EnConan.对 萤火突击 的评价
本人fps狂热爱好者,《使命召唤》 《暗区突围》《三角洲行动》《生死狙击》《穿越火线》等等许多类型的fps都玩过,我自认为在fps这个领域我还是有话语权的。
这个评价总的来说,写给新手以及打算入坑还没入坑的人看。
首先我是萤火突击比较老的玩家了,早在只有国际服(犹记得当时玩萤火还***速器)的时候,就已经下载入坑了,起初吸引我的是超高的爆率以及痛快的打击感还有比较适合上手的难度,好像从这里来看,当时的萤火真的是前途一片光明,可是转折来了,让我们看看萤火是怎么样把一手好牌打得稀巴烂的。
萤火突击作为这种类塔科夫游戏,搜摸撤确实在当时手游这方面竞争对手谈不上多(手游也只有个暗区有热度),可以说是只要精心运营那么确确实实很有希望占取一席之地。
但但但是,萤火自认为对抗暗区光用高爆率和免费枪皮和好上手等特点就足够,实在是自以为是得过头了。
接下来让我们细说说。
起初萤火开始了内测,我当时就马不停蹄地下载了,发现和之前的国际服一样,没有爆改,无非就是把大地图切割成小地图缩小了难度。
我心里狂喜,认为终于有好的游戏了,但是时间告诉我我错了。
后来公测了,我也是马上就下载了,拉上身边玩暗区的好友一起,互相攀比,互相帮助,那会真的很好,可以说ss1是萤火最有前途的时候,还记得当时朋友为了一套天使肝了三天两夜没闭眼,确实很有趣,很快乐。当时的萤火还是很简单,靠刚枪抢夺物资。ss2也不错,萤火当时可谓是巅峰了,最好的两个赛季。
但是,到了ss3转折点来了,萤火不知道为什么,普通射击路线不走,非要整什么“黑科技”,称得上是另辟蹊径,但是这也决定了它后面的命运。先是碎蜂的出现,我就想说是不是二臂动作片看多了还是策划喜欢上了死侍,你告诉我一把刀能踏马砍子弹!😅😅😅
这还不够,伤害也是高的离谱,特别离谱,然后又整出什么无人机,什么电磁脉冲,什么探测球,什么迫击炮,等等,这里就可以改名叫科技突击了,玩fps游戏十多年了,头一次见官方自己给玩家出外挂的😂😂
这个时候萤火勉强还能玩,但是后来呢,就是下坡路了,ss4因为太狗屎,没打多长时间,把手册的喷漆打出来,手册打满以后就不玩了,因为有个东西叫飞刀,萤火还别出心裁设计出的两种货币——新磅和镭钻,换算比例大概是10000:1(其实在一开始,镭钻就是是一种货币,不过只能用来抽喷漆,获取方式当时是只能打镭钻模式,不过随着后来对峙港 萤火工作室还有红区那些高级地图的出现,镭钻的获取方式也是更加多样了。藏宝阁12米能买将近9000个)他甚至还别出心裁的推出了镭钻子弹,有个什么过穿buff,简单来说就是伤害特别高,甚至还有镭钻防具,卓越四五六套以及令人闻风丧胆的七套,卓越还好,相比于普通的升级不是很大,buff也大差不差,不过这里要说了,萤火里面的防具真的是很逆天,普瑞德听力头,隔老远就能听到人在哪,艾丽莎防毒头,这个还好,炙阳静音甲走道没声恶心的要死,还有艾丽莎的干扰甲,还有一二级跳弹甲,真的就是——恶心,还有最最最恶心的七套,别看就差了一级,六弹打它和刮痧一样,而且在你打碎他之前几乎是不掉血,除非一些特殊的子弹,在此就不啰嗦了。这里要提提前面说到的飞刀,它可以叠被动。叠到6层被动7套2刀就死,您就说恶不恶心,刚才我已经说过七套有多难打,如今飞刀两刀就死,那么那些五六套就更不用说了,6层被动一刀直接倒地,就问你逆天不?我说白了,只要你穿着七套,就算人家子弹比你高两级,只要不是飞刀,你站着让他打都打不死你,我就问你这玩意儿恶不恶心,只要你穿上就相当于开了个锁血,说白了把这些乱七八糟的东西一去,萤火是个好游戏,可是就这一手好牌被官方打的稀巴烂!
还有投掷物,确实,一个Fps游戏应该有投掷物存在,正常得不能再正常,可是,萤火里面的投掷物,那真的就纯纯外挂,什么探测球可以隔墙探测敌人位置,还有电磁脉冲专门克探测球,还有无人侦察机,基本上碰到小图,一个无人侦察机可以探半个图,只要你在外面,那无人侦察机连你身上装备子弹都能扫出来,还有一个电磁脉冲专门克无人机的,说白了可以去抖音或者快手视频平台去搜一搜,看看那些主播哪个不是打架前扔探测球电磁脉冲,针剂啥的,倒也没有什么太怪的,也就是那几个激化针有点意思,就不多提了。
再来说说射击体验
萤火突击非常非常考虑玩家的感受,非常贴心的推出进阶辅助瞄准,什么意思,就是只要准星靠近玩家,就默认打在玩家身上,但是碰到一些特定的装备,这玩意儿会被干扰,这也算是变相维护游戏平衡了😂,说白了打这游戏,你甚至都不用练枪法,你练练身法都比练枪法强😂你只需要让你的枪稳,然后你打行了,没难度。
以及该死的保险
相比较于暗区突围和三角洲,萤火里面的保险可以说是相当不同,暗区突围和三角洲它的保险就是保险。除了放东西,啥也干不了。但是萤火它不一样。明面是个保险,其实是个宠物,带技能的宠物,其实出到现在萤火的宠物一共可以分为这几种类型:首先就是启明星和爱丽丝,可以在一定范围之内搜索敌人,并自动给予一个震撼弹的效果,再就是诺亚那种,可以在全地图自己搜索物资,甚至有的时候还可以在不开钥匙房情况下下摸里头的大金,虽然说是恶心,但是也对于射击这方面影响不大,再就是幻影,最大的特点就是击倒敌人可以直接远距离斩杀,就防止敌人扎自救或被队友扶起来,还有就是那个熊猫,倒地自动保护,不让你补,再就是冰龙,就是你可以设置一个血量。在这个血量范围内,只要你受击自动开启冰墙,冰墙的话还是挺硬的,还有就是游骑兵,可以在全地图捡淘汰的箱子,直接给你带到面前,就很恶心很恶心,还有这赛季出了两条龙,能炼蛋,就是有个物资空间帮你提升物资品质,不过也有可能跟你越炼越拉。就看到这里的,应该也能想到。这些东西对于游戏平衡影响是多大。
再来说说运营
一个游戏想要拉拢住玩家,最主要看一个是玩法,一个是运营,萤火玩法前面我已经讲述的大差不差了,接下来要讲讲网易这个运营,首先就是网易那个土豆服务器,我说白了我就到微信回条消息再回来,就要重新进,全程用不了两分钟,这服务器的质量可见一斑,还有就是游戏的bug,目前萤火我认为刚枪最猛的地图应该是对峙港,一图8人4队,但是有个bug真的就是很无语,进图慢,说白了就是人家打半天了你还没进图,在哪站着就像个人机一样,就问你恶不恶心😅官方呢,像个死人,反馈是包不听的。bug是包不修的。那个画质也是难评,还有优化,我手机玩这个不带散热都要命😑而且今年过年的时候还鼓吹“枪皮全免”现在好了一个氪金盘子两套😂曾经策划信誓旦旦地说“我们将一直保持枪皮免费”现在估计吃的快撑死了😂我个人觉得游戏官方圈钱正常,如果他们不圈钱哪有资金经费去把游戏做的更好更长久,但是像萤火突击这样游戏做的一坨还有脸明修栈道暗度陈仓圈钱的还是头一次见😂
真的就是心累,不想玩了,想给他一星来着,但是给两星也致敬一下当初的萤火吧。
这个评价总的来说,写给新手以及打算入坑还没入坑的人看。
首先我是萤火突击比较老的玩家了,早在只有国际服(犹记得当时玩萤火还***速器)的时候,就已经下载入坑了,起初吸引我的是超高的爆率以及痛快的打击感还有比较适合上手的难度,好像从这里来看,当时的萤火真的是前途一片光明,可是转折来了,让我们看看萤火是怎么样把一手好牌打得稀巴烂的。
萤火突击作为这种类塔科夫游戏,搜摸撤确实在当时手游这方面竞争对手谈不上多(手游也只有个暗区有热度),可以说是只要精心运营那么确确实实很有希望占取一席之地。
但但但是,萤火自认为对抗暗区光用高爆率和免费枪皮和好上手等特点就足够,实在是自以为是得过头了。
接下来让我们细说说。
起初萤火开始了内测,我当时就马不停蹄地下载了,发现和之前的国际服一样,没有爆改,无非就是把大地图切割成小地图缩小了难度。
我心里狂喜,认为终于有好的游戏了,但是时间告诉我我错了。
后来公测了,我也是马上就下载了,拉上身边玩暗区的好友一起,互相攀比,互相帮助,那会真的很好,可以说ss1是萤火最有前途的时候,还记得当时朋友为了一套天使肝了三天两夜没闭眼,确实很有趣,很快乐。当时的萤火还是很简单,靠刚枪抢夺物资。ss2也不错,萤火当时可谓是巅峰了,最好的两个赛季。
但是,到了ss3转折点来了,萤火不知道为什么,普通射击路线不走,非要整什么“黑科技”,称得上是另辟蹊径,但是这也决定了它后面的命运。先是碎蜂的出现,我就想说是不是二臂动作片看多了还是策划喜欢上了死侍,你告诉我一把刀能踏马砍子弹!😅😅😅
这还不够,伤害也是高的离谱,特别离谱,然后又整出什么无人机,什么电磁脉冲,什么探测球,什么迫击炮,等等,这里就可以改名叫科技突击了,玩fps游戏十多年了,头一次见官方自己给玩家出外挂的😂😂
这个时候萤火勉强还能玩,但是后来呢,就是下坡路了,ss4因为太狗屎,没打多长时间,把手册的喷漆打出来,手册打满以后就不玩了,因为有个东西叫飞刀,萤火还别出心裁设计出的两种货币——新磅和镭钻,换算比例大概是10000:1(其实在一开始,镭钻就是是一种货币,不过只能用来抽喷漆,获取方式当时是只能打镭钻模式,不过随着后来对峙港 萤火工作室还有红区那些高级地图的出现,镭钻的获取方式也是更加多样了。藏宝阁12米能买将近9000个)他甚至还别出心裁的推出了镭钻子弹,有个什么过穿buff,简单来说就是伤害特别高,甚至还有镭钻防具,卓越四五六套以及令人闻风丧胆的七套,卓越还好,相比于普通的升级不是很大,buff也大差不差,不过这里要说了,萤火里面的防具真的是很逆天,普瑞德听力头,隔老远就能听到人在哪,艾丽莎防毒头,这个还好,炙阳静音甲走道没声恶心的要死,还有艾丽莎的干扰甲,还有一二级跳弹甲,真的就是——恶心,还有最最最恶心的七套,别看就差了一级,六弹打它和刮痧一样,而且在你打碎他之前几乎是不掉血,除非一些特殊的子弹,在此就不啰嗦了。这里要提提前面说到的飞刀,它可以叠被动。叠到6层被动7套2刀就死,您就说恶不恶心,刚才我已经说过七套有多难打,如今飞刀两刀就死,那么那些五六套就更不用说了,6层被动一刀直接倒地,就问你逆天不?我说白了,只要你穿着七套,就算人家子弹比你高两级,只要不是飞刀,你站着让他打都打不死你,我就问你这玩意儿恶不恶心,只要你穿上就相当于开了个锁血,说白了把这些乱七八糟的东西一去,萤火是个好游戏,可是就这一手好牌被官方打的稀巴烂!
还有投掷物,确实,一个Fps游戏应该有投掷物存在,正常得不能再正常,可是,萤火里面的投掷物,那真的就纯纯外挂,什么探测球可以隔墙探测敌人位置,还有电磁脉冲专门克探测球,还有无人侦察机,基本上碰到小图,一个无人侦察机可以探半个图,只要你在外面,那无人侦察机连你身上装备子弹都能扫出来,还有一个电磁脉冲专门克无人机的,说白了可以去抖音或者快手视频平台去搜一搜,看看那些主播哪个不是打架前扔探测球电磁脉冲,针剂啥的,倒也没有什么太怪的,也就是那几个激化针有点意思,就不多提了。
再来说说射击体验
萤火突击非常非常考虑玩家的感受,非常贴心的推出进阶辅助瞄准,什么意思,就是只要准星靠近玩家,就默认打在玩家身上,但是碰到一些特定的装备,这玩意儿会被干扰,这也算是变相维护游戏平衡了😂,说白了打这游戏,你甚至都不用练枪法,你练练身法都比练枪法强😂你只需要让你的枪稳,然后你打行了,没难度。
以及该死的保险
相比较于暗区突围和三角洲,萤火里面的保险可以说是相当不同,暗区突围和三角洲它的保险就是保险。除了放东西,啥也干不了。但是萤火它不一样。明面是个保险,其实是个宠物,带技能的宠物,其实出到现在萤火的宠物一共可以分为这几种类型:首先就是启明星和爱丽丝,可以在一定范围之内搜索敌人,并自动给予一个震撼弹的效果,再就是诺亚那种,可以在全地图自己搜索物资,甚至有的时候还可以在不开钥匙房情况下下摸里头的大金,虽然说是恶心,但是也对于射击这方面影响不大,再就是幻影,最大的特点就是击倒敌人可以直接远距离斩杀,就防止敌人扎自救或被队友扶起来,还有就是那个熊猫,倒地自动保护,不让你补,再就是冰龙,就是你可以设置一个血量。在这个血量范围内,只要你受击自动开启冰墙,冰墙的话还是挺硬的,还有就是游骑兵,可以在全地图捡淘汰的箱子,直接给你带到面前,就很恶心很恶心,还有这赛季出了两条龙,能炼蛋,就是有个物资空间帮你提升物资品质,不过也有可能跟你越炼越拉。就看到这里的,应该也能想到。这些东西对于游戏平衡影响是多大。
再来说说运营
一个游戏想要拉拢住玩家,最主要看一个是玩法,一个是运营,萤火玩法前面我已经讲述的大差不差了,接下来要讲讲网易这个运营,首先就是网易那个土豆服务器,我说白了我就到微信回条消息再回来,就要重新进,全程用不了两分钟,这服务器的质量可见一斑,还有就是游戏的bug,目前萤火我认为刚枪最猛的地图应该是对峙港,一图8人4队,但是有个bug真的就是很无语,进图慢,说白了就是人家打半天了你还没进图,在哪站着就像个人机一样,就问你恶不恶心😅官方呢,像个死人,反馈是包不听的。bug是包不修的。那个画质也是难评,还有优化,我手机玩这个不带散热都要命😑而且今年过年的时候还鼓吹“枪皮全免”现在好了一个氪金盘子两套😂曾经策划信誓旦旦地说“我们将一直保持枪皮免费”现在估计吃的快撑死了😂我个人觉得游戏官方圈钱正常,如果他们不圈钱哪有资金经费去把游戏做的更好更长久,但是像萤火突击这样游戏做的一坨还有脸明修栈道暗度陈仓圈钱的还是头一次见😂
真的就是心累,不想玩了,想给他一星来着,但是给两星也致敬一下当初的萤火吧。
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