一刀 名将杀 的评价

一刀
修改于
2025/8/4
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游戏时长
游戏时长 113 小时
发布来源
Android 设备
还行吧,初玩第一印象是换皮sha牌,但是玩的越久越发现这游戏的好
牌,无非就是牌堆、武将和玩法模式。这几点代号杀都做了不同程度的创新和继承,玩起来熟悉,但一些改动又让人觉得新鲜,并不无聊。
牌堆改的不光是乐不思蜀,五谷丰登那些。这里还有加强卡牌的存在,随机进牌堆的加强杀闪桃,一牌更比二牌强,可玩性的确更高。装备的变动也是亮点很多,初玩的话建议多看看装备效果,配合的好,五件装备成型,那就是手搓神卡。
武将改的也不光是多技能,而是更还原,更不坐牢。比如卖xue卡郭嘉,高贵的不动白,遇到会玩的对手,队友选郭嘉约等于没队友。这里好歹能自己判定掉xue,没人打也不会那么坐牢。即使被打si,还有遗迹定辽东这样的伤害技能,绝境的时候大用。
玩法改动主要在于身份局上,16种一眼看懂的身份,内奸依然有。但是竞技模式的8人场都是1主公2忠臣4反贼1黄巾,黄巾可比内jian好玩多了,这个身份打人可以同化别人,我玩着反正挺有意思的。而且残血变黄巾,对应历史上活不下去造反起义的黄巾军,也是一种很灵性的还原
代号杀还有不少创新的地方,首先是一部分武将增加了羁绊系统。一旦有羁绊队友出场,那可能就是顶阴的水平了。22排位羁绊照样能激活,选好羁绊更容易上分。其次有熔炼武将,这个牛,那个6的,哪有自己自创一个新武将来的爽!不过目前这个玩法限制略多,个人是比较期待熔炼武将可以自己取名,选立绘,以及参与到更多pve玩法当中的。第三就是千里单骑的玩法了,其实在sha牌游戏里肉鸽玩法并不新鲜。但架不住这游戏的元素更多,手牌上限,每回合摸牌,体力上限,战法伤害,甚至牌堆都在肉ge
,体验自然更爽更足,而且不限关卡的闯关,玩的那叫一个酣畅淋漓。
美术原本是代号杀的一个弱点,不过感觉最近改得不错,现有的武将立绘和之前比起来精致的太多了,脸部棱角更分明,画质感觉也高了不少。现如今甄宓有点小肉的大腿已经让人有捏的欲望了(手动狗头),光线打到貂蝉的腿上,也多了几分真人的味道。能看的到进步就行,可能等到公测的时候,这游的美术也能到让人眼前一亮的程度
个人比较关心的还是氪金模式,但目前还没开,只能瞎猜。希望是双月卡收费,别一张卡卖几百块——有这钱不如吃点好的。未来出的卡也希望保持现有强度,别出超模卡,虽然氪了超模卡玩着爽,但一旦开头,总会有更超模的存在。不如靠卖皮肤创收,比如赵云的皮肤就不错,可惜只有一张。如果皮肤几十块,XP卡的皮肤我还是乐意买的。
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