小秦什么时候出橙配对 境·界 刀鸣 的评价
——写给还没跑路的项目组
尊敬的《境界刀鸣》项目组:
你们好,这是一封由亲身参与两轮测试、被刻印系统洗礼过、被排行榜副本逼疯过、在断档主线和极限体力中求生过的玩家写下的建议书。
不长,不骂人,全是肺腑之言——外加一些你们应该听得懂的讽刺。
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一、剧情毫无原创,全靠缝合,连糊弄都显得敷衍
不是不能还原动画,而是你们连“还原”都没做好。强制播放过场、文字总结大段主线、断章取义地砍内容,却没加一丁点属于游戏自己的剧情。
像是在说:“这IP已经有粉了,写剧情多费事?”
打得不是主线,是一种精神内耗。
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二、关卡复用成精,刷图像上班
一张主线拆四次:普通、困难、恶斗、冒险,全打完甚至比复习高考题库还疲劳。
更好笑的是,中间关卡等级断档大得能放下几个版本更新,体力不够就别玩,简直是“看你多想玩死神”。
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三、刻印系统外表升级,内核依旧糙
确实改进了UI,美术很棒,看着一护的照片谁不想多刷几次?
但副本机制是“两种刻印混一起掉”,打了半小时,掉了不想要的套组,词条还拉胯,爽感全无。
你们做的是装备系统,不是精神赌博。
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四、排行榜PVE是骗氪急先锋,不是打Boss,是算经济账
一开测就上榜,一周换个Boss,三系属性三队角色不让重用,
这不是游戏,是氪金筛子,筛谁还在坚持玩。
你以为大家是为了奖励冲榜,结果送的就几百彩币,
还不如主线打一章来的实在——
策划你要脸干嘛?
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五、通行证送的是过渡品,高价内容值不值我也不敢说
目前通行证送的内容,说好听点是“新手向”,说难听点是“你迟早会丢掉的临时装备”。
至于高价通行证内容,没充过,不评价,但就目前这策划节奏看,性价比大概率也是“超稳定负值”。
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六、总结:BLEACH的魂你们有,但游戏的魂你们没有
你们不是没能力,是没野心;不是做不出来好游戏,是压根不想做长线。
没原创剧情,只想吃老本;
没机制深度,全靠数值推;
没合理氪金结构,只会高频小骗氪;
没内容规划,只有一次性体验。
你们做的是手游,但运营思想还停在网页游戏。
如果真的想活得久一点,哪怕三个月,也别再靠玩家的体力和耐心续命。
此致
一位真心喜欢死神,却真心玩不下去的测试玩家
尊敬的《境界刀鸣》项目组:
你们好,这是一封由亲身参与两轮测试、被刻印系统洗礼过、被排行榜副本逼疯过、在断档主线和极限体力中求生过的玩家写下的建议书。
不长,不骂人,全是肺腑之言——外加一些你们应该听得懂的讽刺。
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一、剧情毫无原创,全靠缝合,连糊弄都显得敷衍
不是不能还原动画,而是你们连“还原”都没做好。强制播放过场、文字总结大段主线、断章取义地砍内容,却没加一丁点属于游戏自己的剧情。
像是在说:“这IP已经有粉了,写剧情多费事?”
打得不是主线,是一种精神内耗。
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二、关卡复用成精,刷图像上班
一张主线拆四次:普通、困难、恶斗、冒险,全打完甚至比复习高考题库还疲劳。
更好笑的是,中间关卡等级断档大得能放下几个版本更新,体力不够就别玩,简直是“看你多想玩死神”。
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三、刻印系统外表升级,内核依旧糙
确实改进了UI,美术很棒,看着一护的照片谁不想多刷几次?
但副本机制是“两种刻印混一起掉”,打了半小时,掉了不想要的套组,词条还拉胯,爽感全无。
你们做的是装备系统,不是精神赌博。
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四、排行榜PVE是骗氪急先锋,不是打Boss,是算经济账
一开测就上榜,一周换个Boss,三系属性三队角色不让重用,
这不是游戏,是氪金筛子,筛谁还在坚持玩。
你以为大家是为了奖励冲榜,结果送的就几百彩币,
还不如主线打一章来的实在——
策划你要脸干嘛?
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五、通行证送的是过渡品,高价内容值不值我也不敢说
目前通行证送的内容,说好听点是“新手向”,说难听点是“你迟早会丢掉的临时装备”。
至于高价通行证内容,没充过,不评价,但就目前这策划节奏看,性价比大概率也是“超稳定负值”。
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六、总结:BLEACH的魂你们有,但游戏的魂你们没有
你们不是没能力,是没野心;不是做不出来好游戏,是压根不想做长线。
没原创剧情,只想吃老本;
没机制深度,全靠数值推;
没合理氪金结构,只会高频小骗氪;
没内容规划,只有一次性体验。
你们做的是手游,但运营思想还停在网页游戏。
如果真的想活得久一点,哪怕三个月,也别再靠玩家的体力和耐心续命。
此致
一位真心喜欢死神,却真心玩不下去的测试玩家
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