如果可以的话 奥特曼:超时空英雄 的评价

如果可以的话
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2025/7/30
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可玩性运营服务画面音乐
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OPPO Find X6 Pro
简单说一下体验第一天吧:
🎮可玩性:还是很不错的,整体的连招还是比较顺畅,打击感方面稍微欠缺,如果打击感配合音效和特效那样会更棒,然后这游戏没有锁敌,立体感不是很强,导致很多时候错位打不到怪,这个可以从两个方向来改进,有么就做成火影忍者或者 dnf 这种 2d 模式,要么就是增加一个锁敌功能这样,
🤦🏻上手难度:上手难度方面还是比较简单的,基本上只要玩过 2d 动作格斗类游戏就是手到擒来
💥连招多样性:连击可能性还是很不错的也有很大提升空间,技能柔化这一块做的还有待提升,因为用其他技能的时候会强制取消技能当前技能,或者无法做到同时释放,比如带浮空援助,没有办法同时释放大招因为大招有视频播放动画,导致技能联动性没那么强,这方面需要继续改善
💰肝氪度:肝度方面也是决定游戏寿命的重要因素,这个不做过多评价,适当把握就好,氪度还是很人性化的,至少贫民党可以 5 元入手目标强度最顶级的闪迪,算是比较良心的了,土豪第一天就能入手终极赛罗,这一块还是符合大众口味,很棒👍希望继续保持。不要走歪。
🎛️数值合理性:简单测试了一些英雄的数值,相对来说,还算平衡,还是一个养成游戏,虽有些许偏差,但是每个角色数值能做到对应单位的匹配度还是很不容易了。
🌃画面音乐:这一块还稍显单一,给出的建议是,奥特曼动画里面伴随各种场景会有不同的伴奏音乐,不同角色登场也有专属 bgm ,这一块希望策划可以综合考量,进行改善。
🔖运营服务:第一天我是系统默认选的 14 区,全是中间,玩的人不算多也不少,至少有百十来个,服务器这一块儿我这区感觉还好,群里很多反应登录问题的,不过多评价,毕竟,第一天开服,总会碰到一些问题,大家都能理解,重点是解决问题的态度,补偿和服务这一块,做的还是很不错的,资源虽少,至少让玩家看到了诚意。加油(ง•̀_•́)ง这游戏发展提升空间还很大!继续努力,我也会一直支持的。
奥特曼:超时空英雄icon
奥特曼:超时空英雄
6.6
3 天前 新版本更新
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