我觉得现在方向应该是给大世界丰富游戏内容,既然是五星好市民最基本的侠盗类玩法应该必须有吧,抢车,通缉是最基本的玩法,官方好好研究研究通缉系统,NPC车辆系统。必须有更真实的物理效果,可以撞开,抢车动画,毕竟新玩家一进来首先看的是大世界,一看大世界就那么粗糙劣质,谁还有心去体验别的东西?加入新手帮助指引,新玩家进来啥也不知道,自然就没有心情继续玩下去了,优化和修复各种bug有多少bug我就不用多说了,如果还继续这样的话不但没有引进新玩家,最后连老玩家都留不住!给通缉系统一个建议警察穿深蓝色的衣服,便衣警察穿红色或者浅蓝色的衣服。佛伯乐就是黑衣人。大兵就穿深绿色的衣服。小镇上的黑衣人其实就是很好的例子,给他们换点其他颜色的衣服全部搬到大世界里就行给他们加上警车载具,一星的时候只有两三个警察拿着警棍来找我们,如果我们在车上拉开车门直接实行逮捕。二星的时候拿着手枪试图杀死你,但是还在车上依然可以逮捕,三星的时候便衣警察,普通警察和天上的直升机已经决定要杀死你。四星的时候排出佛伯乐手上有更强大的卡宾步枪,五星的时候派出坦克和军用卡车下来的全是大兵手上有更强大的高级步枪或者火箭炮。揽件行动这样子的根本没有特色玩法体验,必须朝gta的方向发展!!!
官方我可以给你提点好建议,揽件行动中取消时间限制减少室内攻击型的NPC比如金库下面放一个机枪兵然后三四个银行工作人员只有1~2个配枪削弱他们攻击伤害,然后出来以后播放一个过场动画比如外面全是警察或者是土匪想要阻止你,但是攻击力很弱杀完以后可以开他们的车或者开上自己的车到达交易地点和买家交易交易的钱是收益的两倍也可以选择带回去只不过带回去的是宝物撤离点,不要那种卡车直接到达黄点无需撤离时间,直接行动成功剩下的两件关卡可以按照这个改,再加入点前置任务,比如说抢银行要准备什么呀这样子的玩法!!!
1后续地图加入差异化设计比如增加高难度进入抢劫或者揽件的前置任务,多路线选择的偏向摸金地图,大世界中加入动态事件
2丰富大世界任务加入出租车警车救护车消防车高尔夫足球篮球等休闲任务或加入资产经营类玩法填补空白
3替换楼房窗贴图改带窗帘衣物遮挡的隐藏空荡内饰的粗糙感。
重做载具手感优化摩托车转弯灵敏度缩小转弯半径提升电瓶车速度增加更多载具
4提升NPC智商增加NPC的随机行为逻辑比如躲避危险、主动互动
丰富NPC动作加入喝水、看手机、打电话等生活化动作,让城市更鲜活
5 统一UI风格调整,让整体更像gta5
6解决运行问题
优化服务器提升稳定性减少闪退针对中低端手机优化帧率降低发烫掉帧概率
修复bug解决布娃娃系统落地动作上升
目前bug挺多玩法依旧空洞,希望官方尽快修复实现吧!!!
官方的态度非常认真,Q群里也非常和谐,非常不错的工作室,期待游戏的正式服😗😗😗


