晖照野对 未来人生 的评价
二编:玩了有一段时间,来综合重新评价了。
先说优点:立绘非常好看,不得不说看着很养眼。界面的色彩搭配也很好,很有赛博朋克的感觉。
缺点:玩久了确实会有点枯燥。
1️⃣第一阶段为了赚钱一边工作一边拼命接佣兵工会和牧组织的任务,后期买房出租赚租金。
2️⃣第二阶段再也不想碰佣兵工会和牧组织的任务,资金攒到一定程度,卖了一些房产,开始开公司,收租金,每年会参加一下赛车赚150 000,繁殖宠物赚钱,偶尔野外探险。
3️⃣第三阶段赛车参加到吐了,再也没碰过赛车,繁殖宠物也断断续续,后面干脆不养,开始大量购入房产出租(收租金是唯一一个我不用每年都重复操作,还能每年拿钱的事),公司营收也在逐渐提升。
❗能不能出那种音乐制作人、作家之类的,出了作品可以每年躺着收版权费的职业,求求了❗❗❗❗
4️⃣第四阶段开始玩家族,花了很多钱,宴会厅全解锁之后五个活动每隔一段时间都要重复点点点,剧情就那么几个总重复看,好 繁 琐!!!,又不是会更新剧情,为什么要这么弄?我都花钱升级解锁这些活动了点一下直接给我贡献点行不行,我不在乎每个选择之后增加或者减少的那一丢丢贡献点,我只觉得好繁琐。
5️⃣第五阶段传代成小孩,想去从事执法官职业遇卢卡,代理人把公司从四千万亏到了九百万,😭鱼哭了海知道,我哭了谁知道,为什么代理人这么菜!!!然后现在不太想玩,家族活动除了募集资金我点都不想点。
综上,可以看到游戏里确实有许多玩法,但都重复又枯燥,有种广而浅的感觉,我不懂未来人生主要想弄什么玩法。
如果主要是传代,参考《女帝的日常》的话,宫廷背景,以传代的方式经营国家,每代都可以找自己喜欢的npc,然后生下跟他或自己相似的孩子。其他npc之间也会有交流,在转月日志里看到关注npc的狗血八卦。这个游戏可以很肝,但不肝积攒财富也不难,子女外貌遗传会让我觉得我找好看的爱人-生子这个努力的过程看得到结果,(咱们游戏里那样不是不可以,但是外貌遗传会更有传代动力,数值主控完全可以练上去,关于外貌,最近我玩家族为了增声望生了好多小孩,看来看去都是那几个头发,重复率高的让人有点视觉疲劳了,咱们在街上也有随机剧情,但是太少了,太重复,都已经知道下一秒会发生什么了,就不会再想跟遇到的npc聊天,除了增减好感这一个功能就没别的用了。)女帝爽点是监控npc的八卦+小孩遗传帅哥美女外貌,有时候也会枯燥,但能遗传喜欢的人容貌这一点会让我玩好久,但女帝的日常里没有成就系统,咱们游戏里有,这点我觉得未来人生做的还是很好的,很多成就和人生目标什么的会让很有征服欲,从而延长了游戏的游玩寿命,话说,我的成就都达成的差不多了,❗所以我觉得是时候更新一些新的成就了❗❗❗(女帝里很多丑人,我也是听说未来人生的npc更好看才来玩的,但不会遗传爱人容貌我觉得传代的意义不大,所以还是希望遗传五官发色)
如果主战斗或者剧情,参考《1999》,通过各种方式提升战力去闯关,解锁剧情,1999的剧情和英版配音真的巨好,咱们的的佣兵公会或者牧组织到一定程度也可以有剧情啥的🤔,但咱们这个不是主战斗我感觉,也可以不弄,我们这个游戏主要是积累财富,通过财富解锁更多玩法什么的,能感觉到咱们游戏背景世界观设定很丰富,背景剧情没展现出来,周年庆再看看。(其实也让主控靠积累的财富解锁更多玩法之后,解锁一些剧情,剧情跟当前玩法或者地区有关?不要太短,长一点,中间要完成一些任务,剧情可以是一些拯救危机或什么动人心魄,就是肾上腺激素飙升、有刺激、有好友、有侠肝义胆、有善与恶会让人印象深刻的好故事。)咱们的人物故事好像就是这种🤔,但是,目前我体验过的感觉不够深刻,而且感觉好简单,剧情或者选项什么的🤔
鉴于咱们游戏抽奖池里有很多五官,外观这种,我确实会因为想要一个非常好看的五官产生氪金冲动,不会非常想要衣服是因为我觉得就那样,数值加成不多,npc头像也看不到。因为外观氪金让我想起了《奥比岛》,也是靠抽奖精美服装让玩家充钱,屏幕一般能看到所有玩家身上的服装搭配,激发了大家展示自己的搭配之魂,所以会想要获得漂亮的衣服打扮主控,奥比岛里也有很多的小游戏!通过小游戏可以获得服装。不同的是奥比岛大家都是真人,可以线上聊天,开派对什么的会更有意思一点。如果咱们主外观啥的就可以小游戏的奖励里有外观或者什么。
如果主让主控跟活动角色谈恋爱,那咱是不是可以参考那些做得好的乙游,比如触碰不同的部位会有不同表情反应这样的互动,活动角色的立绘也得弄的好看点,五官比例要和谐,一眼看过去得赏心悦目,要好看。其实这种谈恋爱的,有时候我挺期待忽然切大屏放一些动画什么的,就是放大角色魅力同时更有代入感!
现在主要的问题是发色太少了,要知道头发占据的面积最大,总是重复,即使每个人五官再不一样都很容易视觉疲劳,如果是遗传的发型还说得过去,但关键不是遗传的发型,还总重复就太视觉疲劳了,可用的好看有特色的五官太少了,服装太少了,抽奖也抽不出多少,抽奖池里好看的也太少,游戏内容太重复枯燥。
要想清楚到底想让玩家玩什么,用什么盈利,游玩方式和盈利模式是否可持续。
还是希望咱们游戏能变得更有意思,越做越好的,立绘很好看,赛博朋克的世界观也很有意思,周年庆我再体验一下活动的感觉怎么样。
💰肝氪度:不氪也能玩,就是赚钱会慢点,初期想赚钱会很肝,开公司之后可躺可不躺,开家族会要很多钱,但没有时间限制,所以慢慢赚也行。
🎛️数值合理性:赚的钱太少,花的钱太多。
先说优点:立绘非常好看,不得不说看着很养眼。界面的色彩搭配也很好,很有赛博朋克的感觉。
缺点:玩久了确实会有点枯燥。
1️⃣第一阶段为了赚钱一边工作一边拼命接佣兵工会和牧组织的任务,后期买房出租赚租金。
2️⃣第二阶段再也不想碰佣兵工会和牧组织的任务,资金攒到一定程度,卖了一些房产,开始开公司,收租金,每年会参加一下赛车赚150 000,繁殖宠物赚钱,偶尔野外探险。
3️⃣第三阶段赛车参加到吐了,再也没碰过赛车,繁殖宠物也断断续续,后面干脆不养,开始大量购入房产出租(收租金是唯一一个我不用每年都重复操作,还能每年拿钱的事),公司营收也在逐渐提升。
❗能不能出那种音乐制作人、作家之类的,出了作品可以每年躺着收版权费的职业,求求了❗❗❗❗
4️⃣第四阶段开始玩家族,花了很多钱,宴会厅全解锁之后五个活动每隔一段时间都要重复点点点,剧情就那么几个总重复看,好 繁 琐!!!,又不是会更新剧情,为什么要这么弄?我都花钱升级解锁这些活动了点一下直接给我贡献点行不行,我不在乎每个选择之后增加或者减少的那一丢丢贡献点,我只觉得好繁琐。
5️⃣第五阶段传代成小孩,想去从事执法官职业遇卢卡,代理人把公司从四千万亏到了九百万,😭鱼哭了海知道,我哭了谁知道,为什么代理人这么菜!!!然后现在不太想玩,家族活动除了募集资金我点都不想点。
综上,可以看到游戏里确实有许多玩法,但都重复又枯燥,有种广而浅的感觉,我不懂未来人生主要想弄什么玩法。
如果主要是传代,参考《女帝的日常》的话,宫廷背景,以传代的方式经营国家,每代都可以找自己喜欢的npc,然后生下跟他或自己相似的孩子。其他npc之间也会有交流,在转月日志里看到关注npc的狗血八卦。这个游戏可以很肝,但不肝积攒财富也不难,子女外貌遗传会让我觉得我找好看的爱人-生子这个努力的过程看得到结果,(咱们游戏里那样不是不可以,但是外貌遗传会更有传代动力,数值主控完全可以练上去,关于外貌,最近我玩家族为了增声望生了好多小孩,看来看去都是那几个头发,重复率高的让人有点视觉疲劳了,咱们在街上也有随机剧情,但是太少了,太重复,都已经知道下一秒会发生什么了,就不会再想跟遇到的npc聊天,除了增减好感这一个功能就没别的用了。)女帝爽点是监控npc的八卦+小孩遗传帅哥美女外貌,有时候也会枯燥,但能遗传喜欢的人容貌这一点会让我玩好久,但女帝的日常里没有成就系统,咱们游戏里有,这点我觉得未来人生做的还是很好的,很多成就和人生目标什么的会让很有征服欲,从而延长了游戏的游玩寿命,话说,我的成就都达成的差不多了,❗所以我觉得是时候更新一些新的成就了❗❗❗(女帝里很多丑人,我也是听说未来人生的npc更好看才来玩的,但不会遗传爱人容貌我觉得传代的意义不大,所以还是希望遗传五官发色)
如果主战斗或者剧情,参考《1999》,通过各种方式提升战力去闯关,解锁剧情,1999的剧情和英版配音真的巨好,咱们的的佣兵公会或者牧组织到一定程度也可以有剧情啥的🤔,但咱们这个不是主战斗我感觉,也可以不弄,我们这个游戏主要是积累财富,通过财富解锁更多玩法什么的,能感觉到咱们游戏背景世界观设定很丰富,背景剧情没展现出来,周年庆再看看。(其实也让主控靠积累的财富解锁更多玩法之后,解锁一些剧情,剧情跟当前玩法或者地区有关?不要太短,长一点,中间要完成一些任务,剧情可以是一些拯救危机或什么动人心魄,就是肾上腺激素飙升、有刺激、有好友、有侠肝义胆、有善与恶会让人印象深刻的好故事。)咱们的人物故事好像就是这种🤔,但是,目前我体验过的感觉不够深刻,而且感觉好简单,剧情或者选项什么的🤔
鉴于咱们游戏抽奖池里有很多五官,外观这种,我确实会因为想要一个非常好看的五官产生氪金冲动,不会非常想要衣服是因为我觉得就那样,数值加成不多,npc头像也看不到。因为外观氪金让我想起了《奥比岛》,也是靠抽奖精美服装让玩家充钱,屏幕一般能看到所有玩家身上的服装搭配,激发了大家展示自己的搭配之魂,所以会想要获得漂亮的衣服打扮主控,奥比岛里也有很多的小游戏!通过小游戏可以获得服装。不同的是奥比岛大家都是真人,可以线上聊天,开派对什么的会更有意思一点。如果咱们主外观啥的就可以小游戏的奖励里有外观或者什么。
如果主让主控跟活动角色谈恋爱,那咱是不是可以参考那些做得好的乙游,比如触碰不同的部位会有不同表情反应这样的互动,活动角色的立绘也得弄的好看点,五官比例要和谐,一眼看过去得赏心悦目,要好看。其实这种谈恋爱的,有时候我挺期待忽然切大屏放一些动画什么的,就是放大角色魅力同时更有代入感!
现在主要的问题是发色太少了,要知道头发占据的面积最大,总是重复,即使每个人五官再不一样都很容易视觉疲劳,如果是遗传的发型还说得过去,但关键不是遗传的发型,还总重复就太视觉疲劳了,可用的好看有特色的五官太少了,服装太少了,抽奖也抽不出多少,抽奖池里好看的也太少,游戏内容太重复枯燥。
要想清楚到底想让玩家玩什么,用什么盈利,游玩方式和盈利模式是否可持续。
还是希望咱们游戏能变得更有意思,越做越好的,立绘很好看,赛博朋克的世界观也很有意思,周年庆我再体验一下活动的感觉怎么样。
💰肝氪度:不氪也能玩,就是赚钱会慢点,初期想赚钱会很肝,开公司之后可躺可不躺,开家族会要很多钱,但没有时间限制,所以慢慢赚也行。
🎛️数值合理性:赚的钱太少,花的钱太多。
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