~w~ ENA: Dream BBQ 的评价

~w~
~w~
~w~TapTap 2025 年度玩赏家
TapTap玩赏家
玩过
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

ENA: Dream BBQ 评测
在梦境中漂泊
————————————————
🟡游戏类型:步行模拟
🟢基础机制:走路,对话,完成任务
🔵游戏难度:中
🟣游戏寿命:2h
————————————————
最开始我是在steamDB的人气榜上面看到这款游戏,进而去了解它,最后发现这ip其实是一个小圈子的产物。本作其实也有点粉丝向游戏的感觉。这个IP是由国外的一位博主创造的,它的精髓就在于荒诞和达达主义。同样,本作也是国外那位博主打造的,可以说本作在发售之初就承担了相当多的热度。而且这个小圈子内的很多粉丝应该也是比较结晶的,steam上差评几乎人手一个小丑,完全可以证明这一点。在这种情况下,我还是要大胆的提出我对这个游戏的一些批评。
首先先肯定。本作相当的特殊,我在其他独立游戏中从来没有见到过相似的风格。他不是那种劣质产品,而是用心的“劣质“,看似劣质实则细节满满。粗犷的画面风格和梦境般的题材表现,让本作在一开始给了我相当好的印象。本作其实是有一个主线故事贯穿其中的,宣传片中表现的东西才是这个故事的最终走向。我是剧情党,我对这个游戏是相当看好,游戏中表现出来的情感和一些意识流特征是真真正正把我吸引住了。我觉得游戏作者应该会用本作讲述出一个很动人且引发思考的故事。
————————————————
游戏目前在steam是免费的,但是只更新了第一章,第一章的质量我觉得是相当可以的。
但是我觉得本作有一个方向搞错了。本作中的玩法设计,我觉得真的不好。要说到本作的玩法。最核心的就是走迷宫。而走迷宫这个设计我觉得相当失败。迷宫内有一点引导,但这个引导有跟没有差不多。在那个红砖迷宫内,我是没有看到任何的引导的,搜实机才发现这里的解决方案就是盲走。可以说,我对本作相当多的怨恨都是来自于迷宫玩法。我觉得玩法做不好,就不要做玩法,要么就把它改好。玩法无法让人感到有趣,就不要逞强,它会打乱游戏的整体节奏,并且会让整个游戏玩起来变得令人厌烦。迷宫就是一个很典型的例子。在我游玩的两个小时之内。我对这个迷宫在我心里骂了很多次。希望作者能在后面修改一下这个迷宫的玩法,可以把它去掉,也可以增加很多引导。我觉得后者是比较有效的。
————————————————
总结,本作目前才更新了第一章,但通过他的第一章的质量,我能发现它有很大的潜力成为一款非常优秀的作品。希望作者继续保留它的叙事优点,摒弃掉玩法上的一些缺点。加强引导。我觉得本作能成为一个非常好的游戏。

TapTap
TapTap
TapTap
修改于2025/7/30
来自 OPPO PFGM00
8