来自卡塔利纳的杰克巴尔多对 杀青 的评价
是结束,也是开始
《杀青》作为 一款中式元素的硬核恐怖悬疑解谜游戏,玩家将以“曲辉”的视角,在游戏中的“雾山镇”展开故事。如果游戏全部玩完,以倒叙的方式看这款游戏的故事,所有的悲剧都起源于一款电影《四更》的杀青宴,承办方的雾山宾馆经历伙同自己的亲戚电工偷工减料,原本用来活跃气氛的室内烟火被替换为便宜货,导致火灾,进而酿成一场人为的悲剧。而男主曲辉、女主林清纱,也因这场大火改变了人生轨迹。
适中的恐怖
首先我要将好评发给本作的两个方面,一个是没有滥用女性苦难,一个是没有过分强调所谓的民俗恐怖,我现在看见白纸绣花鞋绿光蜡烛都有点pdst了。游戏的谜题非常的 难,一些谜题关联非常跳脱思维,如果没有提示,我都联想不到解谜的关键,提示也是恰到好处,没有过分的降低难度,而且大部分的谜题也是和剧情紧密相连的,并不会因为解谜感觉到出戏。
动物的意象
虽然游戏没有直接给出答案,但在游戏中 可以看到男主是穿着类似病人的白蓝条纹的衣服,女主是有多个衣服替换,同时还有很多的动物出现,其实这些都是有具体的意象,是在游戏中代表着特定的含义,因本作的剧情十分出众,我只能点到为止,不想剧透太多浪费体验。整个游戏玩完也没遇到什么bug或者闪退等系统问题,画面虽然不出众但足够有特色,谜题虽难但有适中的提示,整个玩下来一个悲剧故事娓娓道来,结局也给了两个选择,两个选择都很符合游戏,没有好或坏的区分,对主角来说都是最好的选择。
臆想
所以究竟是梦还是病人的臆想,我更倾向于灾难摧毁了男女主原本美满的生活,为了躲避痛苦,开始有了臆想,这个论点的依据是成就对应的两个结局,一个是走出去,一个是留下来。游戏中很多的场景都是以国内千禧年左右时的时代环境为蓝本,包括剧情主线多次出现的《四更》电影,在这个时间点的确有个恐怖电影非常流行,那就是李碧华指导的《三更》系列。场景有类似水彩的渲染,感觉有点失真,而人物的立绘却是真人出演,这两者的融合,透露着非常诡异违和的感觉,同时又暗暗迎合精神疾病病人臆想中虚实分辨不出的困难境地。
光敏性癫痫症患者慎玩
游戏的配乐大部分都是平静的为主,因为是寻找过往的故事的隐情,在加上原本的悲剧故事内核,游戏并没用使用太多过激的配乐。但在一些表现情绪的剧情时,不光有让人难受的音乐(甚至时噪音)还会伴随强烈的闪烁画面,让人难受不适,这种情况非常像病人疾病发作时的状况。所以游戏在启动时,有标注如果有光敏性癫痫症状的人,切勿游玩本作。
无法诉说的爱
在到了游戏的中后期,深入到女主林清纱的内心深处,会有非常多的儿童元素出现,可爱的画风、带拼音注释的旁白,以及各具代表的小动物出现。同时游戏中还贯穿了大量各种各样的向日葵。向日葵的花语是沉默的爱,无法诉说的爱,正应对了剧情悲剧后,一对爱人天人永隔,因大火导致的烧伤,看着自己的爱人无法救治痛苦死去,而活着的人画地为牢,将自己永远的囚禁起来。本作游戏可以说是非常好玩,让我有点回到初玩《烟火》的时光。同样是悲剧,同样是讲好了一个故事,而且本作除了男女主角们,其他的人物群像出场方式也很讨巧,虽然是人为的灾难,但最终的悲剧却影响了所有人。
总结
最后,从一个游戏的角度来说,本作无疑是一款非常不错的游戏,有游戏性,有娱乐性,恐怖悬疑要素十足但没有滥用跳脸杀,谜题还是以揭开故事真相为主,服务于剧情故事,这些点拿捏的都很到位。如果玩过《烟火》或者非常喜欢这类恐怖悬疑解谜游戏的玩家,想挑战一下本作的硬核谜题,那一定要到游戏里尝试游玩了。
《杀青》作为 一款中式元素的硬核恐怖悬疑解谜游戏,玩家将以“曲辉”的视角,在游戏中的“雾山镇”展开故事。如果游戏全部玩完,以倒叙的方式看这款游戏的故事,所有的悲剧都起源于一款电影《四更》的杀青宴,承办方的雾山宾馆经历伙同自己的亲戚电工偷工减料,原本用来活跃气氛的室内烟火被替换为便宜货,导致火灾,进而酿成一场人为的悲剧。而男主曲辉、女主林清纱,也因这场大火改变了人生轨迹。
适中的恐怖
首先我要将好评发给本作的两个方面,一个是没有滥用女性苦难,一个是没有过分强调所谓的民俗恐怖,我现在看见白纸绣花鞋绿光蜡烛都有点pdst了。游戏的谜题非常的 难,一些谜题关联非常跳脱思维,如果没有提示,我都联想不到解谜的关键,提示也是恰到好处,没有过分的降低难度,而且大部分的谜题也是和剧情紧密相连的,并不会因为解谜感觉到出戏。
动物的意象
虽然游戏没有直接给出答案,但在游戏中 可以看到男主是穿着类似病人的白蓝条纹的衣服,女主是有多个衣服替换,同时还有很多的动物出现,其实这些都是有具体的意象,是在游戏中代表着特定的含义,因本作的剧情十分出众,我只能点到为止,不想剧透太多浪费体验。整个游戏玩完也没遇到什么bug或者闪退等系统问题,画面虽然不出众但足够有特色,谜题虽难但有适中的提示,整个玩下来一个悲剧故事娓娓道来,结局也给了两个选择,两个选择都很符合游戏,没有好或坏的区分,对主角来说都是最好的选择。
臆想
所以究竟是梦还是病人的臆想,我更倾向于灾难摧毁了男女主原本美满的生活,为了躲避痛苦,开始有了臆想,这个论点的依据是成就对应的两个结局,一个是走出去,一个是留下来。游戏中很多的场景都是以国内千禧年左右时的时代环境为蓝本,包括剧情主线多次出现的《四更》电影,在这个时间点的确有个恐怖电影非常流行,那就是李碧华指导的《三更》系列。场景有类似水彩的渲染,感觉有点失真,而人物的立绘却是真人出演,这两者的融合,透露着非常诡异违和的感觉,同时又暗暗迎合精神疾病病人臆想中虚实分辨不出的困难境地。
光敏性癫痫症患者慎玩
游戏的配乐大部分都是平静的为主,因为是寻找过往的故事的隐情,在加上原本的悲剧故事内核,游戏并没用使用太多过激的配乐。但在一些表现情绪的剧情时,不光有让人难受的音乐(甚至时噪音)还会伴随强烈的闪烁画面,让人难受不适,这种情况非常像病人疾病发作时的状况。所以游戏在启动时,有标注如果有光敏性癫痫症状的人,切勿游玩本作。
无法诉说的爱
在到了游戏的中后期,深入到女主林清纱的内心深处,会有非常多的儿童元素出现,可爱的画风、带拼音注释的旁白,以及各具代表的小动物出现。同时游戏中还贯穿了大量各种各样的向日葵。向日葵的花语是沉默的爱,无法诉说的爱,正应对了剧情悲剧后,一对爱人天人永隔,因大火导致的烧伤,看着自己的爱人无法救治痛苦死去,而活着的人画地为牢,将自己永远的囚禁起来。本作游戏可以说是非常好玩,让我有点回到初玩《烟火》的时光。同样是悲剧,同样是讲好了一个故事,而且本作除了男女主角们,其他的人物群像出场方式也很讨巧,虽然是人为的灾难,但最终的悲剧却影响了所有人。
总结
最后,从一个游戏的角度来说,本作无疑是一款非常不错的游戏,有游戏性,有娱乐性,恐怖悬疑要素十足但没有滥用跳脸杀,谜题还是以揭开故事真相为主,服务于剧情故事,这些点拿捏的都很到位。如果玩过《烟火》或者非常喜欢这类恐怖悬疑解谜游戏的玩家,想挑战一下本作的硬核谜题,那一定要到游戏里尝试游玩了。


