游戏小菜哥 完蛋!我被美女包围了!2 的评价

游戏小菜哥
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玩了手机版的第一章测试试玩版,总的感觉第2部还是不错的,个人对古风美女还是更喜欢一点。但也有不少问题需要改进的。
🌟视听体验与六位女主
游戏延续了前作的真人互动形式,以古装题材展开剧情。主界面采用水墨风UI设计,古典美学与剧情氛围高度契合。角色塑造是核心优势:六大女主在首章已登场四位,人设鲜明且各具特色——天真烂漫的谢筱筱、贤惠能干的谢珂均给玩家留下深刻印象,配角如老鸨的表演也生动鲜活。新增的“人物档案”功能支持随时回看已出场角色与势力背景,强化了叙事连贯性。
🎮玩法缺陷:互动薄弱与“游戏性”缺失
作为互动影视游戏,其核心问题在于玩法设计简陋。玩的手游版测试第一章,所有选项仅作为剧情分支触发器,无法跳过首次观看的剧情,有点桥段真的很尬,但必须强制播放完才行,点返回的话又要重头看起,这个很烦,还拖累节奏。道具系统形同虚设,既无实际效用(如兑换资源),也未与解谜或养成机制结合,沦为纯收集元素。另外,相比其他类型的游戏,《完蛋2》也缺乏数值成长、属性培养等深度玩法,玩家几乎处于被动观影状态。
💖叙事与沉浸感的矛盾
《完蛋2》试图融合影视化叙事与玩家代入感,但给人一种不伦不类的感觉。首先是剧情“直给式”推进,台词与分镜设计都感觉像在看快餐短剧,而且越看越尴尬。角色表演感觉也浮夸了些(如杀手阿宁突然冒出来了不知所以)。作为标榜“沉浸式”的作品,薄弱文本与僵硬演出反而破坏代入感,使玩家处于“既难享受游戏乐趣,又难认同影视质量”的尴尬境地。若后续章节未能深化悬疑主线或优化互动机制,恐难摆脱“互动噱头>实质内容”的质疑。
🔥第一章很快就结束了,后续章节还没正式上线,就不好评价,等正式上线了视情况再更新吧!
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