付出与收益不成正比,保卫萝卜的低配版。
个人不是很感冒塔防游戏,玩过的较为火的也就保卫萝卜1234,之所以下载这款游戏是因为那六个成就。玩了之后简直无法忍受,拿了12个金就放弃了,原因如下:
一:炮台少且弱
玩到17关就三个炮台,关键是前期没什么技能,都是一样的,就攻击特效不一样。另外还要升级,要碎片和金币,碎片又只能用5或10钻石开宝箱,宝箱就那三个普通碎片,第一级就要12个碎片。后面的怪都几百血,还有2500血的,这一二十攻击的炮台怎么打的动?还不是群伤。
二:放置点少又远
放置点我是真理解不了,远就算了,问题是你游能不能再加多几个啊?你游的炮台是要合成升级的,两个普通合一星,两个一星合两星,两个两星合三星,你就给那六七个放置点有意思吗?
三:体力不随时间恢复,广告强制跳转体验
玩塔防游戏体力是硬伤,之前玩保卫萝卜就感受到了体力经常不够用,但人家好歹能随时间恢复,你吖的必须要钻石买,5钻10体力(一次游戏要5体力),钻石除了首次通关有,就只能看广告了,结果你游这广告还是强制进入体验,未免有些恶心人了吧?
四:玩法单一,千篇一律
老实说这17关就路线不一样,其他的实在没发现有什么区别,没有其他障碍物可以清理,就只能打打怪,不加点新玩法的吗?还不能选关卡,只能一直打下去。
五:不能锁定目标
炮台想打哪里就打哪里,你甚至没有指挥的权利,让我感觉这个游戏都不看重策略。
就那两个成就不要也罢,实在玩不下去了。
个人不是很感冒塔防游戏,玩过的较为火的也就保卫萝卜1234,之所以下载这款游戏是因为那六个成就。玩了之后简直无法忍受,拿了12个金就放弃了,原因如下:
一:炮台少且弱
玩到17关就三个炮台,关键是前期没什么技能,都是一样的,就攻击特效不一样。另外还要升级,要碎片和金币,碎片又只能用5或10钻石开宝箱,宝箱就那三个普通碎片,第一级就要12个碎片。后面的怪都几百血,还有2500血的,这一二十攻击的炮台怎么打的动?还不是群伤。
二:放置点少又远
放置点我是真理解不了,远就算了,问题是你游能不能再加多几个啊?你游的炮台是要合成升级的,两个普通合一星,两个一星合两星,两个两星合三星,你就给那六七个放置点有意思吗?
三:体力不随时间恢复,广告强制跳转体验
玩塔防游戏体力是硬伤,之前玩保卫萝卜就感受到了体力经常不够用,但人家好歹能随时间恢复,你吖的必须要钻石买,5钻10体力(一次游戏要5体力),钻石除了首次通关有,就只能看广告了,结果你游这广告还是强制进入体验,未免有些恶心人了吧?
四:玩法单一,千篇一律
老实说这17关就路线不一样,其他的实在没发现有什么区别,没有其他障碍物可以清理,就只能打打怪,不加点新玩法的吗?还不能选关卡,只能一直打下去。
五:不能锁定目标
炮台想打哪里就打哪里,你甚至没有指挥的权利,让我感觉这个游戏都不看重策略。
就那两个成就不要也罢,实在玩不下去了。


