liudx_对 我的世界:移动版 的评价
写下这篇真的有点生气又有点无语……
作为一个国际版玩家,游戏时长也有几百h,为了和同学联机,于是下载了网易,现在来讲讲我的真实想法:
首先是所谓的云存档,千万要用,否则你的存档一定会保存的很好(其实形同虚设)你无法体验到上传失败而失去存档的无力感
之后呢就是联机问题了,吞方块就是常态了,为此不知破防多少次了,以及交互的问题(比如水瓶的装取容易回弹,使用交互键手会抽搐)。还有就是你的土豆服务器,即使你的网络很好,服务器你还是进不去,还会莫名其妙的退出服务器;这些在国际版都是很少发生的事情(有事雀食会卡,但是并没有像网易那样经常)。帧率那更是别说,都快成PPT了,平均都只有15帧(虽然我的手机也没有这么好,但是带fps还是很流畅的)这对于一个沙盒类游戏是个很严重的问题,已经是优化的问题了
接着就是游戏本体了,3个大G的内存已经非常膨胀了,四分之三都是4d皮肤什么的以及其他7788的文件。国际基岩版的大小也不到1G,同版本的Java版甚至不到500M。
第四就是社区了,网易的开发者中心确实诞生了许多优秀的创作者(因为我曾是,网易对于手机模组的审查记录很严)。网易也曾想净化环境,于是孕育出了三星堆文化,你无法想象,在输指令的时候,变出个三星堆是有多么无力,就是莫名其妙,你也不知道你到底说了什么不该说的话。。。
缺点说完了,来说优点:
1.受众面积广,简称人多(这也是我玩网易版的原因)
正是这个原因在这里创造了市场并出现许多模组
(其实国际版的模组更多且更自由,大多都是免费的,比如整合包rlcraft)
……然后没了
总结一下:
1.本体方面,国际版大小<网易版大小,国际版一胜
2.优化方面,国际版优化程度远大于网易版,且很少出现丢包现象,国际版二胜
3.环境方面,国际版几乎不会出现小鬼,网易相反,国际版三胜
4.社区方面,都有许多优秀的模组,两者相平
综上所述,国际版三胜领先。。。。
网易mc的历史你们或多或少都听说过(不算很光彩)我对网易代理的mc的评价也就到此了。。真的很难评……
给好评是因为mc,给差评是因为wy
总体评价是不如国际😒
作为一个国际版玩家,游戏时长也有几百h,为了和同学联机,于是下载了网易,现在来讲讲我的真实想法:
首先是所谓的云存档,千万要用,否则你的存档一定会保存的很好(其实形同虚设)你无法体验到上传失败而失去存档的无力感
之后呢就是联机问题了,吞方块就是常态了,为此不知破防多少次了,以及交互的问题(比如水瓶的装取容易回弹,使用交互键手会抽搐)。还有就是你的土豆服务器,即使你的网络很好,服务器你还是进不去,还会莫名其妙的退出服务器;这些在国际版都是很少发生的事情(有事雀食会卡,但是并没有像网易那样经常)。帧率那更是别说,都快成PPT了,平均都只有15帧(虽然我的手机也没有这么好,但是带fps还是很流畅的)这对于一个沙盒类游戏是个很严重的问题,已经是优化的问题了
接着就是游戏本体了,3个大G的内存已经非常膨胀了,四分之三都是4d皮肤什么的以及其他7788的文件。国际基岩版的大小也不到1G,同版本的Java版甚至不到500M。
第四就是社区了,网易的开发者中心确实诞生了许多优秀的创作者(因为我曾是,网易对于手机模组的审查记录很严)。网易也曾想净化环境,于是孕育出了三星堆文化,你无法想象,在输指令的时候,变出个三星堆是有多么无力,就是莫名其妙,你也不知道你到底说了什么不该说的话。。。
缺点说完了,来说优点:
1.受众面积广,简称人多(这也是我玩网易版的原因)
正是这个原因在这里创造了市场并出现许多模组
(其实国际版的模组更多且更自由,大多都是免费的,比如整合包rlcraft)
……然后没了
总结一下:
1.本体方面,国际版大小<网易版大小,国际版一胜
2.优化方面,国际版优化程度远大于网易版,且很少出现丢包现象,国际版二胜
3.环境方面,国际版几乎不会出现小鬼,网易相反,国际版三胜
4.社区方面,都有许多优秀的模组,两者相平
综上所述,国际版三胜领先。。。。
网易mc的历史你们或多或少都听说过(不算很光彩)我对网易代理的mc的评价也就到此了。。真的很难评……
给好评是因为mc,给差评是因为wy
总体评价是不如国际😒
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