🪄耐玩度:
游戏的创意还行,但是有四个问题很大,
首先一个是手感,那个手感是稀碎,那个子弹感觉有点卡手的样子,因为他那个人物角色是偏向于中间的,至少是有1/3的地方是在后面空着的,我搞不懂那空的干嘛?然后我的手指拉的比较长,才能发射出子弹,否则就要卡手,
第二个是游戏介绍,就那个子弹介绍,他那里是没有的,他得自己去翻或自己去熟悉,真的,我打了半天,我只知道什么是穿透,什么是弹射。爆炸,陷阱什么的,那几个细分的完全看不出来,就是椭圆形长一点而已,真的,我眼睛都快抓瞎了属于真的有几个人会认真的看游戏的技能介绍吗?大多数都自己熟悉了吧,那后面你要是真的不想拉下去,你后面搞一个两个字「魅惑」「穿透」,「魅惑」「弹射」,「魅惑」这个小词条在底下应该会舒服多了,至少知道子弹是有什么特性以及附带的额外属性是什么,我老是把那个爆破还有正常子弹老是弄混,原本想要毒爆炸一圈,结果发现是弹射子弹真就无语
第3点也是最严重的一点,你那能量条能画个格子吗?长线一条,我鬼知道有多少能量啊,真的,这算都没法算的那种,只能大概估算一下,你要是真懒得搞,你画几条线代表几格都行。
第四那个金币,那个金币在台后面,你能不能搞到前台来?真的搞后面那个暗色的金币,我还得时不时去看一下,以免花超了,对比一下花销,你要随便玩玩还行。稍微认真点,想要肉鸽的爽感,你一时不注意,真的就是差一枚金币,真的会炸缸的,实在不行,你把那个放在出售旁边都OK呀,真的,后面那暗色硬币是真的难受
就这四点,其他都还好,要额外的属性,你要看广告搞皮肤,这点也挺正常的,因为别的游戏也是这样,只能休闲玩一下,它不是很耐玩,最主要是有点抓瞎,就是玩久了就是有点暴躁,因为有的时候会卡那个能量点就是放不出技能就掉血,有点难受,那个血条也是一样的问题
刚刚夸完,发现这张陷阱卡是真变态还有能量回复一下子回满将近2/3,加上梅林,就是老板家太多bug了,记得修一下,现在体系已经崩的差不多了,这张陷阱卡陷阱铺起来真的怪物过都过不来,再加上群体毒,好嘛
游戏的创意还行,但是有四个问题很大,
首先一个是手感,那个手感是稀碎,那个子弹感觉有点卡手的样子,因为他那个人物角色是偏向于中间的,至少是有1/3的地方是在后面空着的,我搞不懂那空的干嘛?然后我的手指拉的比较长,才能发射出子弹,否则就要卡手,
第二个是游戏介绍,就那个子弹介绍,他那里是没有的,他得自己去翻或自己去熟悉,真的,我打了半天,我只知道什么是穿透,什么是弹射。爆炸,陷阱什么的,那几个细分的完全看不出来,就是椭圆形长一点而已,真的,我眼睛都快抓瞎了属于真的有几个人会认真的看游戏的技能介绍吗?大多数都自己熟悉了吧,那后面你要是真的不想拉下去,你后面搞一个两个字「魅惑」「穿透」,「魅惑」「弹射」,「魅惑」这个小词条在底下应该会舒服多了,至少知道子弹是有什么特性以及附带的额外属性是什么,我老是把那个爆破还有正常子弹老是弄混,原本想要毒爆炸一圈,结果发现是弹射子弹真就无语
第3点也是最严重的一点,你那能量条能画个格子吗?长线一条,我鬼知道有多少能量啊,真的,这算都没法算的那种,只能大概估算一下,你要是真懒得搞,你画几条线代表几格都行。
第四那个金币,那个金币在台后面,你能不能搞到前台来?真的搞后面那个暗色的金币,我还得时不时去看一下,以免花超了,对比一下花销,你要随便玩玩还行。稍微认真点,想要肉鸽的爽感,你一时不注意,真的就是差一枚金币,真的会炸缸的,实在不行,你把那个放在出售旁边都OK呀,真的,后面那暗色硬币是真的难受
就这四点,其他都还好,要额外的属性,你要看广告搞皮肤,这点也挺正常的,因为别的游戏也是这样,只能休闲玩一下,它不是很耐玩,最主要是有点抓瞎,就是玩久了就是有点暴躁,因为有的时候会卡那个能量点就是放不出技能就掉血,有点难受,那个血条也是一样的问题
刚刚夸完,发现这张陷阱卡是真变态还有能量回复一下子回满将近2/3,加上梅林,就是老板家太多bug了,记得修一下,现在体系已经崩的差不多了,这张陷阱卡陷阱铺起来真的怪物过都过不来,再加上群体毒,好嘛


