hggg对 胡闹砖块 的评价
关卡方面的话我就打了前五关,但我关注的游戏重点是可玩性,我主玩肉鸽,这个游戏消除机制很解压休闲,但肉鸽模式里有些强化,比如道具强化我感觉有些是负收益,有时候我会卡格子,比如大后期,棋盘上没空间,有个强化道具是清空,别的我基本不会考虑,因为这里面金币产量和部分永久收益强化很难兼固,我最长的一把,差一点就循环了,但产出和支出有相应代价,选一个就很难过渡了,金币获取其实不难,但相应的条件或是代价,就是不能有充足的倍率提供稳定的金币,还有升级类强化,我目前也没怎么用过,不过说多点有些为难了,好游戏还是不好找的,能玩到这游戏我还是挺知足的,希望作者能更好地有新创新吧。

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