不协和音 无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案 的评价

不协和音
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2025/7/27
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没有打越,却处处都是打越,浅谈合家欢外传——无法成眠的伊达键
本作是发生在AI梦境档案1与2中间的外传故事。网络偶像伊丽丝被外星人绑架了!?伊丽丝被神秘飞碟掳走,陷入一场匪夷所思的密室逃脱游戏。在这样的危机中,她唯一能依靠的人是——Psyncer “伊达 键”!伊达一边协助破解逃脱游戏,一边寻找伊丽丝的下落,并在调查过程中进行Psync,潜入了某位重要参考人的梦界。“The Third Eye Game”究竟是什么?设法解开谜团,拯救伊丽丝吧!
极限脱出与AI梦境档案的完美结合
众所周知,AI梦境档案最有特色的一套系统就是“梦界”系统,玩家需要深入线索人充满荒诞色彩的梦界,揭开藏在内心深处的关键线索与秘密,本作虽然梦界关卡数量少得可怜(前两个还基本上是复用的),但在梦界中探索的体验着实比2代好上了不少。梦界更加浅显易懂,梦界中事物以及行动的象征性也更加强烈。估计玩过2代的都理解我想说什么,2代有太多梦界属实是无法理解、意义不明。
搜查环节将二代中新增的X-RAY和Wink Psync也沿用下来了,并且在探索过程中加入非常丰富的另类结局,有很多场景只需要对着一个东西反复调查,就能够直接触发整蛊结局,因此在本作中不论是搜查环节还是梦界环节都乐趣十足。
说到本作的重头戏,那自然就是本作新增的密室逃脱环节了,密室逃脱环节采用的是全3D探索模式,在密室谜题的设计上达到了极限脱出的水平,并且融入了非常大量的数理化常识和基础的逻辑推理谜题,限时的The Third Eye环节也是给密室解密环节增添了紧张感。可以说,本作是自前作中致敬极限脱出九人游戏的彩蛋关卡以后,真正将极限脱出与AI梦境档案融合的一作。
新增角色数量少?那反而是天大的好事啊!
正如小标题所示,本次新增的角色数量非常非常少,但这并不是什么坏事,倒不如说2代一口气引入了大量的角色,同时为了给核心诡计铺路,导致了2代有非常大量的角色塑造非常迷惑非常空洞,首当其冲的就是龙木了,一半时间全在疯疯癫癫,属于是被剧情坑害最严重的一个角色。而这次借着外传的机会,虽然龙木的戏份还是不够多,但在人物塑造上已经超越2代了。
没有打越,却处处都是打越,但果然还是不能没有打越
The Third Eye、SEEK A WAY OUT、YOU FOUND IT,这一系列打越的经典要素出现在第一章的密室逃脱环节,这显然是让我这个老打越玩家感到狂喜,但是随着游戏推进,没有打越只负责监修不负责剧本的问题还是出现了。
首先就是本作严重缺少核心诡计以及伏笔设置,本作比较能称得上是伏笔的也就第一章密室逃脱末尾,利用控制重力装置的时候,有一个雕像依旧被重力束缚。而在核心诡计方面本作则是完全没有,真要说的话或许蜥蜴人的真实身份就是本作的核心诡计了,但是单纯的身份诡计这种东西,是玩不出什么新花样的,又不可能再来AI梦境档案1的诡计复刻。在剧情上直接就是线性流程,中间只是穿插着整蛊用的另类结局。在缺少了核心诡计的本作,终章对于身份的解密后完全没有能够让玩家大呼惊讶的设计。因此就定位来说作为粉丝向的外传而不是正传发售,也确实是合理的考虑。要知道在前两部游戏中,AI梦境档案1代拥有打越最严丝合缝的剧本,而2代中拥有打越为玩家所布局的超大规模叙事诡计。这样的外传属实是不够看。
总结
本作充斥着大量的1代与2代老角色,并对其进行人物塑造的补完。而在剧情上本作并没有前两部作品中那样令人震撼的诡计设计。因此本作在定位上,本质还是一部合家欢性质的外传作品,只推荐AI梦境档案系列粉丝入手。