不吃番薯对 葬花·暗黑桃花源 的评价

《饿殍》作为零创游戏的一部最出色的作品,我原以为零创第一部作品《葬花》与之相比逊色一些也正常,甚至不太看好,毕竟销量与热度就摆在那里,但在《葬花》移动端上线后,花了一天半的时间玩了一遍,以我拙见,其实二者其实不分伯仲,《葬花》甚至在某些方面要超过《饿殍》。我并不是什么专业AVG游戏测评家,只是个闲着没事有感而发的玩家而已
🔍背景考据:陶渊明的《桃花源记》是初中生必背篇目之一,也是本作背景依据,我想其知名度不必多说。我在这里想谈一谈的是本作的制作人—零创游戏的嵇零,王国维《人间词话》中“有我之境,以我观物,故物我皆著我之色彩”,嵇零在创作男主人公的设定时突出强调了其孤独与寂寞,因而在初入桃花源时一度想停留于此。二十出头的年纪应是一个男子激情高昂,对未来
充满期待的时候,但身为侦探的纪明却因委托的无聊繁琐,丧失了部分生活的希望,只能期盼棘手的案件的刺激。或许纪明是嵇零亲手创作的一个小小缩影,二者的职业或许比较小众,都经历过低谷与迷茫,嵇零从14岁开始写小说,那还是在初中,在当时的教育体制下很难有什么朋友可以倾诉,但他一个人坚持了下来,一步步走到了今天。我想说的是纪明或是嵇零其实并不是芸芸众生的写照,普通人碌碌一生,有着那么几个朋友,有着那么一个恋人,有着父母的陪伴,或许有过高光精彩的时刻,但一定有着灰暗茫然的时候,纪明虽是个存在感极低,甚至有点厌世心理的人,但他仍会为了委托去救人,甚至将自己催眠来达成目的,这类人哪怕生活不如意,生活一成不变,也不会丧失内心的原动力,纪明是好奇心与探索欲,那嵇零就是对未知未来而奋斗,将自己梦想实现的热情与决心。也真是创作者赋予纪明的这份毅力,将自己催眠欺骗长生石这偶然甚至是侥幸的机会成就了“葬花”真结局。为了弥补5年前《桃花源》的遗憾,嵇零和制作团队真的花了很多心思在这部作品之上,我相信那时《葬花》已达到了他们国内AVG顶尖水平的期待了。我也推荐嵇零5年前在腾讯动漫上编剧的漫画《桃花源》,虽说结局仓促,但其中大部分设定一致,可以使你更方便理解游戏中的设定。
🗨️剧情丰富度:步入正题,与《饿殍》相对简单的章节不同,《葬花》的分路与结局非常多甚至错综复杂到难以快速理清线路,因此剧情丰富度上应是远超了《饿殍》,但是有些剧情比较重复累赘了,文本大多一样,在解锁剧情时重复过
相同文本时难免会无聊厌烦,这也是多分路剧情设计难以规避的问题。但同时部分结局比如“逃离”与“沉梦”需要多周目通关剧情,这点设计就很新颖,也增强了自己探索剧情结局的乐趣。
🎆美感:游戏中的美术设计与场景设计其实较为单一,毕竟桃花源内风景永恒不变,除了星空湖与桃花节的祭祀舞蹈外没什么令人惊奇的场面,但我肯定的是,夜晚的星空湖与白天双花的舞蹈绝对无可挑剔。
配音与音乐方面也不必多说,无论是桃花源白天祥和温暖的范围还是夜晚恐怖肃杀的氛围,场景bgm都渲染的不错,配音老师们白天与夜晚的反差张力都拉满了(特别是村长张三树先生😐😐😐)有的时候建议声音关小点,可能会被吓到😈
这类视觉小说作品考验的不只是“视觉”“听觉”,在我看来,其本质仍是“小说”,小说的成败在于角色人设塑造,而人设塑造的成败取决于角色的人设是否会因为剧情推动的需要而发生改变的程度,显然《葬花》是成功的,双花白天与夜晚两个状态起初看起来是完全相反的人设,乍一看维持住二人截然相反的性格给游戏增大了难度,但随着剧情的发展,玩家很难不会代入到纪明的视角,在历经了多个结局或轮回,发现双花其实都是一个人,与那些记忆与人格二选一的普通村民不同,身为“神女”,亦是领导者,白天时的双花虽然纯真善良又有些柔弱,但她也清楚身为“神女”所肩负的责任,在面对未知的山洞与未来,哪怕无数次的抹去记忆,仍愿意为桃花源做出改变哪怕代价是牺牲自己的意识魂飞魄散,这也打动了历经无数轮回的纪明,而夜晚的双花诚如“葬花”线中纪明所言,虽然看上去神秘又妩媚,对于生命有所漠视,但其实和白天的双花一样会害羞脸红,哪怕活了两千年,依然是个女孩子。两个反差极大的性格在前期给足了张力,在后期也通过剧情推进巧妙地实现了统一,达到了“双花”的复杂与立体化的目的。其他人物比如愿,大牛,村长刻画得也很好,特别是村长,在他手上很容易变成食物,但他也不过是个受了刺激,选择用争斗掩饰恐惧的可悲人罢了,他虽然饥渴难耐,渴望吃了纪明以填补内心的空虚,但在明确了纪明会留在桃花源的事实后,他也会控制自己不去伤害纪明,虽然残暴血腥,但在那时候更多的是可怜可悲。总体来说每个角色都很立体,虽然人物性格与人设比较一目了然,但在走完不同的支线后,还是会有更深层的了解与感悟,这也是本作比较出色的方面。
就本人而言,或许与大多数人一样,我很喜欢“葬花”线,毕竟拥有时间回溯这种开挂能力,纪明可以轻松结束桃花源的悲剧,虽然最后仍有遗憾,纪明只能活六天,但正如双花所说,六天的时间她可以爱上纪明,接下来的六天可以更加充实美好,这六天也比本应多活的几十年更有意义,况且在与双花在外界度过美好六天后,纪明哪怕死亡,意识也会因长生石永存,桃花源的人们因见识到了外界或许也不会那么容易再次堕落。但说实话,我最喜欢的是“沉梦线”与“晨曦”(虽然“晨曦”真的很刀),但或许悲剧更容易使人铭记。在得知双花在“火照之路”尽头一直默念“纪明、纪明、纪明...”前,我和纪明一样,哪怕双花因为远离长生石而消散,哭着对我微笑,我也只是心如刀绞,并没有流泪,但纪明通过青禾口中明白双花与自己其实互相喜欢时,这次来的刀子才真正捅进了心脏,泪水也不自觉的流出。是啊,长相厮守就会有隔阂,消除隔阂却不能长相厮守,这类矛盾的选择永远是残酷现实“鱼与熊掌,不可兼得。”的写照,虽然二人真正打开了心扉,但再无再见的可能,这远比纪明获得永恒的生命却失去了对双花的感情,因无数记忆迷茫虚无度日要有表现力的多,因此在“沉梦”线中,纪明开了一点挂(开了但没完全开),只有“晨曦”结局的记忆,但也因此回想起双花最初的模样,决定与夜晚的双花创造一个所谓完美的结局,虽然自己已不能带白天的双花去外界,但可以创造一个“外界”,虽然这是虚假的,但可以保证双花的安全,我要真是纪明我肯定也会这么选,哪怕是谎言,也要尝试去满足双花的心愿,一百多次的轮回哪怕将纪明变得冷漠无情,他在面对白天的双花也依然温柔,为了打消双花疑虑,不惜自导自演也要完成双花心愿,他可以为了双花做到这种地步,我是难以想到的,或许正因为“很想再次看到那个笑容”,纪明才能这么不惜代价地拼命,可惜白天的双花早已明白了游乐园的虚假,她并未戳穿纪明,而是等纪明自己告诉她,这是白天双花的善良形象再次丰满了,她虽看起来纯真,轻易相信别人的话,但面对纪明这个活了几百年却仍有一颗纯真的心的人,她也选择了与纪明同样的方式,若不是纪明主动开口,或许游乐园的虚假二人只字不提,双花这么做也是怕伤到了纪明的心,她明白纪明是为了帮助自己如愿,二人都怕伤害对方选择了谎言,只不过纪明已经轮回了多次,已经对双花说过无数谎言来达到目的,本质是为了自己对于双花的追求,只不过这次是为了双花的意愿而做出尝试,双花哪怕清楚纪明的目的,哪怕学会“撒谎”也不忍心戳穿纪明,其实说是二人互相的救赎,不如说是双花对于永远留在桃花源并保留记忆的纪明的救赎,而“晨曦”线则是通过纪明的帮助,带双花看到小镇黎明的,纪明对于双花的救赎。“葬花”则是纪明对桃花源全体的救赎。或许双花在纪明告诉她真相后,在看到纪明因百年轮回委屈又迷茫时,她自己也很心疼,甚至超过了内心对于永远无法出去的事实的悲伤,她能拥抱纪明,耐心地倾听百年轮回的种种,去真正做到认可并接受纪明说明她真的很善良😭😭😭做到这时也是直接泪崩了,也理解纪明从黄昏哭到晚上的心情了😭😭😭另外为了体现纪明的孤独与寂寞,文本甚至连纪明儿时的回忆也不放过,童年与青年的悲伤苦难,最终真正被双花治愈,相信纪明之后也会有耐心与热情在无限时间长河中与双花创造美好回忆,只要纪明记住这些回忆,哪怕双花会忘记也无妨,最起码他能像夜晚的双花始终如一,不再沉沦堕落下去。
虽没有《饿殍》“同生”那样真正完美的结局,但或许人生遗憾是常态,没有完美的结局。生命也因为有限而有意义。感谢你能看到这,希望《葬花》能带给你不一样的感动。
🔍背景考据:陶渊明的《桃花源记》是初中生必背篇目之一,也是本作背景依据,我想其知名度不必多说。我在这里想谈一谈的是本作的制作人—零创游戏的嵇零,王国维《人间词话》中“有我之境,以我观物,故物我皆著我之色彩”,嵇零在创作男主人公的设定时突出强调了其孤独与寂寞,因而在初入桃花源时一度想停留于此。二十出头的年纪应是一个男子激情高昂,对未来
充满期待的时候,但身为侦探的纪明却因委托的无聊繁琐,丧失了部分生活的希望,只能期盼棘手的案件的刺激。或许纪明是嵇零亲手创作的一个小小缩影,二者的职业或许比较小众,都经历过低谷与迷茫,嵇零从14岁开始写小说,那还是在初中,在当时的教育体制下很难有什么朋友可以倾诉,但他一个人坚持了下来,一步步走到了今天。我想说的是纪明或是嵇零其实并不是芸芸众生的写照,普通人碌碌一生,有着那么几个朋友,有着那么一个恋人,有着父母的陪伴,或许有过高光精彩的时刻,但一定有着灰暗茫然的时候,纪明虽是个存在感极低,甚至有点厌世心理的人,但他仍会为了委托去救人,甚至将自己催眠来达成目的,这类人哪怕生活不如意,生活一成不变,也不会丧失内心的原动力,纪明是好奇心与探索欲,那嵇零就是对未知未来而奋斗,将自己梦想实现的热情与决心。也真是创作者赋予纪明的这份毅力,将自己催眠欺骗长生石这偶然甚至是侥幸的机会成就了“葬花”真结局。为了弥补5年前《桃花源》的遗憾,嵇零和制作团队真的花了很多心思在这部作品之上,我相信那时《葬花》已达到了他们国内AVG顶尖水平的期待了。我也推荐嵇零5年前在腾讯动漫上编剧的漫画《桃花源》,虽说结局仓促,但其中大部分设定一致,可以使你更方便理解游戏中的设定。
🗨️剧情丰富度:步入正题,与《饿殍》相对简单的章节不同,《葬花》的分路与结局非常多甚至错综复杂到难以快速理清线路,因此剧情丰富度上应是远超了《饿殍》,但是有些剧情比较重复累赘了,文本大多一样,在解锁剧情时重复过
相同文本时难免会无聊厌烦,这也是多分路剧情设计难以规避的问题。但同时部分结局比如“逃离”与“沉梦”需要多周目通关剧情,这点设计就很新颖,也增强了自己探索剧情结局的乐趣。
🎆美感:游戏中的美术设计与场景设计其实较为单一,毕竟桃花源内风景永恒不变,除了星空湖与桃花节的祭祀舞蹈外没什么令人惊奇的场面,但我肯定的是,夜晚的星空湖与白天双花的舞蹈绝对无可挑剔。
配音与音乐方面也不必多说,无论是桃花源白天祥和温暖的范围还是夜晚恐怖肃杀的氛围,场景bgm都渲染的不错,配音老师们白天与夜晚的反差张力都拉满了(特别是村长张三树先生😐😐😐)有的时候建议声音关小点,可能会被吓到😈
这类视觉小说作品考验的不只是“视觉”“听觉”,在我看来,其本质仍是“小说”,小说的成败在于角色人设塑造,而人设塑造的成败取决于角色的人设是否会因为剧情推动的需要而发生改变的程度,显然《葬花》是成功的,双花白天与夜晚两个状态起初看起来是完全相反的人设,乍一看维持住二人截然相反的性格给游戏增大了难度,但随着剧情的发展,玩家很难不会代入到纪明的视角,在历经了多个结局或轮回,发现双花其实都是一个人,与那些记忆与人格二选一的普通村民不同,身为“神女”,亦是领导者,白天时的双花虽然纯真善良又有些柔弱,但她也清楚身为“神女”所肩负的责任,在面对未知的山洞与未来,哪怕无数次的抹去记忆,仍愿意为桃花源做出改变哪怕代价是牺牲自己的意识魂飞魄散,这也打动了历经无数轮回的纪明,而夜晚的双花诚如“葬花”线中纪明所言,虽然看上去神秘又妩媚,对于生命有所漠视,但其实和白天的双花一样会害羞脸红,哪怕活了两千年,依然是个女孩子。两个反差极大的性格在前期给足了张力,在后期也通过剧情推进巧妙地实现了统一,达到了“双花”的复杂与立体化的目的。其他人物比如愿,大牛,村长刻画得也很好,特别是村长,在他手上很容易变成食物,但他也不过是个受了刺激,选择用争斗掩饰恐惧的可悲人罢了,他虽然饥渴难耐,渴望吃了纪明以填补内心的空虚,但在明确了纪明会留在桃花源的事实后,他也会控制自己不去伤害纪明,虽然残暴血腥,但在那时候更多的是可怜可悲。总体来说每个角色都很立体,虽然人物性格与人设比较一目了然,但在走完不同的支线后,还是会有更深层的了解与感悟,这也是本作比较出色的方面。
就本人而言,或许与大多数人一样,我很喜欢“葬花”线,毕竟拥有时间回溯这种开挂能力,纪明可以轻松结束桃花源的悲剧,虽然最后仍有遗憾,纪明只能活六天,但正如双花所说,六天的时间她可以爱上纪明,接下来的六天可以更加充实美好,这六天也比本应多活的几十年更有意义,况且在与双花在外界度过美好六天后,纪明哪怕死亡,意识也会因长生石永存,桃花源的人们因见识到了外界或许也不会那么容易再次堕落。但说实话,我最喜欢的是“沉梦线”与“晨曦”(虽然“晨曦”真的很刀),但或许悲剧更容易使人铭记。在得知双花在“火照之路”尽头一直默念“纪明、纪明、纪明...”前,我和纪明一样,哪怕双花因为远离长生石而消散,哭着对我微笑,我也只是心如刀绞,并没有流泪,但纪明通过青禾口中明白双花与自己其实互相喜欢时,这次来的刀子才真正捅进了心脏,泪水也不自觉的流出。是啊,长相厮守就会有隔阂,消除隔阂却不能长相厮守,这类矛盾的选择永远是残酷现实“鱼与熊掌,不可兼得。”的写照,虽然二人真正打开了心扉,但再无再见的可能,这远比纪明获得永恒的生命却失去了对双花的感情,因无数记忆迷茫虚无度日要有表现力的多,因此在“沉梦”线中,纪明开了一点挂(开了但没完全开),只有“晨曦”结局的记忆,但也因此回想起双花最初的模样,决定与夜晚的双花创造一个所谓完美的结局,虽然自己已不能带白天的双花去外界,但可以创造一个“外界”,虽然这是虚假的,但可以保证双花的安全,我要真是纪明我肯定也会这么选,哪怕是谎言,也要尝试去满足双花的心愿,一百多次的轮回哪怕将纪明变得冷漠无情,他在面对白天的双花也依然温柔,为了打消双花疑虑,不惜自导自演也要完成双花心愿,他可以为了双花做到这种地步,我是难以想到的,或许正因为“很想再次看到那个笑容”,纪明才能这么不惜代价地拼命,可惜白天的双花早已明白了游乐园的虚假,她并未戳穿纪明,而是等纪明自己告诉她,这是白天双花的善良形象再次丰满了,她虽看起来纯真,轻易相信别人的话,但面对纪明这个活了几百年却仍有一颗纯真的心的人,她也选择了与纪明同样的方式,若不是纪明主动开口,或许游乐园的虚假二人只字不提,双花这么做也是怕伤到了纪明的心,她明白纪明是为了帮助自己如愿,二人都怕伤害对方选择了谎言,只不过纪明已经轮回了多次,已经对双花说过无数谎言来达到目的,本质是为了自己对于双花的追求,只不过这次是为了双花的意愿而做出尝试,双花哪怕清楚纪明的目的,哪怕学会“撒谎”也不忍心戳穿纪明,其实说是二人互相的救赎,不如说是双花对于永远留在桃花源并保留记忆的纪明的救赎,而“晨曦”线则是通过纪明的帮助,带双花看到小镇黎明的,纪明对于双花的救赎。“葬花”则是纪明对桃花源全体的救赎。或许双花在纪明告诉她真相后,在看到纪明因百年轮回委屈又迷茫时,她自己也很心疼,甚至超过了内心对于永远无法出去的事实的悲伤,她能拥抱纪明,耐心地倾听百年轮回的种种,去真正做到认可并接受纪明说明她真的很善良😭😭😭做到这时也是直接泪崩了,也理解纪明从黄昏哭到晚上的心情了😭😭😭另外为了体现纪明的孤独与寂寞,文本甚至连纪明儿时的回忆也不放过,童年与青年的悲伤苦难,最终真正被双花治愈,相信纪明之后也会有耐心与热情在无限时间长河中与双花创造美好回忆,只要纪明记住这些回忆,哪怕双花会忘记也无妨,最起码他能像夜晚的双花始终如一,不再沉沦堕落下去。
虽没有《饿殍》“同生”那样真正完美的结局,但或许人生遗憾是常态,没有完美的结局。生命也因为有限而有意义。感谢你能看到这,希望《葬花》能带给你不一样的感动。


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