阿仕利塔 紫色晶石 的评价

阿仕利塔
修改于
2025/8/26
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发布来源
Vivo X80
非常硬核的中世纪背景回合制RPG游戏,画面极其精美,无可挑剔。
游戏拥有复杂的生命系统,伤害系统,精神系统,物品耐久,饥饿、口渴、疲劳等,在很大程度上贴近了现实。
各种技能树颇多,足够玩上好久好久。如玩近战的话,不仅需要点对应兵器的技能,还需要点“肢体”呀“、搏斗”呀“、着甲”什么的。又或者是点上多与法师相关的“驭法”中的“增强法印”,再配一个基础法术,以达到增加“兵器伤害”的目的。
游戏其他细节也非常多,比如尸体会随时间推移腐烂,且会有渡鸦来啄食;或者是NPC的各种动作,例如佣人擦地板、酒馆老板擦杯子等;再或者不同动物之间的食物链关系等。
总体来说,虽更新龟速,但制作组的野心还是使这款游戏有了很高的质量和耐玩程度。当生存成为奢望,冒险才刚刚开始——《紫色晶石》深度评测
初遇《紫色晶石》,它像素风的画面或许不会第一时间抓住你的眼球,但深入体验后,这款游戏凭借其独特的魅力,足以让回合制RPG爱好者为之着迷。
真实且硬核的生存体验
在《紫色晶石》里,你不再是拥有主角光环、无敌的勇者,而是一个在乱世中挣扎求生的雇佣兵。人物不仅有常规的战力属性,还加入了饥饿、口渴、疼痛度、免疫力等真实数值 ,这些细节让生存变得艰难,却也极大地增强了游戏的真实感和代入感。受伤后,伤口会恶化,疼痛会影响战斗表现;长时间在外漂泊,斗志和精神值会下降。你需要时刻关注这些数值,寻找食物、水源,治疗伤口,保持良好的状态。
自由探索的开放世界
游戏构建了一个庞大且自由的中世纪开放世界,这里有被战争摧毁的阿尔多王国,有战火纷飞的城市、阴森的地下城和神秘的森林。没有线性的任务引导,你可以自由探索每一个角落,接取契据任务,探索传闻地点,搜刮神秘遗址,与各种势力和人物互动。在探索过程中,你会遇到强盗、邪教信徒、野兽以及各种超自然的敌人,每一次遭遇都是一场生死考验。
策略性十足的回合制战斗
战斗采用实时回合制,双方行走操作都计算回合。这种设定让战斗节奏紧凑,充满策略性。在战斗中,你需要根据敌人的位置、实力以及自己的状态,选择合适的走位、攻击方式和技能释放时机。不同的武器和技能有着独特的效果和技能树,你可以根据自己的喜好和战斗需求进行搭配,打造出属于自己的战斗风格。而且,受伤会对角色的战斗表现产生负面影响,流血、骨折等情况需要及时用相应的道具治疗,否则可能会导致战斗失败甚至角色死亡。
丰富多样的角色养成
角色养成系统是《紫色晶石》的一大亮点。游戏中没有固定的职业设定,取而代之的是丰富多样的技能树。每一种武器、魔法和基本技能都有自己独立的技能树,你可以自由分配技能点,培养出独一无二的角色。无论是专注于近战的战士,还是擅长远程攻击的射手,亦或是精通魔法的法师,都能在游戏中找到自己的发展方向。而且,技能点非常稀缺,一旦点错就无法反悔,这使得每一次的技能选择都充满了谨慎和思考。
亟待完善的半成品之憾
尽管《紫色晶石》有诸多亮点,但目前它仍是一个半成品,这也是玩家们诟病最多的地方。游戏的主线剧情非常短,还没来得及展开就已经结束,大量的内容还停留在规划和开发阶段。更新速度极其缓慢,从抢先体验版发行至今已有4年,但更新次数屈指可数,许多承诺的内容迟迟未能实装 。这对于期待游戏完整内容的玩家来说,无疑是一种煎熬。
《紫色晶石》就像是一颗未经打磨的璞玉,它有着出色的玩法框架、丰富的细节和巨大的潜力,但目前的半成品状态又让人感到惋惜。如果你是回合制RPG的忠实粉丝,对硬核生存玩法和开放世界探索有着浓厚的兴趣,且不介意游戏内容的不完整性,那么《紫色晶石》绝对值得一试,它会带给你一段与众不同的游戏体验。
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