总体游戏是利用了三维变二维产生的视觉误差进行游戏设计的,区别于《纪念碑谷》的是无法改变游戏视角或地图角度,玩家通过收集和移动方块来制造主角能通到终点的路。主角是个小男孩,好像是为了寻找一个小女孩,每关通关后会和小女孩汇合然后通往下一关,每次小女孩抬腿就走,一点互动没有,显得我好像个舔狗(开个玩笑)