人你会继续玩吗?玩家流失经济崩溃不是迟早的事?
养成系统:
宠物系统,伙伴系统还可以,战力加成比较稳定,福利方面送的也够。
该说的是遗物这坨屎。
首先是和技能一样,没有抽卡定向机制,好歹技能有碎片,遗物什么都没有,完全的无底洞,紫遗物,橙遗物抽齐几乎是不可能的事情,金的就不说了,氪6位数都凑不齐。
遗物这个东西也具有隐形的仓检,大概率会给你重复遗物,举个例子吧,我有3个金遗物,金遗物每个国家10个,总共30个,卡池保底要出金了,对应国家我有一个金遗物,0.1的重复概率,最后给了重复。这还没完,第二天我合成随机金遗物,30金我有3个金,还是0.1重复概率,依旧给我重复,两次重复还都是同一个遗物,达成这种奇葩效果的概率是百分之0.3。这不是仓检我是不信的。
在游戏体验这块,遗物给我的感觉是奇差无比,遗物这块我扔了小1k进去,因为仓检脸黑,也就比零氪强一点。
界面:
红点很多,老是因为达成养成目标,给一点毛毛雨奖励,出一堆红点,烦不胜烦。
游戏总体而言,福利挺多,副本劝退,经济收割,中氪无用,技能废物,平衡稀烂。玩雷霆游戏,充钱你就输了,我必须承认我输了。以后引以为戒,有多远跑多远。
一星是因为没有比一星更低的评价。
开服到现在也有一个月了,写写评论。目前氪金快4000了,游玩时间也超过200小时,我应该是能客观的评论一下。
先说说服务器目前现状吧
6月1日开的服好像,截止6月29日,目前玩家已经流失了90%以上,大部分0氪玩家包括月卡微氪都退游了。由于玩家数量有限,尤其是氪金玩家占比居多(有沉没成本就没退坚持下来了),而副本装备产出又比较低,导致装备排卖的竞争激烈程度加大了很多,甚至已经严重影响了月氪1000~2000左右的群体,即使你氪金不少了,你也不能在头几天买到装备,价格普遍在4000耀星左右一件,毕竟用几天就会被淘汰,谁会花400RMB买这种东西。最新更新一次本服装备最高价:1.22万耀星,只能用5天的效果命中雷神剑,是的,神奇的效果命中副属性。
官方有解决方法吗?我现在持有悲观态度。合服只会加剧这一现象,其他的服大部分都一样,合服后氪佬更多,微氪、中氪在拍卖行沦为零氪地位,退游引发经济崩溃是迟早的事。
技能:
技能平衡性极差,搭配也不够多,秘法限制多,数值上技能跟职业属性匹配都也不强,可以说一塌糊涂。
首先要说一转技能数值上台弱了,在纯数值的地位上完全不够看,除了加暴击率的和群体加防的技能外,一个都拿不出手,平白污染卡池。与其说一转技能数值不够,不如说转职后解锁的新技能机制更好,数值更高,彻底挤占了基础技能的发挥空间。
其次是搭配比较少,我是玩斗士的,剑锋缭绕的伤害为什么不能触发裁决之刃的计数?这样秘法互相独立,不能互相影响的问题有很多,搭配限制比较严重。
再就是技能计算与职业脱钩,比方说骑士是重视防御力的职业,但是没有任何一个技能跟防御力挂钩,技能的伤害都是基于攻击力计算的,效果拉胯。
PVP:
PVP甚至没什么好讲的,就是要么你一回合秒杀我,要么我下回合打死你,伤害太高,同战力基本就是比速度先出手秒杀对方,除了和骑士对打,2回合血量肯定见底了,PVP可以带的技能也都千篇一律,尤其是贤者,只有暗牧一种打法,缺乏变换。
团队赛:
一个服报名的才300来号人,64个赛区根本填不满,一半是人机,而且氪佬队伍在32强直接淘汰有可能进8强的队伍,对于8强队稍显不公平,应该改一改规则。
人少,头部尾部战力差距大,什么阵容和搭配都是笑话战力差太多没有公平性可言。
经济系统:
最该喷的就是这坨屎一样的东西,玩家人数少,经济系统那就是个笑话。现在鲸背岛更新开了宝石系统,和装备一样,根本没有多少卖的。
税率最高30%,买装备要花耀星,雷霆你可真是个天才,微氪零氪不是人是吧,这拍卖系统完完全全就是一种收割工具,雷霆收割氪佬,氪佬和中氪收割零氪。还TM要收微氪和零氪30%税。你是人你会继续玩吗?玩家流失经济崩溃不是迟早的事?
养成系统:
宠物系统,伙伴系统还可以,战力加成比较稳定,福利方面送的也够。
该说的是遗物这坨屎。
首先是和技能一样,没有抽卡定向机制,好歹技能有碎片,遗物什么都没有,完全的无底洞,紫遗物,橙遗物抽齐几乎是不可能的事情,金的就不说了,氪6位数都凑不齐。
遗物这个东西也具有隐形的仓检,大概率会给你重复遗物,举个例子吧,我有3个金遗物,金遗物每个国家10个,总共30个,卡池保底要出金了,对应国家我有一个金遗物,0.1的重复概率,最后给了重复。这还没完,第二天我合成随机金遗物,30金我有3个金,还是0.1重复概率,依旧给我重复,两次重复还都是同一个遗物,达成这种奇葩效果的概率是百分之0.3。这不是仓检我是不信的。
在游戏体验这块,遗物给我的感觉是奇差无比,遗物这块我扔了小1k进去,因为仓检脸黑,也就比零氪强一点。
界面:
红点很多,老是因为达成养成目标,给一点毛毛雨奖励,出一堆红点,烦不胜烦。
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