麦克老狼🐺对 诛仙2 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
修改于
2025/8/8🎮可玩性:
诛仙系列第二部,能看出制作的用心,各种功能细节近乎完美,操作易用性也很好。突出主线剧情效果,有大量的动画穿插,秀画质的目的达到了,陆雪琪是真的美!
战斗需要手动操作,基础操作是摇杆加按键的常规方式,带有一些动作类游戏元素。战斗强度不算太大,仍然是以战力为参考,技能种类很多,输出、控制、范围类技能都有。
扩展玩法内容丰富,除了探索、论道、日常活动、副本等玩法,还有仙府、仙缘等内容,突出交互性。衣柜功能除了常规服装更换,还多了类似暖暖的属性标签,有了仙羽总分的概念,变成暖暖诛仙,不过造型确实美。
🎛️数值合理性:
养成内容大部分是MMORPG都有的,如角色等级、装备、技能、法宝、坐骑、灵宠等,还融入了修仙类的洞府及相关功能,只是解锁较慢。除此之外还有仙枢、仙羽等养成,不同等级的养成目标明确,分阶段解锁。可以自主切换不同职业,副本装备不会浪费的同时,也扩充了整体养成数值深度。
阵灵有点像卡牌的养成设定,主角12级解锁。由于职业可以更换,导致组合搭配策略也发生变化,无形中也促进了收集欲。
整体数值深度很深,完美一直做MMORPG,在数值体验方面有自己的累积,从目前的架构来看,又是个毕业以年起步的游戏。
🌃画面音乐:
3D写实画风,运行比较流畅,卡顿很少。界面结构合理,UI品质较好,动态效果丰富。场景细节丰富,与剧情密切相关,凸显文化气息。
创角支持捏脸,有几套备用模板可以选择,不想捏可以直接选择套用,快速进入游戏。骨骼动作丰富,除了战斗招式外,还有各种交互动作,增添了一份趣味性。
战斗表现一般,技能效果绚丽,与同类MMORPG画面差异不大,战斗观赏性一般,剧情中的战斗比一般任务更有看点。
👑世界观
玩家主角设定为刚入学院的新生,但身体中寄宿着修罗王。此时陆雪琪已经成为了师尊,似乎延续了诛仙一代中的剧情。
动画非常多,与场景进行完美融合,代入感非常强。动画的画质很高,除去少量UI,基本可以当做是壁纸级效果,截图当桌面不错。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,付费设定很传统,同一般MMORPG一样的付费点,如时装、坐骑、宠物等,一切可以外显展示之物,部分时装同时会增加战斗属性,继承了诛仙系列的一贯付费深度。
诛仙系列第二部,能看出制作的用心,各种功能细节近乎完美,操作易用性也很好。突出主线剧情效果,有大量的动画穿插,秀画质的目的达到了,陆雪琪是真的美!
战斗需要手动操作,基础操作是摇杆加按键的常规方式,带有一些动作类游戏元素。战斗强度不算太大,仍然是以战力为参考,技能种类很多,输出、控制、范围类技能都有。
扩展玩法内容丰富,除了探索、论道、日常活动、副本等玩法,还有仙府、仙缘等内容,突出交互性。衣柜功能除了常规服装更换,还多了类似暖暖的属性标签,有了仙羽总分的概念,变成暖暖诛仙,不过造型确实美。
🎛️数值合理性:
养成内容大部分是MMORPG都有的,如角色等级、装备、技能、法宝、坐骑、灵宠等,还融入了修仙类的洞府及相关功能,只是解锁较慢。除此之外还有仙枢、仙羽等养成,不同等级的养成目标明确,分阶段解锁。可以自主切换不同职业,副本装备不会浪费的同时,也扩充了整体养成数值深度。
阵灵有点像卡牌的养成设定,主角12级解锁。由于职业可以更换,导致组合搭配策略也发生变化,无形中也促进了收集欲。
整体数值深度很深,完美一直做MMORPG,在数值体验方面有自己的累积,从目前的架构来看,又是个毕业以年起步的游戏。
🌃画面音乐:
3D写实画风,运行比较流畅,卡顿很少。界面结构合理,UI品质较好,动态效果丰富。场景细节丰富,与剧情密切相关,凸显文化气息。
创角支持捏脸,有几套备用模板可以选择,不想捏可以直接选择套用,快速进入游戏。骨骼动作丰富,除了战斗招式外,还有各种交互动作,增添了一份趣味性。
战斗表现一般,技能效果绚丽,与同类MMORPG画面差异不大,战斗观赏性一般,剧情中的战斗比一般任务更有看点。
👑世界观
玩家主角设定为刚入学院的新生,但身体中寄宿着修罗王。此时陆雪琪已经成为了师尊,似乎延续了诛仙一代中的剧情。
动画非常多,与场景进行完美融合,代入感非常强。动画的画质很高,除去少量UI,基本可以当做是壁纸级效果,截图当桌面不错。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,付费设定很传统,同一般MMORPG一样的付费点,如时装、坐骑、宠物等,一切可以外显展示之物,部分时装同时会增加战斗属性,继承了诛仙系列的一贯付费深度。



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