麦克老狼🐺 村落人生 的评价

麦克老狼🐺
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麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
2025/8/8
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发布来源
三星Galaxy C55 5G
🎮玩法
希望之村的第二部,核心功能继承了前一部,从生火开始慢慢制造,塑造出整个文明历程。难度相对于前一部而言降低了一些,有非常详细的引导,全部认真完成下来大概要一小时,上手门槛略高。
人有四维属性,需要维持生存所需,食物和水都需要补充,否则会饿死渴死。跑路会加速食物的消耗,与现实世界的理解认知相同。
游戏模式是房间制的,除了新手村落外,其他都需要创建房间,可以自己一个人慢慢玩,或者加入到其他玩家的房间共同游戏,有一定交互性。
🕹️耐玩度
没有常规的数值养成,有成就功能,产出心灵碎片,即商店硬通货。游戏内的操作会增加游戏外职业技能熟练度,从而提升等级。熟练度累积相对缓慢,养成提升有阶段性。
只制作系统就非常耐玩,它太庞大了,一边维持生存所需,一边可以合成制造,缔造出自己的石器时代,突出完成后的成就感。
🌆美术
画风上基本与前作保持一致,2D卡通画面挺别致,辨识度较高。界面结构是单机游戏设计思路,UI品质较好。角色外观随机生成,每次开始游戏都不一样,发色、肤色、脸型、服装等,从资源库内随机生成,体验别样人生。界面交互效果较好,基本意思表达很清晰,容易理解。
💰商业化
有版号,但付费暂时没开,商业化设计思路已经展示出来,是道具消费。心灵碎片相当于付费货币,可以购买一些道具和英雄等级,让游戏变得容易一些,尤其是有了研究点数之后。
✍🏻问题和建议
1-摇杆移动一格距离有点大,感觉无法精准走到物品附近,点击操作也可以交互,影响不算太大。
2-物品重叠状态下,体积小一些的物品很容易被挡住,比如燧石被芦苇盖住,有可能会找不到。
3-饥饿度过低的时候建议增加提醒特效,目前不主动去看饥饿度的话,很难发现它快要到底了。
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