索然无味测评组 PATAPON 1+2 REPLAY 的评价

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【童年回忆复刻!】
说起第一次接触到音游的契机,你或许会想到《节奏天国》、《太鼓达人》之类的经典作品,但仔细想想,你还记得小时候PSP上那个随着节奏敲鼓,带领一群呆萌眼珠子小人打着拍子,一起嘟囔着听不懂的怪话冲锋陷阵的奇妙游戏《啪嗒砰》吗?
那段“Pata~Pata~Pata~Pon!”的旋律一直在脑中挥之不去,而现在,由万代南梦宫推出的系列重制版《PATAPON 1+2 REPLAY》也终于在PC平台发布了,游戏不仅支持更高清的画面和更高的帧率,还增添了提示指令和难度调节功能,并且同时打包了1+2代两部作品。在那落满灰尘的游戏机里,当年未能圆满的梦想终于有机会重新实现了。
第一次接触《啪嗒砰》还是在初中同学的家里玩到的,咱对于游戏的认知也是在那个时候被狠狠的刷新了,小小的掌机屏幕下,却是如此独特又上瘾的难忘体验。在本作中,玩家会扮演被尊称为“Patapon们的神明大人”的存在,不仅要掌握节奏下达命令,还要带领他们克服一路上的种种考验,引领它们探索世界的尽头。
一队队萌萌的小PON兵只用四个鼓点(左箭头对应“Pata”、右箭头“Pon”、下箭头“Don”、上箭头“Chaka”)就能听你指挥,向前冲锋。所以,只需要四个键就可以完成游戏的所有操作,比如Pata-Pata-Pata-Pon代表“前进”,Pon-Pon-Pon-Pon代表“攻击”,其他组合则是防御或者施放特殊技能。
只要能连续跟随节拍发出指令,Pata兵小队就可以进入Fever状态,提升战斗力和分数获取。这种将节拍韵律与动作战斗完美融合的设计,在当时可谓是开创性的特殊创意,再结合可爱的剪影小人灵动的舞姿和叽叽喳喳的呐喊声,显得十分魔性,还为本作增添了独一无二的乐趣——童年回忆的味道瞬间就回来了。
相较于纯粹考验反应力或以画面特效为主的现代音游,咱其实更喜欢这种带有策略要素和过场演出的剧情向作品,因为当你控制这些小人行动的过程中,你真的会感受到屏幕内游戏角色传来的生命力。假如你一时走神没有对上拍子,小人们就会混乱起来,停下舞步,一副对“神谕”摸不着头脑的样子,若是故意连续弄错指令,小人们还会发火,催促玩家快点回到拍子上。唉,不知道笨手笨脚的我会不会拖累它们。
随着剧情发展,你会遇到不同职业的小兵。队伍里通常有挥舞旗帜指引方向的旗手Pon、前排举起大盾保护队友的盾兵Pon,还有拿弓箭在后方攻击的箭士Pon等等。除了常规的攻防指令,有时候还会出现需要改变节奏规律的“奇迹”,需要随机应变。灵活配置前排与远程,再根据敌人与障碍的分布下达正确的指令,才能带领你的Patapon大军顺利过关。
通关每个关卡后,你会获得各种掉落物和宝箱,其中有用来制作武器、盔甲或招募更多Patapon的材料。游玩时还能触发一些小游戏或者来额外获得稀有素材。因此,在角色养成与刷装备方面,本作其实是需要去反复肝的,并且对于一些特殊关卡的过关方法,营地里角色的对话提示也是很重要的线索,毕竟Patapon本质上是十多年前的主机游戏,所以在游玩本作时还是要认真对待才行。
在本次推出的复刻版里,玩家也可以选择直接从二代开始游玩。二代能够继承一代存档,兵种特性方面有着比较大的进阶变化,针对不同类型的敌人有着更多的选择,在特殊技能方面也增添了额外的操作指令,并且产出的资源更加通用,很大程度上提升了游戏的重玩价值。但别忘了,本作的战斗系统还是很吃数值的,即使你节奏打得再准,手里的装备也要跟得上,否则还是会很吃力的。
个人体验下来,重制版总体感觉相当不错,目前版本对于键盘的输入延迟优化也很到位。让人上头的部落鼓点,还有呆萌吵闹的小人军团,在踏遍世界尽头的冒险路上,时至今日,咱依旧能体会到那些可爱又搞笑的桥段和场景设计。如果它也是你值得怀念的童年记忆,又或者你从未尝试过这类玩法独特的复古风格节奏游戏,那么《啪嗒砰》绝对是一个诚意满满的重制系列选择。