一样对 无畏契约:源能行动 的评价
本人端游玩家,同时也玩cf手游(半陀职业500强)以及暗区突围,入坑瓦手算是比较容易的。目前游戏做得比较完善了
(画面还原)游戏画面目前原汁原味还原端游,没有改动以及不适感,pc玩家入坑这点不用考虑
(界面丰富)相比于pc的单一ui界面,除了商店以及收藏,连活动都没有,手游在这方面做了许多添加。例如丰富的活动、成就、社交、世界聊天、大厅组队及招募和个人主页展示等等。这些都在瓦手做了补足和优化。
(节奏适中,对局清晰)相比pc端,手游考虑到的碎片化时间以及娱乐性,比赛采用8赛点制,节奏偏快,玩起来压力不大。相比这些,局外还增添全局“回放功能”和精彩时刻功能。
(手感不错)基本还原端游,但考虑到游戏本身的竞技性,依旧有较高的上手门槛,相比一测,削弱了辅助瞄准(现在叫阻尼,大概靠近敌人降低百分之20灵敏度)以及泼射和无能跑打,中距离对枪依旧需要定位和小压。但是弹道还是偏稳的。温馨提示:手游对多指或者陀螺仪要求偏高,如果你是二指玩家,难免会出现定位和育苗很难的情况,导致不能秒杀或打不死人。
再来说一下缺点啊,游戏和声音系统尚待优化,环境脚步依旧混乱,摇杆操作反人类比较蛋疼。对于一些指定性技能不能自己随时用,需要不停切换,很难受,例如火男的闪。最后,禁止一键蹲扫按钮和一键傻瓜式操作,这些会极大降低操作门槛。为啥?因为手游现在见人全是蹲扫,不管多远,因为太稳了,你只要不偏基本都能泼死一个。毫无枪法操作的爽感。
(画面还原)游戏画面目前原汁原味还原端游,没有改动以及不适感,pc玩家入坑这点不用考虑
(界面丰富)相比于pc的单一ui界面,除了商店以及收藏,连活动都没有,手游在这方面做了许多添加。例如丰富的活动、成就、社交、世界聊天、大厅组队及招募和个人主页展示等等。这些都在瓦手做了补足和优化。
(节奏适中,对局清晰)相比pc端,手游考虑到的碎片化时间以及娱乐性,比赛采用8赛点制,节奏偏快,玩起来压力不大。相比这些,局外还增添全局“回放功能”和精彩时刻功能。
(手感不错)基本还原端游,但考虑到游戏本身的竞技性,依旧有较高的上手门槛,相比一测,削弱了辅助瞄准(现在叫阻尼,大概靠近敌人降低百分之20灵敏度)以及泼射和无能跑打,中距离对枪依旧需要定位和小压。但是弹道还是偏稳的。温馨提示:手游对多指或者陀螺仪要求偏高,如果你是二指玩家,难免会出现定位和育苗很难的情况,导致不能秒杀或打不死人。
再来说一下缺点啊,游戏和声音系统尚待优化,环境脚步依旧混乱,摇杆操作反人类比较蛋疼。对于一些指定性技能不能自己随时用,需要不停切换,很难受,例如火男的闪。最后,禁止一键蹲扫按钮和一键傻瓜式操作,这些会极大降低操作门槛。为啥?因为手游现在见人全是蹲扫,不管多远,因为太稳了,你只要不偏基本都能泼死一个。毫无枪法操作的爽感。
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