麦克老狼🐺对 卢希达:起源 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
7 天前
🎮可玩性:
常规的二次元数值卡牌游戏,上阵九宫格,支持一键操作。战斗完全自动化,支持多倍加速,但无法跳过战斗。引导比较全面,该介绍的核心功能都介绍了,流程上和AFK有几分相近。
扩展玩法都由推关进度来解锁,主要是历练、挑战、竞技、经营几个部分,大部分内容与常规卡牌游戏玩法类似,同质化现象严重。经营似乎是模拟经营的玩法,解锁较晚。
🎛️数值合理性:
伙伴总计59人,抽到的最多五星SSR+,通过晋级的方式可以升到6星以上,等级上限有所提升。有五阵营和职业设定,最大上阵六人,单伙伴有等级、星级、装备几条养成线,看UI还有空位,后期应该还有其他养成内容。
🌃画面音乐:
二次元画风美术品质较好,画面布局合理,UI品质较高,主场景有一定放置动态效果,氛围感很好。题材带有原始部落的设定,不同种族之间画风有一定差异,甚至带了些魔幻色彩。角色造型符合原始部落的设定,女角色为主,带有野性的美感,同时也有狠狠地擦边球。
战斗表现力一般,同其他卡牌对战效果差不多,角色技能华丽,且有特写动画。然而毕竟还是看战力的游戏,过程不太重要。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池四个:普通、高级、友情、阵营,有点像AFK的卡池设定,阵营解锁需要满足推关条件。其他付费点也同类商业化游戏基本一致,该有的都有系列。
常规的二次元数值卡牌游戏,上阵九宫格,支持一键操作。战斗完全自动化,支持多倍加速,但无法跳过战斗。引导比较全面,该介绍的核心功能都介绍了,流程上和AFK有几分相近。
扩展玩法都由推关进度来解锁,主要是历练、挑战、竞技、经营几个部分,大部分内容与常规卡牌游戏玩法类似,同质化现象严重。经营似乎是模拟经营的玩法,解锁较晚。
🎛️数值合理性:
伙伴总计59人,抽到的最多五星SSR+,通过晋级的方式可以升到6星以上,等级上限有所提升。有五阵营和职业设定,最大上阵六人,单伙伴有等级、星级、装备几条养成线,看UI还有空位,后期应该还有其他养成内容。
🌃画面音乐:
二次元画风美术品质较好,画面布局合理,UI品质较高,主场景有一定放置动态效果,氛围感很好。题材带有原始部落的设定,不同种族之间画风有一定差异,甚至带了些魔幻色彩。角色造型符合原始部落的设定,女角色为主,带有野性的美感,同时也有狠狠地擦边球。
战斗表现力一般,同其他卡牌对战效果差不多,角色技能华丽,且有特写动画。然而毕竟还是看战力的游戏,过程不太重要。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池四个:普通、高级、友情、阵营,有点像AFK的卡池设定,阵营解锁需要满足推关条件。其他付费点也同类商业化游戏基本一致,该有的都有系列。



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