Closere. 王牌战士2 的评价

Closere.
2025/7/11
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Vivo IQOO Z9
不可否认,《王牌战士2》的玩法改动确实让不少一代玩家感到不适,差评里也藏着他们对初代的情怀与惋惜。但平心而论,部分一代玩家的吐槽也带着些“钻牛角尖”的味道——
比如有人抱着“非初代玩法不接受”的态度,连新玩法的核心机制都没摸透,就凭着先入为主的排斥感打差评。其实一代玩法本身也并非完美,当年也有平衡崩坏、模式单一的吐槽,可到了评价二代时,这些问题却被情怀滤镜自动忽略,仿佛初代成了“不可触碰的神作”,这种非黑即白的评判,多少有点不讲道理。
还有些差评把“不习惯”等同于“游戏烂”。比如吐槽新的射击手感不如一代顺滑,确实,从技能主导转向枪法+策略的玩法,操作逻辑必然要重新适应,但把这种适应期的阵痛全盘归咎于游戏设计失败,未免太急躁。就像习惯了自动挡的人刚开手动挡会觉得别扭,却非要骂手动挡“反人类”,多少有点本末倒置。
更有意思的是,部分玩家一边喊着“二代丢了初代的魂”,一边拒绝承认市场和玩家需求的变化。初代玩法在当下射击游戏市场的竞争力早已不如从前,开发者尝试转型本是正常操作,可在这些玩家眼里,任何偏离初代的改动都是“背叛”,这种把个人喜好凌驾于游戏生存逻辑之上的心态,多少显得有些固执。
当然,玩家对熟悉的事物有感情很正常,吐槽里的失望和愤怒也能理解。但如果让情怀完全盖过理性判断,把“和记忆不一样”当成全盘否定一款游戏的理由,那这些差评的参考价值,恐怕就要打个折扣了。毕竟,没有任何一款游戏能永远活在过去,续作的意义,本就是在传承与革新中寻找新的可能。
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