你若安好便是晴天对 葬花·暗黑桃花源 的评价
终于全结局了,想发表一下我的感受。(有少部分剧透)
🎮可玩性:我认为这个作品的创意真的很好,以我们耳熟能详的桃花源记为背景延伸出来了一个充满想象力也合情合理的故事,并且游戏类的分支很多,自由度相对较高,通过多周目来解锁结局的设定也很有意思。总之个人觉得可玩性比较高
🧝🏻♀️角色人设:无论是饿殍还是葬花,我认为他们都有个共同点,就是人物基本都能立起来,让我觉得他们是有血有肉的,真实存在的人,无论主角还是配角,像是饿殍中的主角良穗(当然我个人觉得良的刻画可以更细腻一些)和配角舌头,葬花中的主角纪明和双花,包括大牛,如愿等这样的配角。葬花中我个人最喜欢的就是双花了,纪明所提到的她的特质我也都喜欢,但是最戳我的一点还是她那份2000多年来始终如一的纯粹,完美符合我对理想中的恋爱的幻想。扪心自问,倘若我自己身处于牢笼一般的桃花源,2000多年过着一成不变的生活,我估计不会比那些普通村民好到哪去。我对这样的生活有一种本能的抗拒,因此让我选择的时候,我第一反应总是选择离开。生命正因为有限,所以才具有意义,有些事正因为只会经历有限次数,对我们才弥足珍贵。这句话我很认同。男主角纪明塑造的也不错,现实世界中的他孑然一身,因此虽然没有明确说明,但是他内心渴望着陪伴,渴望着爱情,因此,在最后他能做出用自己的余生去换一个可能与她再见的奇迹的决定,这点也十分戳我
💬叙事:从整体的情节而言还是不错的,一波三折,但是我个人认为部分剧情逻辑有一些小瑕疵,不过瑕不掩瑜。
🌃画面音乐:葬花相比饿殍肯定还是稍逊色一点,个人认为其中一个因素就是音乐没有饿殍那么震撼,有感染力(当然也不是说葬花的音乐不好听),导致像后劲什么的没有饿殍大,那一瞬间的情感爆发不够强烈。画面还是很不错的,确实很有古风的味道,有一种美感
🗨️剧情丰富度:由于多分路的设定 ,虽然字数不多,但个人感觉剧情还是比较丰富的。但是相比饿殍,个人感觉剧情的复杂度有些不够,基本玩一遍就能明白,主角的情感也十分清晰,这估计也是后劲没饿殍大的原因之一。
✍🏻建议:其实凭我的水平应该也不能给作者提供什么建议吧,我只能说是发表一下个人的看法。我想说的也就差不多这些,希望能看到更多像葬花,饿殍一样优秀的作品
🎮可玩性:我认为这个作品的创意真的很好,以我们耳熟能详的桃花源记为背景延伸出来了一个充满想象力也合情合理的故事,并且游戏类的分支很多,自由度相对较高,通过多周目来解锁结局的设定也很有意思。总之个人觉得可玩性比较高
🧝🏻♀️角色人设:无论是饿殍还是葬花,我认为他们都有个共同点,就是人物基本都能立起来,让我觉得他们是有血有肉的,真实存在的人,无论主角还是配角,像是饿殍中的主角良穗(当然我个人觉得良的刻画可以更细腻一些)和配角舌头,葬花中的主角纪明和双花,包括大牛,如愿等这样的配角。葬花中我个人最喜欢的就是双花了,纪明所提到的她的特质我也都喜欢,但是最戳我的一点还是她那份2000多年来始终如一的纯粹,完美符合我对理想中的恋爱的幻想。扪心自问,倘若我自己身处于牢笼一般的桃花源,2000多年过着一成不变的生活,我估计不会比那些普通村民好到哪去。我对这样的生活有一种本能的抗拒,因此让我选择的时候,我第一反应总是选择离开。生命正因为有限,所以才具有意义,有些事正因为只会经历有限次数,对我们才弥足珍贵。这句话我很认同。男主角纪明塑造的也不错,现实世界中的他孑然一身,因此虽然没有明确说明,但是他内心渴望着陪伴,渴望着爱情,因此,在最后他能做出用自己的余生去换一个可能与她再见的奇迹的决定,这点也十分戳我
💬叙事:从整体的情节而言还是不错的,一波三折,但是我个人认为部分剧情逻辑有一些小瑕疵,不过瑕不掩瑜。
🌃画面音乐:葬花相比饿殍肯定还是稍逊色一点,个人认为其中一个因素就是音乐没有饿殍那么震撼,有感染力(当然也不是说葬花的音乐不好听),导致像后劲什么的没有饿殍大,那一瞬间的情感爆发不够强烈。画面还是很不错的,确实很有古风的味道,有一种美感
🗨️剧情丰富度:由于多分路的设定 ,虽然字数不多,但个人感觉剧情还是比较丰富的。但是相比饿殍,个人感觉剧情的复杂度有些不够,基本玩一遍就能明白,主角的情感也十分清晰,这估计也是后劲没饿殍大的原因之一。
✍🏻建议:其实凭我的水平应该也不能给作者提供什么建议吧,我只能说是发表一下个人的看法。我想说的也就差不多这些,希望能看到更多像葬花,饿殍一样优秀的作品

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