13 伏魔人偶:万象 的评价

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2025/7/11
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可玩性
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我从伏魔人偶:九州那款游戏就开始玩了,但是因为自身比较手残,所以不大会玩这种类型的,于是把更多的精力和时间放在后来出的伏魔人偶转生模拟器上了,以前我也玩过不少模拟器类的游戏,但这个让我印象最深,因为界面看着最舒服,各种剧情,书本,可触发的事件也都很有意思,而这个万象,相当于伏魔人偶转生模拟器的完善升级版,虽然因为一些个人原因,我过了有一段时间才玩了万象,但我个人感觉,万象对我来说反而没有转生模拟器那么有意思了,因为界面和各种操作剧情之类的都有了不小的改动,接下来的都是我个人主观意见,作者不要生气哈
1、感觉界面没有转生模拟器看着那么舒服了 ,可能是我没认真看公告或者自己没发现,保留天赋的功能好像也被删除了,只要一刷新就会全部刷新掉
2.在境界突破和招式,甚至是赚钱上都有不小的改变,官方把财富两个生硬的字改成黄金白银和铜钱,我个人认为这是很不错的,但是天鸾城卖艺能赚的钱变少了,让我很不爽呀!(开玩笑的)增加了心法突破和斩心魔,放置灵宝增加成功率,虽然提高了游戏难度,但是也更加真实了
3.万象的背包好小呀!我刚开始不知道,按照习惯玩的蚀月族开局,看到有增加背包格数的宝物,但也没太在意,直到我抓了一堆虫子,发现全部离奇消失之后,我才意识到背包是有上限的
4.每次跑去加入宗门的时候,都因为路上贪了点这个或者去那个地方逛了两圈而修为达到上限,直接选择突破升级,然后发现超过一阶的他不要,本来选了木属属性开局,直奔万鬼宗去的我直接愣住了,后来在意识到万鬼宗被改成阴属性之后更难受了,虽然更加符合设定就是了
5.最后这个不算建议,也不算批评,就是我这几天又跑去重温了一下伏魔人偶:九州,才发现,作者,你咋是拿战败音效当做转生模拟器和万象的主题曲的呀?怪不得总觉得怪怪的,我被焚谷教左使计巧雪两巴掌抽死一定就是这个原因
总结:前途无量,未来可期,相信等到以后,作者的创作团队人员更加充足之后,万象会变得更好,但就目前而言,我个人还是更喜欢转生模拟器和伏魔人偶:九州
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