小九对 怪物火车 的评价
先叠个甲,本人并未玩太长时间契约也只过到了10,每一次挑战只能勉强通关,但我认为我能一定程度上代表一些新手的体验
🎮可玩性:
游戏本身很不错,各位玩家可以在通关的过程中,不断收集卡牌,包括核心卡,防御卡,成长卡(或者说战旗卡,法术卡)各种类型,并通过商店对其提升强度,且获得神器进一步提升。并运用策略,技巧,打败最后的敌人,当我第一次通关的时候,那种成就感非常充足
但是:游戏的平衡性差的离谱,各种氏族之间,强度就是有差别,这个氏族最强,那个氏族最惨,流派相差甚远,卡牌两极分化严重,你抽到这张牌,你就是能保送,比如说巅峰小鬼,就是能把所有boss当成路边的野狗一样踢死,你就是能通关。你运气不好,一直抽到差的,即便你再有考虑,你就是不可能通关。
🌃画面音乐:
音乐🎵方面没得喷,让人很有沉浸感,但是美术,像广告小游戏
✍🏻建议:
平衡平衡一下流派,氏族,卡牌之间的差异吧,至少不要这么高下立判好不好?还有那个美术优化一下
🎮可玩性:
游戏本身很不错,各位玩家可以在通关的过程中,不断收集卡牌,包括核心卡,防御卡,成长卡(或者说战旗卡,法术卡)各种类型,并通过商店对其提升强度,且获得神器进一步提升。并运用策略,技巧,打败最后的敌人,当我第一次通关的时候,那种成就感非常充足
但是:游戏的平衡性差的离谱,各种氏族之间,强度就是有差别,这个氏族最强,那个氏族最惨,流派相差甚远,卡牌两极分化严重,你抽到这张牌,你就是能保送,比如说巅峰小鬼,就是能把所有boss当成路边的野狗一样踢死,你就是能通关。你运气不好,一直抽到差的,即便你再有考虑,你就是不可能通关。
🌃画面音乐:
音乐🎵方面没得喷,让人很有沉浸感,但是美术,像广告小游戏
✍🏻建议:
平衡平衡一下流派,氏族,卡牌之间的差异吧,至少不要这么高下立判好不好?还有那个美术优化一下
10