在steam上久仰其大名,果然名不虚传😅
先不谈这个游戏的玩法,就这个控制我是真的很难受。人物一走动,镜头就跟着转,想手动拖拽转回来吧,灵敏度又很低。灵敏度低还想着可以调,结果呢……设置界面也真的是够“朴实无华”了🤓👆🏻
说到设置,那就再说一下音乐和音效方面。音乐呢,感觉像是随便在音乐软件上搜个钢琴曲然后就直接拿来用了,跟这游戏写实休闲的风格根本格格不入。音效更是难以评价,整个游戏没有其他的音效,只有点击系统UI时的音效,以及跟NPC交谈时那种随便在街头录制然后直接糊上去的台词和音效😓所以玩的时候建议关闭声音,不然体验真的会很差。
另外就是bug也很多,清吧那楼梯一不小心就会掉出去然后掉进虚空出图,有时候路上走着走着突然就触发什么剧情,但对话又不显示出来,导致就卡着动不了。而且……这个状态属性是认真的吗,还是说主角体质实在是太差了,竟然在街上跑两圈饥饿值就掉到0了,然后没过多久就要上一次厕所洗一次澡……还有就是给医院的人带路,却能给人带出医院,甚至带到自己家里😂😂
这游戏推出的时间也不短了吧,这么多年过去了,玩法还是如此的单一……目前能做的,只有去医院、路边摊和超市打打工,魅力值够的话去清吧唱唱歌,然后就回家里躺着,洗澡,上厕所,吃东西,又出去逛……说是开放世界游戏,地图其实小的很,而且基本上所有商铺都是纸糊的进不去,基本上除了主角家门口那条街以外没有地方可以去的。我记得几年前作者不是还说要做什么爱情线之类的吗,但是呢?
另外就是不够还原。既然是一款打工人为主题的游戏,核心是不是应该突出打工人生活的不容易?但游戏里的事实是……去医院给别人带个路就能收到三十多块?基本上给别人带几趟路、给路边摊看一看店,就能有四百块了!然后……我想知道地图后面那成片的山峦是什么意思?现实中的白石洲不应该是在深圳市区里的吗?另外地下那些怪物是认真的吗?为什么一个打工人还要去地下打怪呢?
其实这个游戏的出发点和创意是挺好的,反映深圳打工人的生活。可是真的有太多太多的不足了,以至于这个创意被这些不足给埋没了。希望作者能改改这些问题吧
先不谈这个游戏的玩法,就这个控制我是真的很难受。人物一走动,镜头就跟着转,想手动拖拽转回来吧,灵敏度又很低。灵敏度低还想着可以调,结果呢……设置界面也真的是够“朴实无华”了🤓👆🏻
说到设置,那就再说一下音乐和音效方面。音乐呢,感觉像是随便在音乐软件上搜个钢琴曲然后就直接拿来用了,跟这游戏写实休闲的风格根本格格不入。音效更是难以评价,整个游戏没有其他的音效,只有点击系统UI时的音效,以及跟NPC交谈时那种随便在街头录制然后直接糊上去的台词和音效😓所以玩的时候建议关闭声音,不然体验真的会很差。
另外就是bug也很多,清吧那楼梯一不小心就会掉出去然后掉进虚空出图,有时候路上走着走着突然就触发什么剧情,但对话又不显示出来,导致就卡着动不了。而且……这个状态属性是认真的吗,还是说主角体质实在是太差了,竟然在街上跑两圈饥饿值就掉到0了,然后没过多久就要上一次厕所洗一次澡……还有就是给医院的人带路,却能给人带出医院,甚至带到自己家里😂😂
这游戏推出的时间也不短了吧,这么多年过去了,玩法还是如此的单一……目前能做的,只有去医院、路边摊和超市打打工,魅力值够的话去清吧唱唱歌,然后就回家里躺着,洗澡,上厕所,吃东西,又出去逛……说是开放世界游戏,地图其实小的很,而且基本上所有商铺都是纸糊的进不去,基本上除了主角家门口那条街以外没有地方可以去的。我记得几年前作者不是还说要做什么爱情线之类的吗,但是呢?
另外就是不够还原。既然是一款打工人为主题的游戏,核心是不是应该突出打工人生活的不容易?但游戏里的事实是……去医院给别人带个路就能收到三十多块?基本上给别人带几趟路、给路边摊看一看店,就能有四百块了!然后……我想知道地图后面那成片的山峦是什么意思?现实中的白石洲不应该是在深圳市区里的吗?另外地下那些怪物是认真的吗?为什么一个打工人还要去地下打怪呢?
其实这个游戏的出发点和创意是挺好的,反映深圳打工人的生活。可是真的有太多太多的不足了,以至于这个创意被这些不足给埋没了。希望作者能改改这些问题吧
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