我还不够了解她对 境·界 刀鸣 的评价
画面和音乐好得没得说,我下好游戏一登立马被吸引住了,浅玩了几小时觉得新手引导做得也还行,新手上手很快。
界面很干净,没太多乱七八糟的东西,看着不烦。
打击感和手感也没得说,那个“封灭”实在有意思,如果把握好时机的话会打得很爽。
优点说完了那我说说缺点。
我是那种没怎么看过动画和漫画的,所以过剧情的时候没舍得跳动画。但建模和场景实在过于粗糙,连过剧情和探索场景(能找到点东西,但也就是可换票的灵玉、金币啥的还少得可怜,另外叠个甲我玩过的游戏不多,感觉探索场景这块有点像崩铁)都没啥欲望,这个我还稍微能忍。
还有就是角色和武器的养成涉及方方面面,从等级、刻印再到技能和界限,可想而知养成会有多肝,如果原本就有喜欢的角色倒也好说,问题是肝归肝,活动福利给的也太少,坚持不下去,抽限定SSR的专票获取途径少的可怜,给的都是些抽常驻SSR的普票。
我再提个我记得的点,升武器刻印的材料能否多放几个格子,一个一个升真是要多麻烦有多麻烦。
总的来说,我觉得这是一个值得一玩的游戏,在我玩过的漫改游戏中算比较好的了,我觉得它能吸引人,比如我还是很愿意在正式上线后继续玩下去。
但留不留得住人就不好说,福利这块儿有太多朋友提了,希望官方听得进去玩家的意见。
界面很干净,没太多乱七八糟的东西,看着不烦。
打击感和手感也没得说,那个“封灭”实在有意思,如果把握好时机的话会打得很爽。
优点说完了那我说说缺点。
我是那种没怎么看过动画和漫画的,所以过剧情的时候没舍得跳动画。但建模和场景实在过于粗糙,连过剧情和探索场景(能找到点东西,但也就是可换票的灵玉、金币啥的还少得可怜,另外叠个甲我玩过的游戏不多,感觉探索场景这块有点像崩铁)都没啥欲望,这个我还稍微能忍。
还有就是角色和武器的养成涉及方方面面,从等级、刻印再到技能和界限,可想而知养成会有多肝,如果原本就有喜欢的角色倒也好说,问题是肝归肝,活动福利给的也太少,坚持不下去,抽限定SSR的专票获取途径少的可怜,给的都是些抽常驻SSR的普票。
我再提个我记得的点,升武器刻印的材料能否多放几个格子,一个一个升真是要多麻烦有多麻烦。
总的来说,我觉得这是一个值得一玩的游戏,在我玩过的漫改游戏中算比较好的了,我觉得它能吸引人,比如我还是很愿意在正式上线后继续玩下去。
但留不留得住人就不好说,福利这块儿有太多朋友提了,希望官方听得进去玩家的意见。
