深红色的海对 无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案 的评价
蜥蜴人,第三只眼,AI∶梦境档案新作–《无法成眠的伊达键》测评
[轻微剧透]
《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》是由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作的解密推理游戏,《AI:梦境档案》的外传,故事介于第一部和第二部中间,游戏中我们将会扮演男主伊达键,某一天突然接到了好友,网络偶像伊丽丝的电话,她被外星人(蜥蜴人)抓走了。它们要展开一场逃脱游戏,我们需要帮助伊丽丝逃脱,而她的所在竟然是遥远星球的太空中。这究竟是怎么回事。伊达键又能否找到背后的真相?拯救伊丽丝呢。
游戏玩法上共分为三种,梦界系统,搜查系统,以及逃脱系统。
搜查玩法下我觉得比较类似于《逆转裁判》的搜查部分,我们需要不同地点到处跑,与其他人对话,从中获得线索。不过我们的男主借助左眼中的高科技机器人瞳绊,对其他人进行透视(非常骨感),通过体温变化来观察是否说谎。游戏中大部分剧情的推动都是依靠搜查,还有一些限定时间进行操作的打斗剧情,做的还不错,伴随着游玩,会觉得男主越来越帅。
梦界系统则是我们潜入其他人的梦境中,需要对方隐藏的记忆,世界会伴随着对方的记忆过情绪而大幅度改变。本作的梦境剧情并不多,应该只有三段,男主本体无法潜入梦境,只有瞳绊(原本以为是小男娘,结果看了眼资料设定为女性)的人类形态可以进入,各种搞笑颜艺,特别是说着中二台词的时候。游戏流程基本上为搜索物品,根据线索选择不同的选项,需要一定要注意的是游戏有时间限制,六分钟,游戏的梦界时间限制的很紧张,错误选项会扣取时间。后面的两个梦界我都是压着时间过的。
逃脱系统我们则是需要收集信息,解开迷题,逃出生天,这也是我觉得最有趣的系统,游戏中我们可以从切换不同的角色的视角,相互传递道具,来解开不同的迷题,点击想要调查的地方,切换到第一人成进行操作,切换道具来进行交互,会不同的选项会出现上左右键进行选择。有一些地方重复点击也可以获取不同的对话。道具可以相互组合,比如通过天线加纸筒,加星球模型圆盘,变成留声机,这段感觉很有趣,很有想法。在逃脱的最后我们将要在两条选项中开拓出第三个选项。有时间限制,开头结束的演出,设计的很有科技感和炫酷。
我之前并没有游玩过《AI 梦境档案》之前的作品,虽然很早之前就买了,但一直也没抽出时间玩。这部外传让我对这个系列有了很大的改观。没有游玩过前传影响并不大,角色都有对应的简绍,同时一些关键名词也会通过滚动条的形式呈现,按理来说,这么游玩应该会很累,但是实际并没有,游戏的剧情很好理解。不过相应的前传的彩蛋之类的还是容易错过的。游戏的解密难度并不高,更多的是试错次数带来的影响,可以适当调整难度来游玩,
游戏的解迷大部分时候都是线性的,解锁完上部分的迷题,会出现演出。提示地图的变化等等,而且基本上都会有图案相同,又或者剧情上的提示,一段逃脱剧情中,有难度的可能就一两个迷题,可以通过降低试错次数,来提高难度 。
角色上新增两个新人,新人龙木,以及接替漂太位置的日菜。其中日菜是本作的关键角色,逃脱游戏的高手,已经到了被主办方线上线下封杀的程度。后面的就不剧透了,游戏用了两章来描写漂太的经历,和心理变化(好像有点剧透了)。其他角色应该以及和以前一样,让我比较震惊的场景有,一脚把男主镶在墙里的瑞希,梦境中瞳绊的颜艺。
剧情上并没有雷,大团圆结局,基本上玩了一大半就可以踩到后面的剧情了,不过需要验证一下。让我不满的点,莫过于男主比较像工具人,他们全都瞒着男主,不过没办法,谁让我是个老好人呢,男主全程高能又帅气,资深的小黄书爱好者,前一秒,还高举小黄书,下一秒四枪击倒四人。总结一下
《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》三种玩法很有趣,让我对这个系列有了改观。整体迷题设计的难度不高,更多限制的是试错次数。主要角色塑造饱满,人物性格的很新颖,很有趣。部分角色出场次数不多,我可能需要去前作补一下,流程在15小时左右。这作并没有打越,打越负责监修。推荐粉丝入手,非粉丝可以等打折后在入坑。
[轻微剧透]
《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》是由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作的解密推理游戏,《AI:梦境档案》的外传,故事介于第一部和第二部中间,游戏中我们将会扮演男主伊达键,某一天突然接到了好友,网络偶像伊丽丝的电话,她被外星人(蜥蜴人)抓走了。它们要展开一场逃脱游戏,我们需要帮助伊丽丝逃脱,而她的所在竟然是遥远星球的太空中。这究竟是怎么回事。伊达键又能否找到背后的真相?拯救伊丽丝呢。
游戏玩法上共分为三种,梦界系统,搜查系统,以及逃脱系统。
搜查玩法下我觉得比较类似于《逆转裁判》的搜查部分,我们需要不同地点到处跑,与其他人对话,从中获得线索。不过我们的男主借助左眼中的高科技机器人瞳绊,对其他人进行透视(非常骨感),通过体温变化来观察是否说谎。游戏中大部分剧情的推动都是依靠搜查,还有一些限定时间进行操作的打斗剧情,做的还不错,伴随着游玩,会觉得男主越来越帅。
梦界系统则是我们潜入其他人的梦境中,需要对方隐藏的记忆,世界会伴随着对方的记忆过情绪而大幅度改变。本作的梦境剧情并不多,应该只有三段,男主本体无法潜入梦境,只有瞳绊(原本以为是小男娘,结果看了眼资料设定为女性)的人类形态可以进入,各种搞笑颜艺,特别是说着中二台词的时候。游戏流程基本上为搜索物品,根据线索选择不同的选项,需要一定要注意的是游戏有时间限制,六分钟,游戏的梦界时间限制的很紧张,错误选项会扣取时间。后面的两个梦界我都是压着时间过的。
逃脱系统我们则是需要收集信息,解开迷题,逃出生天,这也是我觉得最有趣的系统,游戏中我们可以从切换不同的角色的视角,相互传递道具,来解开不同的迷题,点击想要调查的地方,切换到第一人成进行操作,切换道具来进行交互,会不同的选项会出现上左右键进行选择。有一些地方重复点击也可以获取不同的对话。道具可以相互组合,比如通过天线加纸筒,加星球模型圆盘,变成留声机,这段感觉很有趣,很有想法。在逃脱的最后我们将要在两条选项中开拓出第三个选项。有时间限制,开头结束的演出,设计的很有科技感和炫酷。
我之前并没有游玩过《AI 梦境档案》之前的作品,虽然很早之前就买了,但一直也没抽出时间玩。这部外传让我对这个系列有了很大的改观。没有游玩过前传影响并不大,角色都有对应的简绍,同时一些关键名词也会通过滚动条的形式呈现,按理来说,这么游玩应该会很累,但是实际并没有,游戏的剧情很好理解。不过相应的前传的彩蛋之类的还是容易错过的。游戏的解密难度并不高,更多的是试错次数带来的影响,可以适当调整难度来游玩,
游戏的解迷大部分时候都是线性的,解锁完上部分的迷题,会出现演出。提示地图的变化等等,而且基本上都会有图案相同,又或者剧情上的提示,一段逃脱剧情中,有难度的可能就一两个迷题,可以通过降低试错次数,来提高难度 。
角色上新增两个新人,新人龙木,以及接替漂太位置的日菜。其中日菜是本作的关键角色,逃脱游戏的高手,已经到了被主办方线上线下封杀的程度。后面的就不剧透了,游戏用了两章来描写漂太的经历,和心理变化(好像有点剧透了)。其他角色应该以及和以前一样,让我比较震惊的场景有,一脚把男主镶在墙里的瑞希,梦境中瞳绊的颜艺。
剧情上并没有雷,大团圆结局,基本上玩了一大半就可以踩到后面的剧情了,不过需要验证一下。让我不满的点,莫过于男主比较像工具人,他们全都瞒着男主,不过没办法,谁让我是个老好人呢,男主全程高能又帅气,资深的小黄书爱好者,前一秒,还高举小黄书,下一秒四枪击倒四人。总结一下
《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》三种玩法很有趣,让我对这个系列有了改观。整体迷题设计的难度不高,更多限制的是试错次数。主要角色塑造饱满,人物性格的很新颖,很有趣。部分角色出场次数不多,我可能需要去前作补一下,流程在15小时左右。这作并没有打越,打越负责监修。推荐粉丝入手,非粉丝可以等打折后在入坑。


