神樂Mea对 龙魂旅人 的评价
一个标准的零氪党,没有猫猫刺客、没体验过国际服。从国服公测当天开始玩,目前总体来说体验度还是很高的。
一、游戏本身
标准的挂机堆战力推图游戏,从里面恍恍惚惚看到了《公主链接》《Dota》及《英雄联盟》等游戏的影子,对于大部分玩过其他手游及端游的玩家来说,里面角色技能辨识度都比较高,这种“借鉴”制作技能的方式不做评价,但易于上手,一看就知道这个角色的定位。关卡的难度设计从个人角度出发来看设计的还是比较合理的,没有说你不氪金抽取特定角色就卡关,影响你进度的基本上就是星级、装备和配队,部分关卡就算自动过不去,手动一下也就没什么问题了。角色养成难度较低,每周有免费5次将养成角色归零的设置,就算是萌新中的萌新也可以放心大胆的养成所需要的角色。
二、福利方面
因为是开服第一天开始玩,所有可免费获取的奖励都获取到了。目前关卡进度是29-68,爬塔进度是300多层,可以从截图资源来看,对于零氪玩家来说获取资源的渠道还是很多的。工会战、工会地图探索、每日派遣、竞技场(跨区竞技场钻石下注相当于白给)、成就等等。如果你有耐心不用钻石冲普池的话,钻石资源是稳定够用的(一发10连是3000钻)。外加持续100天的每日送10连,基本角色是不会缺的。
三、游戏粘性
一个标准的副游,每日上线半小时左右就可以轻松打完所有日常,如果想推推图、配配队也就一个小时左右,不需要长时间精力投入。游戏本身不会卡你任何资源,你需要的所有资源都有免费渠道可以入手,这是我认为游戏目前最好的一点。
一、游戏本身
标准的挂机堆战力推图游戏,从里面恍恍惚惚看到了《公主链接》《Dota》及《英雄联盟》等游戏的影子,对于大部分玩过其他手游及端游的玩家来说,里面角色技能辨识度都比较高,这种“借鉴”制作技能的方式不做评价,但易于上手,一看就知道这个角色的定位。关卡的难度设计从个人角度出发来看设计的还是比较合理的,没有说你不氪金抽取特定角色就卡关,影响你进度的基本上就是星级、装备和配队,部分关卡就算自动过不去,手动一下也就没什么问题了。角色养成难度较低,每周有免费5次将养成角色归零的设置,就算是萌新中的萌新也可以放心大胆的养成所需要的角色。
二、福利方面
因为是开服第一天开始玩,所有可免费获取的奖励都获取到了。目前关卡进度是29-68,爬塔进度是300多层,可以从截图资源来看,对于零氪玩家来说获取资源的渠道还是很多的。工会战、工会地图探索、每日派遣、竞技场(跨区竞技场钻石下注相当于白给)、成就等等。如果你有耐心不用钻石冲普池的话,钻石资源是稳定够用的(一发10连是3000钻)。外加持续100天的每日送10连,基本角色是不会缺的。
三、游戏粘性
一个标准的副游,每日上线半小时左右就可以轻松打完所有日常,如果想推推图、配配队也就一个小时左右,不需要长时间精力投入。游戏本身不会卡你任何资源,你需要的所有资源都有免费渠道可以入手,这是我认为游戏目前最好的一点。



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