
🕹️耐玩性:
刚开始觉得不错,开了月卡。随后游戏很快变得非常无聊,玩到第6小时就玩不下去了
怪物都是换皮怪,各种颜色的野猪
职业、装备和BOSS都不像玩家设计的。不管什么职业,都是挤在一起打群架。想象你在玩星际,但不是通过鼠标逐个控制,而是通过摇杆让所有单位共进退。
挂机打猎也不像是认真设计过的,角色们会一股脑跑到屏幕外面,打完怪卡在建筑物/墙/河的边缘、回不来
🎲随机性设计:
游戏会告诉你各种品质角色出现的几率,但不会告诉你在每次出现的这一批三个角色中,你抽中高品质角色的几率,反正不像是三分之一