游戏玩家阿伟对 交错战线 的评价
战斗玩法是很常规的拉条回合制数值卡牌,除了调整下站位,基本都能全自动玩,各种玩法也都是老一套的东西,玩过类似游戏能很轻松的上手,不怎么费脑也不怎么费时间,玩起来相当的休闲。
PVE养成方面没什么压力,角色培养也是老一套,技能天赋升级等系统,只要玩的久,基本都能拉满,芯片虽然像圣遗物,但没有随机词条是好文明,PVP略微有点压力,氪佬可以氪金卷,普通玩家躺平也不是不行。
肝度和氪度方面,新手前期资源可能比较缺,但只要肯肝的话,各种活动拿满奖励不成问题,而且游戏有一键扫荡,打各种资源本完全不耗费心力,总体来说玩起来并不是很肝,每天上线清一下就OK了。
氪度的话我觉得还好,卡池经典的50%UP概率,但游戏有理财,还各种送,而且保底是50发,对于微氪和零氪玩家来说抽卡压力下降不少,只要大头控制好一点,基本是就能做到爽玩了。
然后就是游戏的重中之重的,角色皮肤,只能说是能和碧蓝航线还有nikke坐一桌的级别了,而且皮肤不氪金也能买,一个活动结束至少有一个,可以说相当友好,唯一缺点就是战斗时的3D小人有点太简陋,不过基本都是自动战斗不怎么看,也就不重要了!
PVE养成方面没什么压力,角色培养也是老一套,技能天赋升级等系统,只要玩的久,基本都能拉满,芯片虽然像圣遗物,但没有随机词条是好文明,PVP略微有点压力,氪佬可以氪金卷,普通玩家躺平也不是不行。
肝度和氪度方面,新手前期资源可能比较缺,但只要肯肝的话,各种活动拿满奖励不成问题,而且游戏有一键扫荡,打各种资源本完全不耗费心力,总体来说玩起来并不是很肝,每天上线清一下就OK了。
氪度的话我觉得还好,卡池经典的50%UP概率,但游戏有理财,还各种送,而且保底是50发,对于微氪和零氪玩家来说抽卡压力下降不少,只要大头控制好一点,基本是就能做到爽玩了。
然后就是游戏的重中之重的,角色皮肤,只能说是能和碧蓝航线还有nikke坐一桌的级别了,而且皮肤不氪金也能买,一个活动结束至少有一个,可以说相当友好,唯一缺点就是战斗时的3D小人有点太简陋,不过基本都是自动战斗不怎么看,也就不重要了!


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