愿得一人心 合并童话国 的评价

愿得一人心
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 4 分钟
发布来源
Vivo IQOO 11S
《合并童话国》这款游戏在游玩的玩法上看来是一款非常简单的三合游戏了,游戏在玩法上看来没有什么比较亮眼的表现,甚至是和前段时间出现的消除游戏差不多了,把消除和合成融合模拟经营三者在目前游玩上来看没有什么大的表现,反而感觉起来比较平庸,虽然在题材上融合了类似于迪士尼的童话题材,但是在表现上来说依然平庸,也没有什么相关的地方,除了道具和人物有一些小的联系之外,也没有什么特别的地方了,游戏感受甚至是玩法都普普通通,略显平凡了。
基础玩法)
游戏的基础玩法非常的简单,就是通过以最低三个为合成的游戏,然后还支持3个以上的合成玩法,游戏中设计了多种物品,每个物品都可以生产出不同的游戏道具,每个游戏道具又各有自己的特点,但是却并不能发挥主要什么大的作用,主要还是未来满足任务的需求,然后不断的积累,去扫清地图上的迷雾,在剧情的设计上来看也并没有什么深层表现,更多时间只是进行合成,但是我们为什么在游戏表现中反正我玩是不知道为什么会这样发展。
(简单的三合游戏,玩法平凡普通)
游戏玩法非常的简单,玩法和市面上的合成游戏可以说是大同小异的,游戏在发售期间进行了如此细心的宣传,表现上却如此的平凡,感觉还是略显失望了,平凡普通的玩法加上这种简单的合成,并没有什么体验感,游戏在特色的表现上也没有什么鲜明的特色,虽然有着众多的ip元素,但是和原来的内容并没有什么大的关联,更多的只是拉了过来,比如我不知道睡美人或者是穿靴子的猫和这个食品糖果有什么关联。
(游戏玩法单一,后期体验不免疲乏枯燥)
这也是游戏非常严重的一个地方,游戏在玩法的表现上来看只是一直进行消除,也没有什么复杂或者是不利于玩家游玩理解的地方,玩法大多数时间都是在点击和消除中度过的,不免感觉烦躁和乏味,随着时间的逐渐增加,一直这样合成下去换成谁玩谁不会觉得枯燥无聊呢?不知道后期在游玩体验上能不能进行一个大胆的创作,不要让玩家游玩和体验如此的单一和枯燥。
合并童话国icon
合并童话国
7.6
3 天前 新版本更新
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