Bld834对 远光84 的评价
上传奇了,来更新下,总体看法不变,增加点额外内容。
活跃玩家肉眼可见的变少,哪怕是大师以上匹配时间变久对局里依旧塞很多人机,因为人机多的关系人头分和排名提升的人头分倍数都不高,纯排名分的占比相对apex非常高,由于匹配机制加上手游玩家门槛低带来的僵尸神人队友,体感全程单排很少有正常3v3推图的局,排位属实牢中牢。
产能低,没有新角色新玩法新武器平衡轮换,没有成功扩圈的情况下却连续端出提前计划好的皮肤试图圈钱,今天一看taptap热度150名,开服才多久一脸死相了。更不要说后面有个命运扳机,无奖问答:猜猜我能续杯几个通行证。
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浅尝一下目前钻石,枪械区别不大,人物技能强度差距比较大,送通行证可持续白嫖好评,通行证强行提日活卡进度差评。手机端不好操作,pc端我为什么不去apex体验被炸房。没什么身法要素,加上虚幻4引擎,导致有些角色有位移技能机动性超模,非三体人只能跑步移速慢像从是pubg来的。霰弹枪和狙击枪强度较低,步枪过于万金油,手枪一把要弹鼓另一把类似小帮手在手机端实在不好用,由于人机多且分布比较散,对局节奏很奇怪,基本没有踩点或者圈边之类的打法,空投武器很少去捡,空投几把枪只有狙有点用,其他的对不上节奏(前期ttk短的吓人什么枪都一样,后期满配也不比空投弱势多少)。最大的雷点是大逃杀类手游玩家群体实在是一言难尽,可以考虑多给他们一些tips,比如复活机制,比如不要乱舔队友包,又比如某角色可以搬运队友盒子。
综合看相较于和平精英或者apexm(现在叫高能英雄了)底子不差,优化也不错,运营有诚意但不多,但最核心的问题是比上不足,除了在手机上玩玩,想让你上pc给重生一点压力都不太现实,在手机端打差异化,用通行证留点核心玩家算了。
活跃玩家肉眼可见的变少,哪怕是大师以上匹配时间变久对局里依旧塞很多人机,因为人机多的关系人头分和排名提升的人头分倍数都不高,纯排名分的占比相对apex非常高,由于匹配机制加上手游玩家门槛低带来的僵尸神人队友,体感全程单排很少有正常3v3推图的局,排位属实牢中牢。
产能低,没有新角色新玩法新武器平衡轮换,没有成功扩圈的情况下却连续端出提前计划好的皮肤试图圈钱,今天一看taptap热度150名,开服才多久一脸死相了。更不要说后面有个命运扳机,无奖问答:猜猜我能续杯几个通行证。
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浅尝一下目前钻石,枪械区别不大,人物技能强度差距比较大,送通行证可持续白嫖好评,通行证强行提日活卡进度差评。手机端不好操作,pc端我为什么不去apex体验被炸房。没什么身法要素,加上虚幻4引擎,导致有些角色有位移技能机动性超模,非三体人只能跑步移速慢像从是pubg来的。霰弹枪和狙击枪强度较低,步枪过于万金油,手枪一把要弹鼓另一把类似小帮手在手机端实在不好用,由于人机多且分布比较散,对局节奏很奇怪,基本没有踩点或者圈边之类的打法,空投武器很少去捡,空投几把枪只有狙有点用,其他的对不上节奏(前期ttk短的吓人什么枪都一样,后期满配也不比空投弱势多少)。最大的雷点是大逃杀类手游玩家群体实在是一言难尽,可以考虑多给他们一些tips,比如复活机制,比如不要乱舔队友包,又比如某角色可以搬运队友盒子。
综合看相较于和平精英或者apexm(现在叫高能英雄了)底子不差,优化也不错,运营有诚意但不多,但最核心的问题是比上不足,除了在手机上玩玩,想让你上pc给重生一点压力都不太现实,在手机端打差异化,用通行证留点核心玩家算了。

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