holline对 我在末日搜打撤 的评价
十分不错的生存游戏
游戏有两个生存指标:热量(食物)、燃料(电力)。其中一般电力更容易紧张,需要把更多资源投入电力上。同时,生命值归零也会死亡。
游戏要求玩家尽可能存活多的天数。存活30天为通关,但玩家可以继续游玩
游戏的前15天十分轻松,此时需要注意多收集燃料(电力)、升级武器。从第一天开始就要造网捕鱼、炼油、种地。
从第十六天开始,开始出现迷雾,玩家活动极大地受限,配合逐渐增长的每日热量、电力消耗,资源开始入不敷出,最终死于热量/电力不足
一般来说,存活30天十分容易,存活40天需要一些技巧,存活50天、甚至60天非常难。认真玩、追求极致,一局游戏需要两小时以上
此外,游戏有一些局外养成,但只影响外观,不影响数值
✍🏻建议:目前游戏进行到后期是必死的,因为玩家的物资消耗不断增加,生产物资的能力不变甚至因迷雾而减弱,到了后期完全是“吃老本”。能否设计一条科技线,允许玩家升级科技提高每日产出?这样不仅丰富了游戏的策略性,提高的游戏深度,还能让一局游戏时间延长
游戏有两个生存指标:热量(食物)、燃料(电力)。其中一般电力更容易紧张,需要把更多资源投入电力上。同时,生命值归零也会死亡。
游戏要求玩家尽可能存活多的天数。存活30天为通关,但玩家可以继续游玩
游戏的前15天十分轻松,此时需要注意多收集燃料(电力)、升级武器。从第一天开始就要造网捕鱼、炼油、种地。
从第十六天开始,开始出现迷雾,玩家活动极大地受限,配合逐渐增长的每日热量、电力消耗,资源开始入不敷出,最终死于热量/电力不足
一般来说,存活30天十分容易,存活40天需要一些技巧,存活50天、甚至60天非常难。认真玩、追求极致,一局游戏需要两小时以上
此外,游戏有一些局外养成,但只影响外观,不影响数值
✍🏻建议:目前游戏进行到后期是必死的,因为玩家的物资消耗不断增加,生产物资的能力不变甚至因迷雾而减弱,到了后期完全是“吃老本”。能否设计一条科技线,允许玩家升级科技提高每日产出?这样不仅丰富了游戏的策略性,提高的游戏深度,还能让一局游戏时间延长