1对 吃货进化论 的评价
我应该也看了快一百个广告(买了自动点击,买了两次最高档的,好几次最低档那个)
省流:无可玩性,在广告里放了一个游戏,99%资源来源于广告,无离线收益。
以下是完整评论:
1.玩法单一,重复几次就没意思了。真正的游戏内容可能十几分钟就能体验完。
2.逼看广告。作为一个挂机游戏,连点器意义不大(主角始终以一种要死不活的速度吃,无关手速),唯一自动点击的办法就是看十个广告。
另外获取资源的方式极少,后期需要大量钻石和金币。金币只能靠耐心,或者一天三次广告。
钻石的获取方式有三种:每日签到(第七天才能拿700钻,抽一次20连要390钻,我目前抽一百次还没合成需要的道具,而且需要的道具共有八种);完成成就(目前我点击几分钟升一级,升一百级能拿一百钻);看广告兑换。
3.存在严重削资源的bug。按理来说,开宝箱看广告后可以解锁成就,但是开发者没做这个功能,怎么看广告都显示进度为0。
4.广告收益极低。一天只有15次广告是有效的(指能在获得广告次数的同时,给别的东西,比如一个垃圾宝箱,或者一笔还行的金币),其余时间看了广告就只是看了广告,老老实实看35个才能兑换一次4999钻(好像是这么多吧,记不清了)
5.广告内容垃圾。大部分是需要跳转的,什么wx,zfb,某团,某宝。必须跳转,不然不给奖励。
wx还好一点,部分广告跳转后会直接分屏,也算看了广告。其他一些广告直接跳出游戏,等十几秒过去,游戏早就自动关了,又白看一个广告。
调时间对这个游戏有点用,但作用不大。
差点忘了说,这个挂机游戏没有离线收益。
唯一的优点是没有弹窗广告。
省流:无可玩性,在广告里放了一个游戏,99%资源来源于广告,无离线收益。
以下是完整评论:
1.玩法单一,重复几次就没意思了。真正的游戏内容可能十几分钟就能体验完。
2.逼看广告。作为一个挂机游戏,连点器意义不大(主角始终以一种要死不活的速度吃,无关手速),唯一自动点击的办法就是看十个广告。
另外获取资源的方式极少,后期需要大量钻石和金币。金币只能靠耐心,或者一天三次广告。
钻石的获取方式有三种:每日签到(第七天才能拿700钻,抽一次20连要390钻,我目前抽一百次还没合成需要的道具,而且需要的道具共有八种);完成成就(目前我点击几分钟升一级,升一百级能拿一百钻);看广告兑换。
3.存在严重削资源的bug。按理来说,开宝箱看广告后可以解锁成就,但是开发者没做这个功能,怎么看广告都显示进度为0。
4.广告收益极低。一天只有15次广告是有效的(指能在获得广告次数的同时,给别的东西,比如一个垃圾宝箱,或者一笔还行的金币),其余时间看了广告就只是看了广告,老老实实看35个才能兑换一次4999钻(好像是这么多吧,记不清了)
5.广告内容垃圾。大部分是需要跳转的,什么wx,zfb,某团,某宝。必须跳转,不然不给奖励。
wx还好一点,部分广告跳转后会直接分屏,也算看了广告。其他一些广告直接跳出游戏,等十几秒过去,游戏早就自动关了,又白看一个广告。
调时间对这个游戏有点用,但作用不大。
差点忘了说,这个挂机游戏没有离线收益。
唯一的优点是没有弹窗广告。
