从我看到奥特曼这个大ip开始,我就成功对这款游戏产生了期待,作为一个奥粉,我玩过许多奥特ip游戏,结果都不如意,从开服玩到现在,这款游戏还原度我觉得算是挺高的了,但是你们策划我真的怀疑没有玩过,没有考虑到微氪玩家和重氪玩家的体验感
1.首先第一个就是建模,建模我个人感觉没有什么太不满意的地方,技能还原度也挺好的
2.第二就是你们游戏养成系统有点离谱,你们前期送这么多的抽卡卡包,但是发现都是卡等级,分20级40级60级,先不说好不好,你们给角色升级的经验途径太少,居然没有关卡扫荡,而且不能重复打,很鸡肋你知道吗,你既然敢这样搞等级机制,你却不给角色养成经验 ,就光靠打虚空和充钱,我开到3倍率打完给的经验还是不够,而且打完还有几率触发怪兽升级,打第二次,好不容易打完第一次,就已经耗光了第一个角色的时间,第二次,你又给我来个怪兽升级,就算能打死,但时间根本不够
3.主线关卡居然要求解锁角色才能打,虽然打完前面就会送后面一个角色,但离谱的就是好不容易把一个角色的战力养高,打完第一章,第二章居然又要重新开始养新的角色,战力不够还打不了,而且打主线居然只能升级要求的角色的经验,意义何在呢?共用的升级经验只能通过充钱和打虚空,就tm离谱,刚开始玩不懂的,想过主线的玩家,资源就是这么浪费的
4.关卡设置的星级条件真的很苛刻,就说回响和那个超时空对战,你们自己玩你们真的不会恶心到吗,要求100秒内打几万的伤害,在前期根本打不出来好吗,如果你想说,那等后期战力起来再打呀,但是你们的战力真的卡的死死的好吗?还要受击次数不能小于多少,你们自己看看你们策划的怪兽,抬手就来没有前摇,根本不能跟他打近战,靠近就是给你一拳,每次打完一套,只能闪避绕到身后打背击,闪避次数也不够用啊,还有一个就是吞技能,打了那么久,我发现赛罗日冕型的一技能,普攻之后,快速的接一技能,直接给我吞了打不出来,你们真的都不玩一下吗
5.氪金程度,要我说要么就重氪,要么就干脆不要氪了,平民玩家根本跟不上重氪的那些人的战力,就别说跟不跟得上,想过个本都过不了,战力给你卡的死死的,看似不要求氪,其实处处都是氪,送的东西也少的可怜
6.招募券前期送的挺多的,到了后面不送了之后,你就别想抽了哈,本来送的钻石就少,一抽还卖那么贵,挺厉害的
总之我真的觉得你们浪费了奥特那么好的一个大IP,多少改进一下吧,你甚至连个大饼都不愿意画,看了这么久官方,一直说要改,可没见你怎么改
1.首先第一个就是建模,建模我个人感觉没有什么太不满意的地方,技能还原度也挺好的
2.第二就是你们游戏养成系统有点离谱,你们前期送这么多的抽卡卡包,但是发现都是卡等级,分20级40级60级,先不说好不好,你们给角色升级的经验途径太少,居然没有关卡扫荡,而且不能重复打,很鸡肋你知道吗,你既然敢这样搞等级机制,你却不给角色养成经验 ,就光靠打虚空和充钱,我开到3倍率打完给的经验还是不够,而且打完还有几率触发怪兽升级,打第二次,好不容易打完第一次,就已经耗光了第一个角色的时间,第二次,你又给我来个怪兽升级,就算能打死,但时间根本不够
3.主线关卡居然要求解锁角色才能打,虽然打完前面就会送后面一个角色,但离谱的就是好不容易把一个角色的战力养高,打完第一章,第二章居然又要重新开始养新的角色,战力不够还打不了,而且打主线居然只能升级要求的角色的经验,意义何在呢?共用的升级经验只能通过充钱和打虚空,就tm离谱,刚开始玩不懂的,想过主线的玩家,资源就是这么浪费的
4.关卡设置的星级条件真的很苛刻,就说回响和那个超时空对战,你们自己玩你们真的不会恶心到吗,要求100秒内打几万的伤害,在前期根本打不出来好吗,如果你想说,那等后期战力起来再打呀,但是你们的战力真的卡的死死的好吗?还要受击次数不能小于多少,你们自己看看你们策划的怪兽,抬手就来没有前摇,根本不能跟他打近战,靠近就是给你一拳,每次打完一套,只能闪避绕到身后打背击,闪避次数也不够用啊,还有一个就是吞技能,打了那么久,我发现赛罗日冕型的一技能,普攻之后,快速的接一技能,直接给我吞了打不出来,你们真的都不玩一下吗
5.氪金程度,要我说要么就重氪,要么就干脆不要氪了,平民玩家根本跟不上重氪的那些人的战力,就别说跟不跟得上,想过个本都过不了,战力给你卡的死死的,看似不要求氪,其实处处都是氪,送的东西也少的可怜
6.招募券前期送的挺多的,到了后面不送了之后,你就别想抽了哈,本来送的钻石就少,一抽还卖那么贵,挺厉害的
总之我真的觉得你们浪费了奥特那么好的一个大IP,多少改进一下吧,你甚至连个大饼都不愿意画,看了这么久官方,一直说要改,可没见你怎么改
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