作者赶快给我出联机啊😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡没有整蛊朋友环节的跑团还有什么乐趣😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡
说正经的,我自己玩这个游戏不到20小时,目前过了5个模组,新手本、谎言与欺诈、天空德尼特、彼望游乐园、溯月黑塔。本身对跑团有一些了解,同时也是个二次元爱好者,把泡泡画成这样确实是一个吸引我的点,但亚楠和泡泡的交互点太少还是不太让人满意,我都来享受美少女了怎么只能看不能多说点话啊,那个AI蠢蠢的😵😵😵
模组方面,把跑团做成游戏本身就的确不可能有太高的自由性,这可以理解,而且游戏里支线很多一定程度上弥补了这一点,我觉得还是很不错的😘
游戏里的开团剧情我觉得有一点问题,因为当我们开始模组的时候除了一小段简介以外没什么了,而且因为是固定的模板所以人格解体没有导入环节,代入感和沉浸感都比较差,所以我觉得可以在开团剧情上适当加一点东西。也可以弥补和泡泡交流太少的缺点😋😋😋
还有我强烈建议完成模组之后加一个类似完成度的东西,让我知道还有多少东西没有接触,不然每次都得去找攻略,看看自己略过了什么,累死我了😡😡😡
最后就是一些优化的建议了,在车卡环节的角色特质我看的是头昏眼花,叽里咕噜说啥呢,很多时候我都是凭眼缘选的,觉得哪个符合人物性格就选上,不去算特质带来的属性增益。实际上感觉这个特质没有起到大幅度增加可玩性的作用,不说别的,精简一下特质数量就可以了,不然那么多是真的看不过来😫😫😫
希望作者看到可以回复我喵~🥰🥰🥰
9.8修改星级:3星
dlc打完了,过来给个中评,自由度太差了说是,只有被摁住头吃作者oc的玩法,被算计的死死的,就算发现线索了也不能反杀,游戏就没有制裁薇尔莉特的结局,模组其他方面还行,但是薇尔莉特能不能死一死?
说正经的,我自己玩这个游戏不到20小时,目前过了5个模组,新手本、谎言与欺诈、天空德尼特、彼望游乐园、溯月黑塔。本身对跑团有一些了解,同时也是个二次元爱好者,把泡泡画成这样确实是一个吸引我的点,但亚楠和泡泡的交互点太少还是不太让人满意,我都来享受美少女了怎么只能看不能多说点话啊,那个AI蠢蠢的😵😵😵
模组方面,把跑团做成游戏本身就的确不可能有太高的自由性,这可以理解,而且游戏里支线很多一定程度上弥补了这一点,我觉得还是很不错的😘
游戏里的开团剧情我觉得有一点问题,因为当我们开始模组的时候除了一小段简介以外没什么了,而且因为是固定的模板所以人格解体没有导入环节,代入感和沉浸感都比较差,所以我觉得可以在开团剧情上适当加一点东西。也可以弥补和泡泡交流太少的缺点😋😋😋
还有我强烈建议完成模组之后加一个类似完成度的东西,让我知道还有多少东西没有接触,不然每次都得去找攻略,看看自己略过了什么,累死我了😡😡😡
最后就是一些优化的建议了,在车卡环节的角色特质我看的是头昏眼花,叽里咕噜说啥呢,很多时候我都是凭眼缘选的,觉得哪个符合人物性格就选上,不去算特质带来的属性增益。实际上感觉这个特质没有起到大幅度增加可玩性的作用,不说别的,精简一下特质数量就可以了,不然那么多是真的看不过来😫😫😫
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9.8修改星级:3星
dlc打完了,过来给个中评,自由度太差了说是,只有被摁住头吃作者oc的玩法,被算计的死死的,就算发现线索了也不能反杀,游戏就没有制裁薇尔莉特的结局,模组其他方面还行,但是薇尔莉特能不能死一死?



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