ㅤㅤㅤ 三国望神州 的评价

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3 天前
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首先感谢官方的信任,给予了两次测试的机会,"三国望神州"最早代号"南乡子"立项预约的时候我就第一时间约上了,当时我就想到应该是取自辛弃疾的《南乡子・登京口北固亭有怀》,“何处望神州?满眼风光北固楼。千古兴亡多少事?悠悠,不尽长江滚滚流。”后正式更名"三国望神州"!
- 主线:以舞台剧的方式呈现,角色配音标准,很有年代感,也很有代入感,像看剧一样,营造出古早三国剧的氛围,对于三国迷的我来说,真是饕餮盛宴。剧情关卡与史实接近,应该是采用了《三国志》为底本,能让玩家体验到许多经典战役和故事场景,如孟德献刀、温酒斩华雄等,让人仿佛置身其中。
- 美术风格独特:国风,这点非常赞,采用中国传统水墨工笔画风,将3D与2D相结合,战场和城镇环境以3D呈现,角色界面和地图跨区则采用2D水墨风效果。搭配清丽淡雅的景色和建筑,色彩分明的人物装饰,视觉体验独特。同时,游戏与央视版《三国演义》电视剧主题曲合作,部分场景融入古琴与战鼓的变奏纯音乐,视听结合体验佳。完全摒弃了日本光荣三国的画风,有属于咱中国自己的风格,这一点百分之二百好评!!!!!!!
- 玩法丰富有创意:核心是策略战棋玩法,融入了丰富的RPG要素。战斗系统设计精巧,围绕三种克制关系、“战意”“战法”“合击”和“奇谋”展开,战场中还有各种可互动建筑、机关、陷阱等元素,战局变幻莫测。此外,还设有单挑和水战系统,单挑系统能增强剧情沉浸感,还原三国名场面氛围。
- 付费与养成系统较合理:付费系统目前较为节制,核心是武将与副将的抽卡机制,设有80抽保底,且UP角色概率为40%,每十抽至少保底出一个主将。养成线虽比较肝,升级、升阶、兵种强化等系统一应俱全,但相关副本可以扫荡,部分主将碎片可通过完成每日任务等获取
这里我想说的是:既然是战棋策略,希望官方真正能做到不要以数值为中心,更应该以策略为主,真正能实现三国中以少胜多,以寡敌众的策略玩法!!!
- 不足之处:测试期间存在贴图加载不出来、角色动作鬼畜等技术问题,移动时会有轻微掉帧现象。UI设计与部分系统归类也有瑕疵,如功能入口设置不合理,PC端默认操作栏反人类,敌方单位状态显示不明显等。相信后续会一一优化!在官方首页公告文章上很多问题已经优化了,也尊重听取了玩家建议。
看的出来官方对这款游戏还是很用心的去做,好的作品一定是精雕细琢的,我相信在未来的某一天,这款作品一定能做出不一样的三国故事!
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