丹. 神探诡事录 的评价

丹.
玩过 64.7 小时后评价(总时长 64.7 小时)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

已退坑,微氪。
画面表现 1,策略 0,剧情 1,游玩体验 0,运营 0。
整体水墨风加地牢探险探案,这个是非常不错的。最初也是这个吸引到的。
前面几天虽然说bug,比较多,影响了pvp的体验,但还好吧,毕竟主要还是pve。
蚊子腿一大堆,二三十条兑换码,加起来总共7抽还是多少,给一大堆没用的东西,最比如就是铜币,基本上后面300w,用不完,但是其他的全是稀罕货,不给你,卡着你。
从第三章开始,策划教你玩游戏。正常情况下,只有按照他给的阵容和对应的武器你才能打,然后对应武器要解锁,要升级,需要矿石。这个东西实在是扣扣搜搜,每天日常探索,秘境,外加挂机和一些抽奖。数量不多,需求极大。不解锁对应装备,并升满,就玩不了。
装备属性差异,红两星+30%附加率,红三星可以干到+120%,相差极大。而且你角色本身30附加率+30%,刚刚好boss60%异常抵抗,就是不得不升红3。然后就绕回等矿石升装备了。
爬塔,没啥成就感,基本上是给点小资源,怪对应的主线boss也没有额外设计或者是掉落特殊装备。支线boss,起码还能给了点剧情啥的。主线上给的装备,基本上用不了几个。自制红装拉满能给100点属性的时候,主线装备,二三十。有用的必要吗?全堆仓库。分解都感觉没给啥有用的。
还有很多,但是没有写的必要了。
整体感觉,他想缝合,想抄地堡,但抄都没抄明白。制作方急着套现,逼着你中期想玩就得氪金,游戏可游玩内容,估计也就是1周。

2025/8/2
来自 Redmi Note 12 Turbo
10